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1高级教学课程高级教学课程学习完中级教学课程应该已经很习惯 SketchUp 了,现在开始的高级教学课程将学习更多的工具 与功能。现在就从推定锁定的使用开始。 推定锁定之使用推定锁定之使用有时候几何体会妨碍指定推定线或推定点 t 操作,造成无法绘制想要的图形。解决这问题的办法就是使用推定锁定功能,这个功能命令不能偏离在 SketchUp 中目前的基准 方向。按着Shift键使用这项推定锁定功能,特定你想要的标准推定方向,接着即使移动鼠标点 取第二个推定点,推定方向或角度仍然保持被锁定的状态。以上图为例,在选取的边线上移动的同时,在由左下向上延伸的倾斜辅助线上显示推定被锁定。 按着Shift接触立方体的垂直边线,沿着辅助线被锁定,在立方体的垂直边线上推定想要配置 第二个移动点。 这个想起来或许有些复杂,大概的规则是按着Shift键,就可以保持进行中的方向。使用Shift键可以锁定任何推定条件(沿着轴方向、沿着边线方向、在面上、从点、平行或垂直 边线)。几何体自动折叠的使用几何体自动折叠的使用SketchUp 的面通常都是维持平面的状态。因此在之前版本的 SketchUp 限制可执行动作种类, 必须用手作业来制作折线。SketchUp2.0 可以自动制作折线,复杂的形状变得可以非常简单地 制作与修正。首先制作立方体。2接著使用移动工具,移动一个直的边线。移动方向被限制在红/线面上,应该注意到边线无法在垂直(蓝色轴)的方向移动,这是因为 SketchUp 保存几何体全体的拓朴(Topology),维持几何体上面与底面的关系。在执行移动前按著Alt键可以让这个作用无效,这样一来可以命令 SketchUp 不要分析模型而 自动做折叠动作,允许几何体不受拓朴(Topology)关系影响而能够在任何方向移动。 按著Alt键,试著再移动相同边线,包括蓝色轴所有方向都能移动,注意几何体上面与底面会 变成折叠状。通常想要移动几何体使它形成非平面表面的折叠状时,使用自动折叠功能就能自动执行此操作。3注意:旋转工具与比例工具 也可以利用自动折叠功能,这两个工具与移动工具一样,如不 受拓朴(Topology)约束的限制,即可如一般自动操作。与推定锁定并用的话,使用自动折叠可以快速简单地解决复杂的屋顶交差问题。形状与颜色的探索形状与颜色的探索当材质(Material)被指定到模型后,可以在模型上即时更换,允许你根据状况变更颜色或浏览各 项颜色关系。要编辑材质首先开启材质浏览器的模型中标签,在这里会显示在目前场景被使用的材质。选取想要调整或是由场景中取出的材质,选取后即成为作业中的材质,可以编辑材质视窗编辑, 要显示编辑材质视窗请进行下列的操作:在模型中标签的材质图示上按右键,从关联式菜单中选取编辑,或是取样欲调整的材质,按编辑钮。 4在场景中编辑模型时,所有的变更都会以对话式即时反映出来。你可以移动色彩(H)、彩度(S)、高度(L)或是红、线、蓝的滑杆来调整颜色。试试看这个操作, 因为执行后的变更立即反应在模型上,所以可检讨这颜色与背景是否调和。 材质SketchUp 可以变更材质或材料的颜色。无法变更从硬盘使用的材料图像文件,但是在内部储 存了颜色变更项目,让你能调节不同色系来展现材质。继续将材质、材料套用在场景上并编辑,请注意颜色在预览视窗中是以外框线显示,按重设颜 色按钮,更改过的颜色会被清除。颜色化选项将材质全部重叠到单一颜色,虽然比较不真实, 但这是避免在具多种颜色的图像上产生奇怪颜色加工的最简单方位。另外也可以输入新数值改变贴图或材质外观尺寸,当进行更时,锁住宽长比可维持长度与宽度的 比率。定义与使用自定快捷键定义与使用自定快捷键活用快速钮可以大幅提高作图作业的效率,因为快捷键可以直接立即叫出想要用的工具,可以省 去鼠标与工具条双方的往返繁复作业,请鼠标指标维持在图面上流畅地进行作业。可以使用下列方法进入快捷键对话框:菜单选取:菜单选取:工具-自定-快捷键5对话框左侧是在 SketchUp 中可以做个人化设定的指令,右侧的快捷键中显示这些指令所对 应的快捷键。提示:指定单一字母而不要与控制键并用的快捷键给使用频繁的指令,将会提升相当高的效 率。定义新的快捷键 使用下列方法,增加新的快捷键:在左侧指令表单中选取要套用快捷键的指令。在新增快捷键对话框中,按著Ctrl、Shift、Alt等键,输入指令要 套用的键,(可以同时使用Ctrl+ Shift等多重控制键,另外也可以都不使 用控制键,只用英文字母键)。点取增加钮。一个指令可以套用多个快捷键,如果已被使用的键要在别的指令上套用时,SketchUp 会显示要 重新指定键的讯息。注意:有可能无法使用在 Windows 中已被使用的键。Recommended HotkeysWe encourage and allow you to customize SketchUp to suit your needs and tastes, but heres a list of suggestions.组件组件(Component)(Component)之制作之制作 本教学课程是制作不具从属性、独立的组件。 打开新图面。在红/绿轴的平面上画宽 750,长 1500的矩形。6使用推/拉工具,将这矩形作成高 680的立方体。 接着将左右与后方的边线做偏移复制。做偏移复制时,首先使用选取工具选取这些 边线。如要选取复数边线时,按着Ctrl键使用选取工具选取各个边线。接着选接绘图工具条上的偏移复制工具。 将偏移复制指标在选取的边线上任意位置按一下,在立方体上面以不超出范围内移动 指标,做偏移复制。在这里只要偏移 150,在数值控制框内输入 150,并按Enter。 接着在这立方体上面选取新形成的矩形,使用推/拉工具向下推 300。7将这个沙发储存起来,日后可以在这图面或其他图面中应用,缩短作业时间。赶快将这 沙发以组件方式储存起来。组件的制作先选取要构成组件的几何体,使用制作组件工具登录之。制作组件工具在标准工具条上,现在是如下列以灰阶显示。使用编辑菜单中的全选选项,选取沙发全体。这样就可以使用制作组件工具了,请按一下图示。 制作组件对话框打开。8在名称栏中输入Couch。点取制作组件对话框中的确定钮,关闭对话框,如此完成了组件制作。在显示载入 的组件之组件浏览器中,显示刚才完成的组件。 要使用刚才完成的沙发时,点取Couch ,在作图窗口中拖曳可以清楚看到组件精灵, 自动套用在沙发的插入点上。点取彩绘工具,从材料浏览器中选取颜色,点取刚刚完成的沙发,可以指定颜色给 沙发。9如果是以消隐藏线模式显示着,试着使用产生阴影模式能够知道套用的颜色或材质。群组群组/组件的彩绘组件的彩绘 在 SketchUp 中,组件(Component)意味着是被定义为一个单位的几何体的组合,能够在图面 上再利用。与组件同样地,群组也是管理几何的方法,这两个物件的功能为相辅相成的,其共同 的动作之一为预设材料的置换 。预设材料的置换在 SketchUp 中,预设材料也具有吸取群组或群组下的组件的材料功能。试着实际执行以下的 操作过程,即能够容易地明了此功能:首先制作立方体,使用彩绘工具在立方体上面涂绘红色材料,剩下的面保持预设材料。 在这里选取这个立方体,将这立方体制作成组件。接着,按着Ctrl键,用移动工具产生 3 个或 4 个复制品。你也可以使用多重复制产生阵列。10在各个组件复制品涂绘不同的颜色,上面应该会保持红色。此时你是将颜色涂绘到组件本身,而 不只是定义组件所构成的面,所以只有被设定为预设材料的面会显示组件材料。因此,将各复制品给予不同的旋转或比例,在视觉化时也相当有帮助。现在使用选取工具,以鼠标在任一组件复制品点两下。在组件复制品的关连虚线框内,可以只编辑组件的定义,在侧面上涂白色看看,请注意这个变更 也会反映到其他所有的复制品上。在组件的编辑阶段结束前,请在材料浏览器上的右上方X点一下,如此目前作业中的材料会被 设定成预设的。接着,在立方体上面以预设材料涂绘,结果请注意在立方体上面上之前指定给组件的材料会被套 用,在这里也适用之前的规则,也就是预设的材料具有弹性,什么都可适应,而其他材料则会有 限制。11这个当然也可适用于立方体以外的操作,例如制作车辆组件,轮胎,保险杆,窗户等给予特定的 材料,车体则保持预设的材料,当将车辆组件复制成几个时,可以指定不同的颜色,而只有车体 部份会被指定此材料。群组或组件如被分解,这个材料就会被永远覆盖,详细资料请参考这里。 制作具有从属性的组件制作具有从属性的组件 在老虎窗制作的教学课程中,我们已经制作了单一老虎窗,在经由教学课程制作成的房子上, 需要几个与这个同型式与尺寸的老虎窗,取代手作业需要制作好几次相同老虎窗的作业,我 们制作可以重复利用的组件。开启之前教学课程所完成的模型文件House1.skp。(如果没有此文件,可使用在Tutorial文 件夹下的模型文件Tutorial0.skp来代替,今后也会经常使用此文件夹中的许多模型文件。 )12使用选取工具,选取构成老虎窗的所有几何物件(包含线、面)。要选取线时,将模型显示设为框线模型即可简单进行。但是选取面时,在框线模式无法 进行,必须先将模型显示模式切换成隐藏线模式或产生阴影模式。选取时要注意不要选 取与老虎窗无关系的面或线,除了框线模式外,也可以使用转动工具旋转模型,以便于 几何体的选取。选取所有几何体后,点取标准工具栏下编辑菜单下的制作组件工具。制作组件对话框会显示出来。 13在名称栏中输入Dormer,点取插入栏的与红/绿面一致核选框(打勾),此核选框打 勾后,当插入老虎窗时,老虎窗的红/绿平面会与你所选取的面一致。 注意:如果此选项未选取(打勾),组件的红/绿面将会与模型的红/绿面对齐来插入。 在插入栏的配置面中选取倾斜,这个意味组件的红/绿面将可以配置在倾斜面上(未对 齐目前的座标轴)。接著点取具有开口部核选框(打勾),这样组件插入部份(在这里指定老 虎窗与屋顶的边界线)就会产生开口部。 点取确定老虎窗的组件(Dormer)会被新增到组件浏览器上。 现在我们已经做好新增老虎窗到模型文件中的准备,选取组件浏览器中的Dormer拖曳到作 图视窗上,将老虎窗的插入点移到屋顶上欲插入的任意点,老虎窗即被插入。 注意:除非在制作组件对话框中的指定原点选项特别指定原点,否则组件精灵将会自动 配置插入点到新组件上。 现在插入的老虎窗以组件形式,显示黄色的选取框。 14将显示模式改为产生阴影,因在制作组件时选取了具有开口部选项,所以房子屋顶配置 老虎窗的部份会透空。有关组件详细说明,请参考组件的制作。基地作业与等高线基地作业与等高线本教学课程说明由 2D CAD 文件制作简单地形模型的方法。通常你可以在 SketchUp 使用徒 手画工具素描图像物件来制作等高线,本例子是事先将需要的资料以 CAD 文件预备好。在 SketchUp 中导入文件前建议事先使用 CAD 程式将原图中多余的资料删除,如果只使用绝对 需要的资讯,可以保证日后作业有较高的效能。使用插入/ DWG/DXF指令插入图档。菜单选取:菜单选取:文件 - 插入 - DWG/DXF插入的 CAD 文件在 SketchUp 中会将聚合线当做边线,所以刚开始并不是面。15首先描线边线。当 SketchUp 侦测到平面边线的封闭回圈时,将会产生面并将它涂满。请注意 当以面形式围住多边形时,边线则不会以组线显示。此作业完成后模型应该如下列般:因为是插入
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