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资源描述
游戏规则说明书目录游戏配件 游戏流程 场景作用 如何攻击 角色身份 仙女详解 道法使用 装备介绍 常见问题画壁是一款根据同名电影改编的桌面游戏,以书生朱 孝廉无意中进入壁画中的仙境,并前往七重天营救仙女牡丹为 主线剧情,在游戏中玩家扮演包括书生在内的各种不同角色, 每个角色的胜利条件都是独立的,既要相互配合,又彼此竞争 ,只有努力让自己最先达成胜利条件,才能成为最后的赢家。 与画壁电影不同的是,玩家在游戏中可以随意发挥,去创 造出属于自己的剧情。游戏支持人数48人,最佳游戏人数56人。游戏配件“刑天”标记物游戏版图1张 用于摆放各种游戏配件及记录角色血量。人物标记16个 每位玩家起始获得相同颜色的两个人物 标记,分别用于标识角色行动及血量。场景版图9块 游戏在9块场景拼成的版图上进行, 不同场景触发特定效果。灵符125枚 “金、木、水、火、土”五种灵 符各25枚,游戏的核心配件。救援标记7个 用于标识七重天场景 所解开的层数。签和签桶 共有10支签和1个签筒,用 于在七重天场景求签解签。道法牌48张 可从京城场景中获得,往往能起 到意向不到的效果。仙女牌7张 不同的仙女拥有不同的属性 和技能。角色身份牌8张 玩家扮演游戏中的不同角色,其 获胜条件各有不同。装备牌17张 可从京城场景中获得,辅助角色 获得游戏胜利。游戏流程准备阶段1、首先将大版图铺开,每人选择一枚人物标记,将它放在血量区域15的位置。 2、将9块场景版图随机摆放在场景区,并将刑天标记物放到场景“七重天”内。 3、将仙女牌、道法牌、武器牌放置在大版图相应区域。4、取出与参与玩家人数减1相对应数量的角色牌,并加入一张“书生”,一并背向洗混后,每 人抽取一张,除“书生”外,其余角色不必展示给别的玩家。例如:5人游戏,即为“书生”加其他4名随机角色。5、玩家依次抽签,玩家所扮演的角色起始位置由抽签所对应的属性决定,例如:一位玩家抽 到“水”签,则起始位置为“万花林”,然后将此玩家的另外一枚人物标记放在该场景上。6、根据玩家抽签所对应的属性,根据五行相克原理,可以获得6枚灵符,详见下表或提示牌。例如:抽中“水”签 ,在游戏开始就可以 获得“水、火、土” 灵符各两枚。画壁区 摆放仙女牌场景区 摆放场景板块血量区游戏开始由扮演“书生”的玩家最先进入自己的回合,在“书生”结束自己的回合之后,逆时针依次进 行游戏。回合流程回合分为行动阶段、进攻阶段、回合结束阶段。1、行动阶段,行动是指玩家控制代表自己角色的人物标记,由原来的场景移动到相邻另一个 场景,每移动到一块新的场景为一步,每个角色在行动阶段最多可以移动2步,然后触发所到 场景的效果。 (在行动阶段必须移动人物标记,且不能回到起始场景,禁止斜向移动,经过的场景不触发 场景效果,移动结束后触发所在场景效果。若只行动1步,则可对其他玩家进行攻击;行动2 步则无法对其他玩家进行攻击)。2、进攻阶段,在行动1步,并触发场景效果之后,进入进攻阶段,可对同格角色或者邻格的某 一位角色进行攻击,在攻击相邻格角色时,攻击上限减1。3、回合结束阶段,手牌数不可超过3张(包括道法牌和未使用的装备牌),灵符数量不超过10 枚,多余手牌及灵符在回合结束后置入弃牌堆。注:在玩家自己回合的任意阶段、任意时机都允许使用道法牌、展示角色、装配装备,或使用 人物技能、仙女技能(在其他玩家回合,禁止以上动作,特殊人物技能或仙女技能除外)。游戏结束依次进行回合,当某个玩家完成角色任务时,游戏结束,该玩家获得游戏胜利。行动一步行动两步行动两步禁止直接斜向移动禁止斜向进攻同格攻击临格攻击,攻击上限减1场景作用在行动阶段,玩家移动自己的人物标记进入某个场景之后,可以触发该场景的效果,如下:特殊场景京城获得2张道 法牌或1张装备牌。画壁可以在画壁区选择一张未被请走的仙女牌放在自己角色牌旁,玩家 可以在自己回合的任意阶段使用仙女技能。 (除“书生”外,其余角色只能请拥有对应灵符属性的仙女,例如:一名玩 家只拥有“火”属性灵符,则只允许请“火”属性仙女“芍药”,请仙 女的过程不消耗灵符,但使用其技能时需支付相应数量及属性的灵符)寺庙进入寺庙的角色 可以恢复一点血,并且不 受到普通进攻。七重天进入七重天的玩家可以控制并移动“刑天”(刑天起始位置 在七重天),“刑天”可移动到任意场景、已装配的装备牌或仙女牌上 。“刑天”所在场景,该场景将失去其效果(七重天除外);如果“刑 天”移动到装备牌上,该装备进入弃牌堆,刑天回到七重天;移动到仙 女牌上,该仙女牌和刑天将一起回到画壁区域,在其他玩家将刑天移走 之前该仙女不可被请走(树妖同样无法吸食被“刑天”镇压的仙女)。在游戏故事背景中,七重天内镇压着仙女“牡丹”。“书生”和“金甲武士”的目的,就 是要救出“牡丹”。七重天内有七层锁,通过灵符可以解开这些锁。玩家进入七重天后, 可以从签桶中求出两支签,按照签上的属性支付相应灵符,即解开这一层的锁,并在七重 天场景内放置一枚救援标记。(如果两支签的属性相同,被解开后当前玩家会获得签上所 注明的相应奖励。)万花林 获得两枚水灵符红石滩 获得两枚土灵符神秘竹林 获得两枚木灵符道场 获得两枚金灵符炼狱 获得两枚火灵符属性场景每种灵符有25枚,当这些灵符被玩家取完时,相应的属性场景不产生效果。如何进攻角色身份1、普通攻击在进攻时,指定攻击目标角色并投掷灵符,根据投掷结果对该角色造成伤害。 每个玩家基础的攻击上限为3,即可使用3枚灵符进行投掷,可通过装备或技能增加攻击上限。 注意玩家只能在行动1步后对同格或相邻格角色进行攻击,攻击邻格玩家时,攻击上限减1。攻击判定实例:玩家将3枚灵符放在手里然后掷出,投掷结果两正一反,其中正面向上的灵符视 为有效攻击,则该目标角色掉2点血;如果全部灵符均为反面,则进攻失败。不管成功与否,掷 出的灵符无法收回。正面正面背面角色每受到1点伤害,在血量区域移动人物标记,记录剩余血量。2点伤害3、法术伤害道法、角色技能、仙姑技能所造成的伤害。在画壁游戏中,每个角色均各自为战,任何一个角色达成自己的胜利条件时,游戏结束,该玩 家获得胜利。 除“书生”外,每个角色都是“暗身份”,当使用技能、或达成胜利条件时,角色必 须已经展示,玩家只能在自己的回合展示身份。如果游戏过程中只剩下最后一位玩家,则该玩家视为获得胜利。书生“书生”为该故事的主角,在游戏中“书生”是必须上场的角色, 抽到“书生”的玩家需要立刻展示身份,告诉大家,书生在此!胜利条件:七重天放有7枚救援标记(救援标记可以不是书生放置)书生技能: 魅力:在自己回合时,无需到达画壁场景,可以请走画壁里任意未被请走 的一位仙女,该技能一回合仅限使用一次。人物攻略:该角色上手较为容易,只需要努力求签、解签、放置救援标记,但是唯 一要注意的一个竞争角色就是“金甲武士”,“金甲武士”会隐藏起来,等 着放最后一枚救援标记,所以,当“书生”放到第四个标记时要仔细斟酌一 下。还请千万要记住书生的优势是请仙女,这也是“书生”唯一的技能。2、攻击相克根据五行相克原理,攻击相克 与被攻击的角色所在场景有关。如该角色在“炼 狱”(火属性场景)而你攻击该玩家的灵符中包 括水灵符,则每个有效攻击的水灵符伤害+1。例如,掷出2个水灵符和1个其他灵符,全 部为正面,那么该玩家受到5点伤害。当前场景属性相克属性克制金甲武士金甲武士也算半个正面人物,但却高傲冷酷。胜利条件:在七重天中放置最后1枚救援标记,也就是第七枚救援标记,金甲 武士优先于书生获得游戏胜利金甲武士技能:金光炫目:展示身份牌后,指定一名角色停止一回合。金刚护体:每支付1枚金灵符,可抵消1点伤害。金刀破空:在七重天解签时,2枚金灵符可代替任意一枚灵符。金锁五行:支付金木水火土灵符各1枚,目标场景除金甲武士外不可进入。 (直到金甲武士死亡)注:只可对一个场景使用此技能,若想对其他场景使用,则对之前场景将 失去此技能效果。人物攻略:上手有一些难度,如果碰见一个非常单纯的书生还好办,只要隐 藏一段时间就好,但如果碰见一个不爱放救援标记的书生可就不好办了,金 甲武士到了后期,必须起到很好的控场作用,否则就很容易被人抢得胜利。小火魔无限地开取通道,无限地跑啊跑,寺庙是它最厌烦得地方!胜利条件:火烧寺庙,在寺庙场景上累计放置11枚火灵符。(其他玩家如果 想阻止小火魔,可以在寺庙场景支付任意数量的水灵符抵消已经放置的火灵 符。)小火魔技能:天启:展示身份牌后,所有经过或到达炼狱场景的其他角色受到1点伤害( 包括已经在该场景的玩家) 地狱之门:在任意场景放置一枚火灵符,则该场景将出现一扇“地狱之门 ”,“地狱之门”之间以及炼狱场景成为通道,小火魔可直接从一个地方移 动到另一个地方,小火魔可在拥有“地狱之门”的场景额外获得2枚火灵符。人物攻略:上手不是很难,千万不要忘记“地狱之门”的技能,建议在已经 有一个或者一个以上的玩家展示角色牌之后再翻开自己的身份,虽然小火魔 不缺灵符,行动又自由,但是防御力较低,所以不要在大家面前太显眼!花妖暗恋着书生,郁闷的是,书生不喜欢她。胜利条件:当场上角色只剩花妖和书生时,花妖获得胜利。花妖技能:百花:展示身份牌后,额外获得5枚水灵符。花妖持有水灵符无上限。花开:走到任意属性场景可以拿2枚任意属性灵符。藤蔓:攻击同格玩家成功后,可额外增加1点伤害,并可获得其1枚任意灵符 。花乱:支付1枚水灵符,可将普通伤害转移给同格玩家。(不可转移给伤害 来源)残花:用1枚水灵符可以替书生抵挡1点任意伤害,书生死亡,花妖殉情退 出游戏。 人物攻略:上手很难,因为要保护书生,而且还要消灭其他的角色,书生还 不会念你的好,所以要有很强的控场能力。姑姑怨气冲天,谁也跑不了。胜利条件:消灭所有角色。姑姑技能:杀气:展示身份牌时,身处同格的角色受到3点伤害,不同格的角色受到1 点伤害,自己恢复5血,所有玩家停一回合。怨念:其他角色死亡时,立刻获得其所有灵符。场上每死亡一个角色,姑 姑进攻其他角色时额外增加1点伤害,攻击上限额外加1。(可将死亡角色牌 放置在自己的角色牌旁,记录额外增加的伤害和攻击上限)人物攻略:上手难度也不小,消灭所有角色,这个目的可不是很好达成。建 议在前期的时候低调一些,不要露脸,等最后大家打的差不多的时候再出现 。树妖我只对仙女感兴趣。胜利条件:吸食7位仙女。树妖技能:树魂:展示身份牌后,可获得3枚木灵符,树妖持有木灵符无上限。吸食:支付3枚木灵符,可吸食一位仙女,并可使用仙女技能。每吸食1位 仙女恢复1血。 (树妖吸食仙女和其他玩家请仙女不同的是,被树妖吸食的仙女在树妖角色死亡前是 无法回到画壁中,即使是“刑天”也无法解除已经被树妖吸食的仙女。树妖可以在画 壁场景吸食仙女,只要拥有足够的灵符,一回合吸食仙女的数量不限;如果是已经被 其他玩家请走的仙女,在吸食之前必须成功造成对方1点普通攻击伤害,在支付足够 的木灵符后即可吸食。吸食后,将仙女牌放置在树妖角色牌旁,在之后的游戏中树妖 可支付相应的灵符使用仙女技能。)变换:木灵符可代替任意灵符使用。丛林:进入神秘竹林场景可多获得1枚木灵符。人物攻略:上手一般,不停的去吸食仙女吧,在前期展示角色牌是完全可以 的,因为这个角色很难在前期胜利,吃七个仙女可不是闹着玩的,所以在前 期不会有太多人去注意他。石怪看谁不顺眼我就砸谁。胜利条件:毁坏4个场景。石怪技能: 地气:展示身份牌后,可获得3枚土灵符,石怪持有土灵符无上限。 地震:用5个土灵符可摧毁一个场景(将场景翻面),该场景上的其他角色 各受到2点伤害,且下回合不能攻击,该场景失去原有效果,属性变为土。之 后进入该场景的玩家均可获得2枚土灵符。巨石:受到普通攻击时,防御加1,即抵消1点伤害。大地:进入红石滩场景可多获得1枚土灵符。人物攻略:上手难度不定,这是一个非常让别人纠结的角色,可以说,如果 这个角色在前期出现的话,那是绝对的拉仇恨,但是在关键时刻这个角色也 是可以
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