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1 | 合金装备合金装备 3 3精品攻略精品攻略 作者:作者:neovivaneoviva合金装备吧合金装备吧 PDFPDF 制作:制作:o o 苍雨轩苍雨轩 o3DMo3DM- -DNRDNR 2 | 【人物介绍人物介绍】 我方角色 Snake 男,30 岁,单身 他的真名是 Jack。Naked Snake 是他在 VR 训练和 Snake Eater 行动中的代号。后期他会获得 Big BOSS 的称号,也就是后来所谓的 Big BOSS。他身高 6 尺 5 寸。体格很像施瓦辛格。 他是一个几乎全能的孤胆英雄,隶属于 FOX(Force Operations X)组织,这个组织在 20 世纪后期会转变成为专门进行个人潜入和破坏行动的FOX-HOUND 小组。 Major Zero(或 Major Tom) 男,55 岁 英国口音。真名是 David Oh。 在 FOX 中他被称为 Zero 少校。在 VR任务中,他被称为 Tom 少校。MGS3 故事中,他大部分时间被称为Zero 少校。他通过无线电给 Snake 提供信息支援,他属于 CIA 机密计划局,是 FOX 的命令执行官。他是个英国绅士。为了创建一个绝对机密的部队,他在冷战期间收集信息。他管理“FOX“。 Para Medic 女,28 岁,离婚 在美国东部长大。一个高加索人(俄罗斯移民)通过无线电负责Snake 的医疗。 她是 FOX 的后勤人员。充满母爱的一个人。 Director Sokolov 男,50 岁 标准英语俄罗斯科学家。全名是 Nicholas Stepanovich Sokolov。他是Snake 必须保护、护送到西方的人。他负责 KGB 基金的计划和设计部分。有着一个较高瘦弱的身材。使他看上去显得很紧张但是却很细心。他是 Shaghad 的发明人。因为害怕他自己的产品。他希望离开苏联,翻越柏林墙,来到西方。他找到了保护,但是在古巴导弹危机事件的处理中,被带回了苏联。在 MGS3 的故事主线中,他与 Snake 联系后,被 Volgen(THUNDERBOLT)少校杀害了。 3 | EVA 女性,20 多岁 Eva(或 Eve)是个间谍,Snake 的行动内应,她潜入了 KGB(苏联秘密警察)她为了任务,她成为 Sokolov 的情人,化名为 Tatyana (昵称 Tanya),她也爱上了 Snake。但是 Snake 不知道她的双重身份。Eva 一直使用 Khrushchev 这个代号来暗中支持 Snake。她也是前美国国家安全局的代码分析员。她是一个金发女郎,一个迷人的尤物。做为 Sokolov 的助手和情人的同时,她也潜入了 GRU 苏军总参谋部情报部,她也成为上校的情人。在 MGS3 中,在她替中国做谍报工作时,爱上了一起工作的 Snake(三面间谍,苏联,美国,中国)。她是一个非常坏,并且狡猾的女人,但同时也非常可爱。 THE BOSS 女,四十岁(也是 BOSS) 英国口音。一个美国籍英国人。真名未知,在美国所用的代号为THE BOSS。她负责 FOX 的 VR 任务。她负责 VR 任务中的 Radio 通讯,她的年龄未知但是一个迷人的女战士。她是 Ocelot 的母亲。她参加过世界大战。她加入过 SAS 英国特种部队、美国的绿色蓓蕾帽组织和海军海豹突击队,属于各个国家特种部队信息库中传奇士兵列表中的头几位。 在游戏中,想要组建一个新的特种部队组织(Cobra)。她是 Snake的导师。Snake 唯一爱的女人!。 敌方角色 THE SORROW 男,50 岁 他已经死去,他曾经与 THE BOSS 相爱。他是 Ocelot 的父亲。与THE BOSS 一起并肩作战,为了救 THE BOSS,他牺牲了。尸体仍然在 Cherno Yarsuki 的浮桥下。他变为一个鬼魂以后成为 Snake 的朋友。 他无法出现在 Snake 对 BOSS 的战斗中。他具有对外界有着极强的感应能力,他看起来像是一个哲学家。 他的个性是无趣,具有十分认真,严肃的性格。他没有武器,当作战时他非常弱。他能用精神力量与别人沟通。他能召唤死神。 4 | THE FURY 男,50 岁 是眼镜蛇组织幸存下来的成员,真名未知,他穿黑色的苏联太空服 (防火装备),他的火焰喷射器使用技巧特别高。跟 THE BOSS 一样。他也曾经是个太空宇航员,但是他在太空旅行时,全身被烧伤了。 他对痛苦没有感觉。并且对任何人也不说话。他活着就是为了喷射愤怒邪恶的火焰。如果移开他的钢盔会露出他那烧伤的、毁坏的脸。 THE PAIN 男,50 岁 是眼镜蛇组织幸存下来的成员。他具有生产和控制大数量马蜂的能力,他也是个超过 6 尺 7 寸的大高个,在他的背包处藏着女王蜂,他用女 王蜂的蜂鸣来指引马蜂。他的身体也覆盖着马蜂,当马蜂飞走后,在他手上留下了个马蜂窝。这种马蜂窝能当作炸弹用。爆炸的结果是一 大群马蜂。他体内有一种具有高度毒性的子弹蜂,当他拿下他的无边帽,子弹蜂就从他的嘴里吐出。子弹蜂就像真的子弹一样快。 THE END 男,100 岁 标准英语(老人口音)。是眼镜蛇组织幸存下来的成员,代号为THE END,意思就是死亡。 真名未知。最老的眼镜蛇组织成员。是他教会 THE BOSS 关于阻击的一切。他是传奇的阻击手(生于 1860),很快就要超过 100 岁了。 他是所有白天狙击技术的创建人(来复枪),像如何预先埋伏,如何架枪架得更稳等等技术。他是活着的奇迹。他身上有苔藓寄生。通过 这些苔藓的光合作用,他能不吃不喝。 Ocelot 男,个子高的少年, 他是 Snake 的老对手,也是最大的对手。他长得非常俊朗。 他是一个单纯的,受人喜欢的年轻人。作为一个Volgen(THUNDERBOLT)少校手下的少年。他指挥了一个精英队伍 “山猫”,他是传奇英雄的儿子,被抚育为一个精英。第一次遇见Snake 是在 VR 行动中。他在他的失败面前感到羞愧。他希望有一天 能找到机会能够超过 Snake。即使是这样,但每次 Snake 总是领先他一点。 5 | THE FEAR 男,50 岁 是眼镜蛇组织幸存下来的成员,真名未知。 他的胳臂和腿比正常人要长。爬树的方式和蜘蛛很像。他的腿脚能向后翻转(柔韧性好),他能用绳子在树之间荡来荡去。他像是个蜘蛛 人。他有一个长舌头带分叉(蛇舌),这是通过外科手术获得的。能用昆虫一样的舌头远程抓获东西。像个蜥蜴。 THUNDERBOLT 男,50 岁 他是 GRU 的上校。他的代号是 Thunderbolt,真名为 Ephgeny Borisovich Volgin。在 MGS3 中,他是反面角色。他是个超过 6 尺 7 寸 高的大个子。他是个变态的虐待狂。从他死去的父亲那里继承了大量的财富。他在 Glasnigrad 建造了庞大的基地,从而引来了 THE BOSS 的组织和 Brezhnev 部队的集团的不和。他不断争取更大的政治权利。他有两个情人,一个是 Lieutenat Raikov,另一个就是 EVA。他是敌人 中的策略指挥官。也是前拳击冠军。 本游戏的时代由前几作的现代,移至 1960 年代的冷战时代,场景也从前两作以建筑物与军事基地等人工建物为主的环境,转移到险恶的 自然丛林环境,并加入野外求生的要素。在本系列作主题的匿踪方面,游戏新引入了“迷彩伪装系统”,带来更多的变化与达成更加 的隐蔽效果。战斗方面引入了“近身搏击技术”,在枪炮弹药等远距离武装攻击之外,还能巧妙地施展近距离的打击、擒拿与制服等搏击 术来克制敌人,并由日本名军事顾问与近身搏击术专家暨作家毛利元贞指导,以动作撷取(Motion Capture)的方式来记录真实的动作。 游戏中将深入充满野生动植物的丛林,与环境的互动性也大幅提高, 例如可以捕捉野生动物充当食物来补充体力,或者是击落蜂巢让蜜蜂叮咬敌人等。加上原本就相当丰富的各式操作与武装道具,将带给玩 家更多样化的游戏体验。 看了各位玩家朋友一些 MGS 的讨论文章,大家在讨论 BOSS 战时很 少谈到体力槽的打法,其实这是一项看起来很简单但实行起来难度很大的任务哦。各位高难度 0 人斩通关的朋友会很有感触的。 6 | 说它简单是因为理论上很明确:只需用 Snake 的拳脚、麻醉手枪和麻醉狙击枪以及闪光手雷等非致命武器和道具将敌兵击昏或“催眠”, 将 BOSS 打至体力全无便可,但其中会有些窍门和要点。赶在大家看到达人 Endless 的视频演示前在这里和大家讨论一下,也许能给大家 提供些不同的打法,鼓励更多的玩家尝试 0 人斩。这里没有否定的意思,但作为一款以潜入为主的间谍游戏,0 人斩是否会更接近于游戏 的主题呢?这也是历届 MGS 最高评价要求此项条件的一个重要原因吧?本人现已将 MGS 通关 4 遍:Easy、Hard2、EX。前两次大开 杀戒,后两次 No Kill。 这里再罗嗦一点,由于本作的存档系统是记录玩家进入一个场景前的装备情况,所以如果玩家有可能多次重复一个 BOSS 战时,之前最好 将所需的武器装备和迷彩等提前在进入 BOSS 战前剧情时换好。否则进入 BOSS 战后存档再读取是按照原来的装备进行的,这样每次调整 装备会浪费很多同时挑战高难度和短时间的玩家的宝贵时间哦。而且没用的装备会增加 Snake 的负重,在切换武器时也形成干扰。建议 Hard 难度以上的玩家轻装上阵!最低配置本人会逐个列出。 PS:如果打 BOSS 打体力槽不打血槽的话,BOSS 死了之后会掉出特 殊涂装。 【流程攻略流程攻略】 Dremuchij South 一开始 Snake 降落在树林里,但是装备包被树枝挂住,需要自己寻回,从开始的地方朝上走,来到挂着包的树下,那浅绿色的就是可以攀爬 的树藤,按爬上去,然后沿树枝走到背包上方,按挂下去就可以拿到自己的包了,接着是一番 CODEC 加剧情! Dremuchij Swampland 沼泽处,从右边走,利用翻滚越过一条鳄鱼,然后越向中间(注意翻越的距离,否则会被鳄鱼拍到),然后继续利用翻越到达对岸,这样 下来就不会因为陷入沼泽而影响速度了。左边鳄鱼那里有 M22 消音器,还是推荐拿。 7 | Dremuchij North 经过沼泽地之后应该就要遇见游戏中的第一个敌人了,继续前进,小心路上的敌兵(该场景刚出来时的右边可以拿到 SVD 狙击枪)。 Dolinovodno 轻轻往前走几步,射击前方树上的蜂窝(眼神不好的用望远镜)。然后敌人会被吓得过桥,跟在他后面跑过去就行(不要靠太近),一直进入下一场景。过吊桥的时候小幅度的左右晃动摇杆比较不容易掉下桥。 RASSVET 将离你最近的背靠你的敌人自动瞄准射击,然后一个翻越撞倒,稍微向右站点,主视角将墙内敌人爆头,之后继续沿着下方的墙向右,在一个凹凸不平的墙那踮脚射击爆头墙内敌人,然后跑过去从右边的封闭房子进去发生剧情,一个破败的基地,找到地图上打的门那边(如果在警戒状态需要等警戒解除门才会开。发生剧情。 剧情过后治疗。这里把治疗这个系统就列在这里,以后就在这里看。 受伤类型治疗方法 1、Gunshot Wound(枪伤) - Surivival Knife(军刀) - Disinfectant(消毒剂) - Styptic(止血剂) - Bandage(绷带) 2、Leeches(水螅) - Cigar(雪茄) 3、Broken Bone(骨折) - Splint(夹板) - Bandage(绷带) 8 | 4、Cut(割伤) - Disinfectiant(消毒剂) - Styptic(止血剂) - Suture Kit(针线) - Bandage(绷带) 5、Burn(烧伤) - Ointment(油膏) - Bandage(绷带) 6、Arrows / Crossbow /
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