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团队游戏团队游戏 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10 分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15 人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队 成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队 精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增 强队员间的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从 1.6 米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以 和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得 他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使 队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。 二、游戏人数:人 三、场地要求:高台最宜 四、需要器材:束手绳 五、游戏时间:30 分钟左右 六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员 换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。 齐眉棍 一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上, 手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指 上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项 目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。 二、游戏人数:10-15 人 三、场地要求:开阔的场地一块 四、需要器材:3 米长的轻棍 五、游戏时间:30 分钟左右 六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别 人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的 危害 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提 高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。 统一的指挥+所有队员共同努力 对于团队成功起着至关重要的作用。 盲人方阵 一项目类型:团队协作型 二道具要求:长绳一根 三场地要求:空旷的大场地 四详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学 员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人 最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开 始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大 家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。 五活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导, 有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作 能力。 坐地起身 一项目类型:团队合作型 二道具要求:无需其他道具 三场地要求:空旷的场地一块 四项目时间:20 分钟-30 分钟 五详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加 2 个直至 10 人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再 坚持一下。 六活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白 合作的重要性。 解手链 一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧 相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需 要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。 在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。 二、游戏人数:812 人/组 三、场地要求:开阔的场地一块 四、游戏时间:15 分钟左右 五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的 人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签 决定比赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为 锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 袋鼠跳 一、项目类型:团队游戏、趣味游戏 二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场 三、需要道具: 布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑 道线。A,B 两队起跑线间距离 30 米,每条跑道宽 1.2 米。 四、详细游戏规则: 每组比赛四队参加,每队 10 人,全部由男生组成。每支队伍平均分为 2 个小队 记为 A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组 A 队的第一名队员将布袋套 至腰部,听裁判员发令后向 B 队前进,中途布袋不得脱离双腿,至 B 队时脱去 布袋,由 B 队队员套上布袋向 A 队前进,如上述循环直至最后一名队员。 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必 须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全 套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结 束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 五、活动目的: “袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大 家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。 链接加速 一、项目类型:团队协作型 二、参赛人员:由 6 名队员参赛(3 男 3 女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30 米 四、竞赛方法:参加游戏者 6 人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右 手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双 脚着地。场地上划好起跑线和终点线,其距离为 30 米(以一篮球场宽为准,来 回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最 先到达起点的为胜。按时间记名次,按名次记分。 五、竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持 抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从 起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为 0 分; (2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在 规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时 2 秒,依次累加。 六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。 搭桥过河 一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏 二、参赛人员:每队派六人上场(2 男 4 女) 三、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:30 米 四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等) 五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小 地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小 地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进 30 米,其距离为 30 米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全 部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。 按时间记名次,按名次记分。 七、竞赛规则: (1)、参赛队队员在起点线外准备。待一组队员全部到达终 点时另一组才能开始接力。(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯 规。并按触地次数对比赛用时给与增加。 八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协 调能力。 心心相印(背夹球) 一、项目类型:双人协作型、户外游戏 二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20 米 三、需要道具:每组一条长约五米的绳子 四、比赛人数:比赛人数:每队 12 人,(6 男 6 女) 五、详细游戏方法及竞赛规则: 每组 2 人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组 开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚 2 秒;球掉后从起点重新 开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。 (1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一 次,每犯规一次比赛成绩加 2 秒 (3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对 服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。 六、活动目的: 本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的 作用。 穿越生死网 一项目类型:团队协作型 二道具要求:网绳 三场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过 4 米的树 四详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十 九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触 到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网” 就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的 智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全 送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过 了“生死网”。 五活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是 不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了, 可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是 可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。 人椅 一游戏类型:团队游戏 二游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分 贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。 三游戏规则和程序: 1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员 的肩上; 2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前; 4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜 的小组可以要求失败的小组表演节目; 疯狂的设计 一、游戏类型:益智型、团体合作型 二、游戏目的:增强组员的团体合作能力 三、游戏人数:至少两个小组,每组 10 人左右 四、游戏道具:小纸条、笔(工作者提前准备) 五、游戏规则: 第一轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的 26 个字母中的两个, 然后用最短的时间摆出这个字母。 第二轮:小组成员派一个代表抽出一个工作者提前准备的一个单词,然后用最 短的时间摆出这个单词。 六、游戏时间:30 分钟
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