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1“知识月知识月”大型校园益智寻宝活大型校园益智寻宝活动动 赢在校园赢在校园策划书2一、活动目的一、活动目的 四月,读书月,知识月,欢乐月。我快乐我成长,我们快乐,我们睿智,我们自信,我们成长! 为了丰富课余生活、精彩大学校园。 “赢在校园”不同于传统的学生活动,此活动让云工商学子在课业之余放松身心,增强体质。尤其对刚刚入学的新生来说更是有挑战性和吸引力,参与者可以通过密室逃生加强思维能力,再通过寻宝活动更好的了解校园布局。此项活动形式独特,互动性强,参与度广,既能培养参与者的团队合作精神,又需要脑体结合,智取获胜。二、活动主题二、活动主题“奇思妙想,寻!欢乐校园,赢!奇思妙想,寻!欢乐校园,赢!”读书月大型校园益智类寻读书月大型校园益智类寻宝活动!宝活动!三、活动时间三、活动时间各分院组织报名时间:通知下发之日至四月十四日初赛时间:四月十五日(下午 14 点整)决赛时间:四月二十二日(下午 14 点整)四、活动地点四、活动地点3密室活动:至善楼进行寻宝活动:云南工商学院全校范围进行五、活动主办承办单位五、活动主办承办单位主办单位:云南工商学院共青团委员会、云南工商学院图书馆承办单位:云南工商学院会计学院团总支六、参与对象六、参与对象云南工商学院各分院全体学生均可参加。七、活动简介七、活动简介赢在校园活动大赛由两部分组成:1.密室逃脱活动(初赛):参赛者根据抽签方式选择故事并进入相应的密室进行角色扮演,在游戏中寻找线索通过推理和判断,一步一步的发现新线索,找到最终所需要的信息,最后打开房间,逃出密室。逃出时间最快的团队将晋级参与第二部分的寻宝活动。2.寻宝活动(决赛):由密室逃生晋级的团队即可参加本游戏,本游戏为密室逃生的升级版,也是此次活动的决赛。本次活动以图书馆为起点,起点和终点之间设若干条路线,每个团队需要根据所得到的信息卡片推理出这是学校内的哪个地点,并找到该地点所设立的 NPC(任务管理员) ,若到达正确的地点4即可获得下一地点的信息提示卡。每条路线设置等值的“宝藏” ,各团队可根据自身情况,选择自己心仪的奖品,寻宝小队需运用自己的智慧和团队合作在最短的时间内从起点到达终点。届时将根据用时长短排出名次,领取最终大奖。八、游戏规则及要求八、游戏规则及要求1、游戏规则(一)密室逃生活动(初赛):(1)本游戏一共设立五个带有不同故事背景难度相同的闯关密室,参赛的五大学院同时在五个不同的密室中进行比赛,比赛前各分院自行抽签决定自己分院八支队伍的比赛顺序。每回合进入密室前都要随机抽签确定每个分院的队伍所进入的密室,每个回合 15 分钟,每回合一个分院派出一只队伍与其他各分院队伍同时比赛,每个密室由五个不同的线索组成,线索环环相扣,参赛者需根据线索进行推理找到逃出密室的方法。 (注:每支队伍均有一次提示机会,请各队伍慎重使用。 )(2)本游戏根据每支队伍的通关时间进行选拔,若都能逃出密室则根据逃出时间的长短评定成绩,若都逃不出密室则根据找到的线索数评定成绩,若比赛队伍找到的线索数相同,则根据各队伍找到每个线索的时间进行评定成绩。每个密室均有两名裁判计时拍照。(3)比赛结束后根据各分院的八支队伍的成绩进行排序。每个分院的第一名晋级并参加第二关的校园寻宝赛。每个分院的二5三名则均可获得“鼓励奖” ,但无缘参加最后决赛。各分院四至八名则淘汰出局。(二)(二)寻宝活动:(1)本游戏在图使馆前进行启动仪式,五组代表各分院的队伍参加比赛。(2)本游戏从图书馆开始,参赛选手了解活动背景后,开始进行寻宝大赛。(3 3)本游戏前三个关卡路线相同,各参赛队可合作先熟悉比赛规则。在第三关各支队伍可以选择自己需要到的工具,在比赛过程中工具不可丢弃。从第三关开始各队伍则开始不同的路线征程,总共有九九个关卡,每支队伍都要走完九个关卡,九个关卡均相同,顺序则由参赛选手每次通关后抽卡决定,参赛队伍每到达目的地关卡找到相应 NPC 就可向跟配的工作人员手中抽取下一目的地的信息提示卡。(4)每个关卡均有 A,B,C,D,E 五个宝箱,宝箱内的“宝藏”需要进行答题才可获得。其中 AD 的宝箱问题由强至弱,宝藏也是由多至少。参赛团队可根据自己的能力选择难度,答对, “宝藏”带走,答错,则与该关卡的“宝藏”无缘。E 宝箱的礼品最少,但不设有问题,参赛队伍可以直接选择 E 宝箱带走。 (注:每支队伍每到一个关卡只能选择一个宝箱,不可多选,多答。 )各支队伍可根据自己的情况选择“宝藏” ,游戏过程中宝藏不能丢弃,不能堆积在某一地点,必须跟随比赛携带。6(5)比赛过程中每支队伍均不可与外界联系, (包括不能使用手机,不能向工作人员询问,不能向路人询问,不能向其他队伍进行询问,一经发现一律取消比赛资格) 。但每支队伍在比赛过程中均有三次向路人求助的机会,但每次求助均会在其比赛时间上加三分钟。故酌情使用求助机会。(6)成绩评定:本游戏根据各队伍的通关时间进行成绩评定,分别选取成绩最佳的三支队伍根据名次依次颁发“冠军团队称号” “亚军团队称号” “季军团队称号” ,其余两支队伍则均获得“最佳参与奖称号”活动要求:要求参赛团队拥有较强荣誉感,遵守本游戏规则,不违反游戏规则。本游戏具有一定的神秘性,故希望参赛队员对游戏关卡保密,不泄密给其他队伍。各参赛队伍也应做到不作弊,保证游戏公平性,一旦发现作弊行为,一律取消该团队分院全部队伍的比赛资格。九、活动流程九、活动流程(一)报名阶段(时间暂定):以分院为单位,各分院自行组织同学报名,以“读书月,知识月”为活动核心,自行筛选八个参赛小组,每个小组成员为五人,代表分院参加。(二)初赛阶段(时间暂定):各分院八支代表队代表自己分7院参加密室逃生淘汰赛。密室淘汰赛每个分院八组淘汰五组,最优一组晋级参加决赛,其余两组获鼓励奖称号。(三)决赛阶段(时间暂定):各分院晋级的五支队伍参加校园寻宝。根据通关时间评选出冠军,亚军,季军和两支优秀组织奖队伍!十、活动安排十、活动安排(一)前期准备1.宣传(1)海报宣传及横幅内容:读书月,知识月。读书月,知识月。 “开动脑筋,寻!欢乐校园,赢!开动脑筋,寻!欢乐校园,赢!”地点:学院宣传栏及校园的各大路口(2)网络宣传校园公众微信,学院微博刊登信息,校贴吧。(3)辅导员通知各班班长传达到每个同学2.拉赞助及租借密室所用教室5购买比赛用具材料6.密室装饰、奖品购买(二)比赛过程人员安排:1.密室逃生:8(1)候场:由各分院带队人及会计学院学生会组织部组织及候场。(2)催场:会计学院学生会生活部(3)其他:每个密室均皆安排一位拍摄记录人员和一位计时人员(4)后勤:会计学院学生会2.寻宝活动:(1)由会计学院学生会进行开启仪式的布置!包括:活动现场装饰布置,座位布置,音响设备,以及邀请嘉宾参加启动仪式。(2)启动仪式主持人两人。(3)每支队伍跟配一名拍摄人员及一名信息管理员。(4)NPC 若干。 (保密)(5)学生会各部门协助,随时根据需要调动。(6)后勤:会计学院学生会(四)活动后期1.学生会全体成员负责收场及打扫工作2.总结此次活动3.汇总照片及视频由组织部及办公室进行后期制作!十一、资金预算十一、资金预算活动布置预算:9每间密室布置费 80.00 元。五间。信息卡制作:20 元保密信封:25 元总计:445.00 元寻宝活动奖品预算如下表: 品名单价(元)数量小计(元)合计:元十二、应急备案十二、应急备案1. 室外比赛时若下雨及其他特殊情况,则将比赛时间延后。具体待通知。2. 比赛过程中,发生事故,学生会各部门负责排除困难。3. 比赛过程中出现其他紧急事件,由学生会和负责老师协调解决。十三、结语十三、结语预祝此次比赛能取得成功!10云南工商学院会计学院2014 年 4 月
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