资源预览内容
第1页 / 共3页
第2页 / 共3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
PPT 动画大师动画大师 #2 路径行为路径行为(MotionEffect)应多方(天好,灰师太,屠夫,黑洞)邀请,继续写帮助。 预设动画 PowerPoint(2003、2007) 共预设有 64 个路径动画效果, 分为三类,其中: 基本类型 18 个,直线与曲线类型 30 个,特殊类型 16 个。 PowerPoint(2010)中减少了一个“圆锯”动画效果。参数如下:名称名称说明说明FromXFromX 代表 MotionEffect 对象的初始水平位置初始水平位置,它以屏幕屏幕宽宽度百分比度百分比的形式指定。 PSPS:默认值为 Empty,在此情况下使用对象的当前位置。 将此属性与 ToX 属性联合使用可以从一个位置跳到另一个位置。FromYFromY 代表 MotionEffect 对象的初始垂直位置初始垂直位置,它以屏幕屏幕高高度百分比度百分比的形式指定。 PSPS:此属性的默认值为 Empty,在此情况下使用对象的当前位置。 将此属性与 ToY 属性联合使用可以从一个位置跳到另一个位置。ToXToX 代表 MotionEffect 对象的最终水平位置最终水平位置,它以屏幕屏幕宽宽度百分比度百分比的形式指定。ToYToY 代表 MotionEffect 对象的最终垂直位置最终垂直位置,它以屏幕屏幕高高度百分比度百分比的形式指定。ByXByX 代表按指定的屏幕屏幕宽宽度百分比度百分比水平移动水平移动对象。例如, 0.50 表示将对象向右移动屏幕宽 度一半的距离。 PSPS:负数表示水平向左移动对象。浮点数(例如 55.5)有效。ByYByY 代表按指定的屏幕屏幕高高度百分比度百分比垂直移动对象垂直移动对象。 PSPS:负数表示垂直向上移动对象。浮点数(例如 55.5)有效。 PPSPPS:如果同时设置 ByXByX 和 ByYByY 属性,则可以同时在水平和垂直两个方向上移动对象。PathPath 是一条具体路径路径,它使用与 VML 路径说明相同的语法描述移动效果在 From 和 To 之间 沿行的路径。(具体参数见下表)其中最为复杂的是 PathPath 语法标记语法标记:类型类型语法语法备注备注移动 MM StartPoint 直线 LL EndPoint曲线 CC ControlPoint1 ControlPoint2 EndPoint三次贝兹曲线闭合 ZZ 结束 EE注意,所有的 Point 都是有两个数字构成,也就是 X 和 Y 啦(其单位依然是幻灯片的宽高)例如:例如: 简单的如【向右】 M 0 0 L 0.25 0 E常见的如【圆形扩展】 M 0 0 C 0.069 0 0.125 0.056 0.125 0.125 C 0.125 0.194 0.069 0.25 0 0.25 C -0.069 0.25 -0.125 0.194 -0.125 0.125 C -0.125 0.056 -0.069 0 0 0 Z复杂的如【漏斗】 M 0 0 C -0.001 0.025 0.06 0.047 0.137 0.048 C 0.198 0.05 0.248 0.038 0.249 0.023 C 0.249 0.008 0.2 -0.006 0.138 -0.007 C 0.107 -0.007 0.079 -0.005 0.059 0 C 0.03 0.007 0.013 0.018 0.013 0.031 C 0.013 0.038 0.018 0.045 0.027 0.051 C 0.048 0.064 0.089 0.073 0.136 0.074 C 0.191 0.076 0.236 0.065 0.236 0.052 C 0.237 0.038 0.192 0.026 0.137 0.024 C 0.109 0.024 0.084 0.026 0.065 0.03 C 0.04 0.037 0.024 0.048 0.024 0.059 C 0.024 0.065 0.029 0.071 0.037 0.077 C 0.056 0.088 0.092 0.097 0.135 0.098 C 0.185 0.099 0.225 0.089 0.225 0.077 C 0.226 0.065 0.186 0.054 0.136 0.053 C 0.111 0.052 0.088 0.054 0.071 0.058 C 0.048 0.064 0.035 0.073 0.035 0.084 C 0.035 0.089 0.039 0.095 0.046 0.1 C 0.063 0.11 0.096 0.118 0.134 0.119 C 0.179 0.119 0.215 0.111 0.215 0.1 C 0.215 0.089 0.18 0.079 0.135 0.078 C 0.113 0.078 0.092 0.08 0.077 0.083 C 0.056 0.088 0.044 0.097 0.043 0.106 C 0.043 0.111 0.048 0.116 0.054 0.12 C 0.069 0.13 0.099 0.137 0.133 0.137 C 0.173 0.138 0.206 0.131 0.206 0.121 C 0.207 0.111 0.174 0.102 0.134 0.101 C 0.114 0.101 0.095 0.102 0.082 0.106 C 0.063 0.11 0.052 0.118 0.052 0.126 C 0.052 0.131 0.055 0.135 0.061 0.139 C 0.075 0.148 0.101 0.154 0.132 0.155 C 0.169 0.155 0.198 0.149 0.198 0.14 C 0.199 0.131 0.17 0.123 0.133 0.122 C 0.115 0.122 0.099 0.123 0.087 0.126 C 0.07 0.13 0.06 0.137 0.06 0.145 C 0.06 0.149 0.063 0.152 0.068 0.156 C 0.08 0.164 0.104 0.169 0.132 0.17 C 0.165 0.171 0.191 0.165 0.191 0.156 C 0.191 0.149 0.166 0.141 0.133 0.141 C 0.116 0.14 0.101 0.142 0.09 0.144 C 0.075 0.148 0.066 0.154 0.066 0.161 C 0.066 0.165 0.069 0.168 0.074 0.171 C 0.085 0.178 0.107 0.183 0.131 0.184 C 0.161 0.185 0.185 0.179 0.185 0.172 C 0.185 0.164 0.161 0.158 0.132 0.157 C 0.118 0.157 0.104 0.158 0.094 0.161 C 0.08 0.164 0.072 0.169 0.072 0.176 C 0.072 0.179 0.075 0.182 0.079 0.185 C 0.089 0.191 0.108 0.196 0.131 0.196 C 0.157 0.197 0.179 0.192 0.179 0.185 C 0.179 0.179 0.158 0.173 0.131 0.173 C 0.119 0.172 0.106 0.173 0.097 0.175 C 0.085 0.179 0.078 0.184 0.078 0.189 C 0.078 0.192 0.08 0.195 0.084 0.197 C 0.093 0.203 0.11 0.207 0.131 0.208 C 0.155 0.208 0.174 0.203 0.174 0.198 C 0.174 0.192 0.155 0.186 0.131 0.186 C 0.119 0.186 0.108 0.187 0.101 0.189 C 0.089 0.191 0.083 0.196 0.083 0.201 C 0.083 0.203 0.085 0.206 0.088 0.208 C 0.096 0.214 0.112 0.217 0.13 0.218 C 0.152 0.218 0.169 0.214 0.169 0.209 C 0.169 0.203 0.152 0.199 0.131 0.198 C 0.12 0.198 0.11 0.199 0.103 0.201 C 0.093 0.203 0.087 0.207 0.087 0.212 C 0.087 0.214 0.089 0.216 0.092 0.218 E在 Path 语法中,大写大写代表相对位置,小写小写代表绝对位置。 例如:M 0 0 就意味着从形状的中心位置开始,但是 m 0 0 就意味着从幻灯片的左上角开 始。注意:注意:1、如何让自定义动画显示出可编辑的路径?、如何让自定义动画显示出可编辑的路径? 只要要路径行为是第一个行为即可。2、为什么我修改了路径行为的、为什么我修改了路径行为的 Path 却没有预览出正确的路径?却没有预览出正确的路径? 该修改需要手工关闭动画窗格后打开才可实时显现出变化;如果还是不行,可以尝试保存后看有没有变化。3、有什么用途呢?、有什么用途呢? 精确控制路径(当然,我们后面还会设计一种路径移动的实现,比这个行为动画简单的多, 而且可以实现很简单的平抛运动平抛运动哦)
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号