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ProEProE 初学者初学者 100100 问问proe 初学者 100 问一、关于 config 配置: 1、如何在 Shade 模式下显示 Curve 线? 答: 这个问题比较容易实现,您只要在 CONFIG 文件下的 SHADE WITH 选项里选 CURVE 就可以了。 2、在用 PRO/E 出图纸,不知应该如何控制标注尺寸的大小和字体? 答:在 drawingadvanceddraw setupmodify val 中设置,在Drawing-Detail-Modify-Text-Text height 中可以修改字体大小,至于字体,2000i 支持 True Type 字体。 3、在做装配时,分别建几个目录存放不同的零件,可是装好后打开装配时总提示找不到零件.是怎么回事? 答:这种情况是比较常见的。那是因为您没有在 CONFIG 文件中给PRO/E 指定寻找路径。按如下步骤:在 UTILITIES-PREFERENCES-EDIT CONFIG 中打开 CONFIG 文件,然后按 F4 调出供选择的配置项,然后找到 search_path 选项,指定搜索路径即可。 4、如何将尺寸中的“, ”改成“.“?答:如果在 CONFIG.PRO 中没有设置 drawing_setup_file 的话,在text 目录中的 prodetail.dtl 中把 decimal_maker 改为COMMA_FOR_METRIC_DUAL 就可以,不过我常用 iso.dtl 来作为draw_setup_file,因为是国际标准吗! 5、在 pro/e 里面怎样改变默认的单位为 mm? 答:config.pro 文件中加入:PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。Set up-Units-Principal sys,选单位就可以了。 6、标注的尺寸为什么很小,也不能放大,怎样设置可以大一点? 答:看一下你的 setup for drawing 文件.dtl 的文本高度的设置。3.5mm 7、在 PROE2000I 中,系统配置文件的某些改变,好象会多出一些菜单。这是咋回事? 答:如你需要象 SHAFT,LIP,等命令的话,可在 CONFIG 文件里设置的 可以在 CONFIG 文件中加一行“ALLOW_ANATOMIC_FEATURES YES“即可 比如 shaft 特征缺省时不会显示。 8、如何设定 PROE 的缺省环境变量,如单位、精度等,而不是每一次打开 PROE 靠装入 CONFIG 来设定? 答:把 CONFIG 文件设好后,放在以下目录: proe2000itext 并改名为 config.sup 9、在图纸里写文字的时候,发现 Pro/ENGINEER2000i 里的字体很少,只有六七种,能不能装些别的字体用?另外,在标注尺寸时发现小数点占的位置特别宽,不太美观,请问有没有改进的办法? 答:2000i 支持 TRUE TYPE 字体,你可以自定义一些。 10、怎么定义 Truetype 字体? 答:在二维图模式下有 DTL 文件来控制你的配置,编辑它,把AUX_FONT 后面定义上你要用的 TRUETYPE 字体,如用黑体就输入:simhei (前提是已经拷到了 TEXT 下) ,然后就可以在 FONT 下找到了。 评述:config 文件是 PRO/E 的配置文件,您可以通过设置它来满足您的各种要求,从系统的精度、菜单的显示、各种文件的路径、公差的显示等等。它的项目繁多,需要了解的话可以去我的网站看看关于 config 文件的配置详解。 二、关于建模: 11、pro/e 从草图设计到造型到加工的整个过程 ? 答: 这首先应该说一下 PRO/E,它本身是一个三维设计软件,并不能完成草图设计,它所擅长的是实体造型和虚拟装配、结构设计和加工功能。如果您需要从草图开始设计(工业造型设计) ,就需要用到 3D PAINT 和 PRO/DESIGNER 了,3D PAINT 是专业的概念图设计工具,是搞工业美术的设计人员使用的;而 PRO/DESIGNER 是专业工业设计工具,擅长自由曲面的造型,并且可以做出 A 级曲面。通常是在 PRO/DESIGNER 里做完曲面后输出到 PRO/E 里进行结构设计和模具设计,然后进行虚拟加工。在 PRO/E 里,由于它的全相关性和良好的无缝转换能力,可以节省很多修改的时间。只要在实体里有改动,其它包括二维图、模具、加工、装配等里的数据全部自动更新。 如果从二维图转换成三维图,PRO/E 是比较合适的,只要成功生成三维实体,其它的相关部分如模具设计、虚拟加工只需要几天就可以了。 12、铸具行业应用什么样的软件比较适当? 答:我们用 PRO/E 设计过汽缸体、汽缸头等件。对于 PRO/E 来说,这种结构设计是最拿手的。只要您有压铸模具的专业知识,PRO/E是十分合适的。经过相应的模具设计和虚拟加工,可以大大减少您加工上的失误而造成的损失。 13、从一个 part 到模拟 milling 加工要经过那些步骤和注意事项?能详细谈谈吗? 答:从 PART 完成后主要有以下几步: 首先,要把 PART 拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。 然后就是在PRO/MOLDESIGN 中做模具了,当然是先确定分模面和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。 最后就是编程了,这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。 14、请问在 PRO/E 里除 COPY 中可对实体进行位置变换外, 还有否其它操作? 答:thats simple,the cmd is featurecopy-move-pick feature-rotate-pick axis-direct(0“表面”-“实体”的程序。 那么,为什么 Pro/E仍然有那么多的“Surface“命令呢?是否有些东西还非”Surface“不可以为之?完成“Surface”后是否还要转换成”Solid“? 答:PRO/E 的实体功能是很强大的,但是很多东西用实体是很难做的,比如:摩托车的护板,汽车的车门。这就用到了曲面功能。为了使用普通用户的需要,PRO/E 做了 SURFACE 模块,它可以做不是很复杂的曲面,然后再长实体,做结构。如果你需要做漂亮的 A 级曲面,就要用 CDRS 或 ICEM 了,福特的汽车表面曲面就是用 ICEM 做的。 其实真正搞工业设计的话,CDRS 是主要的软件,然后才用到PRO/E。功能不同,用处也不同。 你说的对,有些东西用实体是做不出的,特别是圆角过度的时候. 31、请问如何在 pro/e 上画齿轮 ? 答:首先齿轮的曲线做出来,然后用扫描,选择曲线做轨迹,作成一个齿。最后用阵列将一周齿全部作出来。 1.请问“扫描“命令在哪里? 2.我做的“齿“没有角度值,如何添加?另外,我用梯形齿时,角度值定义在齿中间(用中心线) 但是,每次“pattern“都不成功,请问是什么原因?是否跟齿数的不等分圆周有关? 1.扫描就是“SWEEP”命令。 2。你可以试着用 PATTERN 命令将准备阵列的齿的中心点先在圆周上阵列一遍。然后做原始齿时将尺寸与用 PATTERN 命令做的中心点发生关系,最后用参考阵列就可以做出来了。 32、在 part 状态下.我想把做的零件分层.view/layers./new layer/取名后/add item to selected layers/layer obj/feature/pick part 中的 feature(比如一个圆柱).确认后.作 make selected layers blanks/结果那些层中的 feature 并没有被 blank 掉!但如果选的是 datum planes 就可以被 blank.why?还有-active obj 栏里只有 part.没有别的选项.why? 答:PRO/E 只支持对除实体外的其他特征进行层管理,也就是说不能把实体特征放进层里然后屏蔽。 33、用 Pro/E 设计一个塑料件,比如说一个手机外壳,我想设计者的对象先总是塑料件本身。当完成之后要投入生成,设计者需要提供的则是模具的图纸或者加工程序。 从产品本身到模具的转化在Pro/E 中是怎样实现的呢?具体是否有一个模块负责呢?为适应注、模塑生产的需要,很可能在后期还需将产品进行分割成新的 PART,这在 Pro/E 中又是如何实现的呢? 答:首先,要把 PART 拔模,这个过程很烦琐但是很重要,要不然加工后出不来模。 然后就是在 PRO/MOLDESIGN 中做模具了,当然是先确定分模面 和滑块等结构,然后分模,只要你能成功分模,一般就没有问题了。最后就是编程了(Pro/NC),这个工作要针对不同的加工中心设定不同的刀速和吃刀量,夹具等,然后就可以模拟加工了。如果没问题的话就可以拿到真正的加工中心上去生产了。 34、如果我做图是用英制单位,后来才发现不方便,我是否可以对此图进行单位变换,改成公制,但零件尺寸的数值还是保持原设计值? 答:在 DRAWING 界面下选择 ADVANCED-SET UP-DRAW SETUP-MODIFY VAL 中将 DRAWING UNITS 改为 MM 即可。 35、如何调入一个已有的 prt 零件到当前的 prt 中? 答:调入一个已有的 prt 零件到当前的 prt 中?不知道您想做装配还是零件,如果是装配的话很容易,但是在 PRT 中调 PRT 不行。 36.请问,在哪里设置 iges 输入的精度选项? 答:在 PRO/E 里可以设定精度,在 CONFIG 文件里将 TOLERANCE-CLASS 设为你需要的等级 FINE、COARSE 或 VERY COARSE 即可,也可以在 LINEAR-TOL 中设定为 0.00.00 等等。然后再输出 IGS 就可以了,好象没有可以单独设定 IGS 输出精度的地方,输入精度也不可以设。也可以用 step 格式。 37.在做电机内的鼠笼时,想用阵列,可以吗? 答:在平面的圆周上 PATTERN 特征时只要注意以下几点,一般没问题: 1。要做一个参考平面(MAKE DATUM) 2。使你做的特征和参考平面标注尺寸。 3。选参考角度尺寸 PATTERN 即可。 另外可以用 PATTERN 先在圆周上做一圈点,然后和第一个点标注后,用参考阵列做就可以了。你可以用长度比例在圆周上做第一个点。然后就可以选这个点的比例值作为增量尺寸进行阵列了。只有已经做了一个阵列才能出?quot;Reference Pattern“选项,选了它就可以直接在原来作好的阵列上自动做好阵列了。 38.如果一个产品从外观造型开始到结构设计.我的程序是这样的: a. 先用 autocad 排列大致的元器件装配空间位置。 b. 再用 photoshp or coreldraw 绘制平面效果图。 c. 确定后再在 autocad 中调整尺寸及零件分割。 d.到 pro-e 中进行三维造型验证装配及外观。 你们是怎么做的呢? 答:您的方法如果用来做机械设计还勉强可以应付,如果用来做家电等就不行了。 我的方法如下: 1 外观造型用 CDRS 做,这里面有两种类型:正向设计和逆向设计。用 CDRS 来做可以很方便的和 PRO/E 交流数据、修改数据。不过CDRS 主要设计的还是曲面,如果您的产品是某种机械就不是很合适了。 2 结构设计和装配用 PRO/E 做。其实做结构也是 PRO/E 的强项。 3 工程分析用 PRO/MECHANICA 做。可以进行静力学和动态分析,疲劳分析等,可以最大限度的优化您的设计,保证您的产品没有设计上的问题。 4 如果需要模具的话还可以用 PRO/E 进行模具设计和数控编程。 另外 PRO/E 的 TOP-DOWN 设计比较
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