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1圆的半径1、设置电影舞台的大小为 200*200 像素,背景色为淡蓝色(颜色值为#33CCFF) ;操作步骤:在下方属性面板中设置大小和背景色,背景色直接输入数值, ( (或或点击修改文档在弹出的对话框中修改舞台的大小为宽 200,高 200,点击背 景色,输入#33ccff,按回车键,单击“确定”。)2、整个动画共占 60 帧;鼠标指针指向 60 帧处,单击右键,选择插入帧。3、整个动画共设计 5 个图层,从下到上名称为“图形”、 “半径”、 “说明”、 “控制”、“按钮”;操作步骤:时间轴面板,左下方单击插入图层按钮插入所需图层,双击图层的名字可修改图层名(或单击插入图层按钮四次,再分别指向每个图层,单击右键,选择“属性” ,在名称框 里输入题目所给图层名称,单击确定)4、在“图形”层绘制一个圆;要求:1、圆的直径为 100 像素,边线宽为 3 像素、颜色为红色、类型为实线,填充类型为无;2、调整圆的位置,使其在舞台上水平和垂直居中;操作步骤:单击“图形”层,选择椭圆工具,属性面板设置线宽、颜色和类型,在舞台上按住 SHIFT 键绘制正圆,箭头工具框选圆形,属性面板输入宽度为 100,高度为 100,颜色面板混色器填 充色设置类型无色 选择窗口菜单中的对齐,在对齐面板中选择相对于舞台,单击水平中齐按钮和垂直中齐按钮,5,在“说明”层输入文字“圆的半径”;要求:1、字体为隶书、颜色为红色、字号为 22、坐标为(50,5) ;2,操作步骤:单击“说明”层,选择文本工具,在属性面板设置其格式, 然后在舞台上输入文字,任意变形工具具选中文字,属性面板中输入 X 值 50,Y 值为 5,6、在“半径”层制作一个圆的半径以圆心为轴顺时针旋转 1 周的动画;要求:1、半径的宽为 3 像素、颜色为黄色、类型为实线;2、半径的初始位置为水平并在圆的右半部;操作步骤:单击“半径”层,选择线条工具,属性面板设置其格式,在舞台上绘制直线,箭头工具选中 直线,属性面板输入宽度为 50,坐标(100,100) ,右键转换为元件,将直线转换为元件,选中第一帧, 再选中半径,右键任意变形,把圆圈调到左端;选中第 60 帧,再选中半径,右键任意变形,把圆圈调 到左端。60 帧转换为关键帧,第 1 帧单击,补间选择动作,旋转:选择顺时针,1 次,7、在“控制”层第 1 帧加停止动作、第 60 帧加跳转到第一帧动作;操作步骤:单击“控制”层,第 1 帧创关键帧,右击选择动作,在动作面板中先双击动作,然后双击全局函 数,单击时间轴控制函数,双击 stop;将第 60 帧转换为关键帧,在第 60 帧上右键选择动作,然后双击全局 函数,单击时间轴控制,双击 gotoAndPlay() ,在小括号内输入 1,即动作为“gotoAndPlay(1);”8、在“按钮”层上加一个按钮,按钮上加播放动作;要求:1、按钮为公共按钮库中的“Circle Buttons:Circle with arrow”;2、设置按钮坐标为(180,180) ;操作步骤:单击“按钮”层,选择窗口菜单下的公用库下的按钮,在库面板中双击“Classic Buttons” 、 “Circle Buttons”后,再双击“Circle with arrow” ,箭头工具选中按钮,属性面板设置 X 值为 180,Y 值为 180,60 帧插入帧) ,选中按钮,点击鼠标右键,选择“动作” ,输入动作脚本 on (press) play();或全局函数-影片剪辑控制-ON,再大括号内按 enter 下调一格,再全局函数-时间轴控制-play9,设置发布格式为“Flash 6”,在当前路径输出文件“move04.swf”。打开文件菜单,单击保存,文件名move04,再打开文件菜单中的发布设置选 项,在出现的“格式”框中,将 HTML 前面的对勾去掉后,选中“flash(.swf)项,点击 flash 标签, 将 flash 版本设置为 flash6,单击发布,再单击确定。用视频播放器打开move04.swf”欣赏,试试按钮
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