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,7.1 Authorware 7概述,7.2 多媒体素材的导入与编辑,7.3 基本图标使用与演示程序制作,7.4 Authorware 的动画,7.5 交互响应的实现,7.6 决策结构与超级链接,7.7 程序设计初步,7.8 程序的打包与发行,第七章 多媒体创作与集成工具Authorware,多媒体技术及应用,7.1.1 Authorware的功能和特点,Authorware 是一个基于图标(Icon)和流程线(Line)的,采用面向对象的设计思想,在Windows和Macintosh平台上运行的多媒体著作软件。其特点是: 1以结构化的观点设计多种交互式应用程序; 2直观而方便的设计图标; 3直接对演示对象进行实时编辑 ; 4广泛的外部接口 ; 5强大的多种媒体处理功能 ; 6有效的多媒体集成 和丰富的变量和函数 ; 7. 独立的应用系统 和结合Internet进行创作的功能。,7.1.2 Authorware的启动和退出,1启动: 1)单击任务栏上的开始程序Macromedia程序组Macromedia Authorware 7 2)在桌面上创建一个Authorware 7的快捷图标,启动时双击此图标。,3)更为简便的方法是,将桌面上的快捷图标直接拖入任务栏中的“快速启动”区,以后每次启动,只需单击该程序图标即可。,2退出: 1)选择Authorware 的菜单命令FileExit。 2)按组合键Alt+F4。 3)单击Authorware 的程序窗口右上角的系统 “关闭”按钮。 4)双击标题栏左边的控制框。,7.1.3 Authorware7的工作界面,Authorware 7的工作界面由菜单栏、常用工具栏、图标工具栏、程序设计窗口、知识对象浮动窗口、展示窗口组成。,1. Authorware 7的常用工具栏:,2. Authorware7的图标工具栏:,3. Authorware7的程序设计窗口:,4. Authorware 7的演示窗口:,演示窗口是用来展示程序设计最终效果的地方。一般地,在程序设计窗口中的流程线上所有图标内容全部在展示窗口中呈现,展示窗口的出现通常是通过常用工具栏中的“运行”按钮或相关运行菜单命令来实现。,7.1.4 Authorware7的基本操作,1. 图标的创建和命名2定位图标插入点 3图标的选择和取消 4图标的删除和恢复 5图标的移动和复制 6程序的运行、中止和继续,7.1.5 演示窗口的属性设置,为了合理地布局运行界面,我们首先关心的是这个程序运行时窗口的大小、背景颜色,在整个计算机屏幕中的位置,及窗口是否需要设定标题栏、菜单栏等属性。这些属性的设置可以应用于整个文件。 设置方法:打开要设置属性的程序文件,选择Modify(修改)File(文件)Properties(属性)命令,打开Properties(属性)面板。,要导入外部对象,选择File菜单下的Import选项或常用工具栏的导入工具,就会打开Import which file?对话框,在对话框中选择合适的路径及文件名,然后单击Import按钮,就可将文件导入。,显示图标的功能是接收用户输入的文字、变量、绘制的图形(称为内部的图文信息)及导入的文本、图形(称为外部的图文信息),并将这些信息显示在展示窗口中。 1)文本的导入Authorware所支持的外部文本文件类型为 .txt和.rtf格式。可以直接导入到显示图标中,同时对导入进来的文本也可进行编辑。,7.2.1 文本的导入与编辑,2)文本的编辑 (1)文本格式的设置文字的格式包括字体、字号和风格等。要设置字体,首先要使用显示图标的编辑工具箱中的指针选取工具,选取要设置格式的对象。 单击Text 菜单。,(2)文本内容的编辑,显示模式设置工具,7.2.2图形的绘制与编辑 计算机中的图形概念是指用数学方法,将点、线、多边形等基本的图元组合形成的画面。 实例:制作如图的休闲小屋,7.2.3 图形的导入与设置,在Authorware 7中有多种方式导入外部的图像:(1)直接导入 (2)粘贴图像 (3)将图像文件直接拖动到流程线上 (4)直接在显示图标中添加图像,1.外部图像的导入,(1)替换图像 (2)设置图像的显示模式 (3)图像的前景色和背景色 (4)图像的3种显示状态,2.导入图像的属性设置,1.声音文件格式 Authorware7的声音图标所能支持的声音文件格式为:WAVE、SWA、VOX、AIFF、PCM、MP3。2. 多媒体程序中使用一个声音文件的步骤为: (1)先将声音图标放在流程线上的适当位置,双击打开声音图标,出现一个声音图标属性对话框,单击“Import”按钮,导入一个声音文件 (2)分别设置Sound和Timing选项卡,7.2.4 声音的导入与设置,3.声音压缩 Authorware7提供了二种对声音文件WAV进行压缩的方法: (1)使用Voxware Encoder压缩声音 (2)将WAV声音压缩成SWA声音 在Authorware环境中,单击Xtras Other Convert to SWA命令。,视频是以帧为单位的图像序列。 1.视频文件格式 Authorware7的数字电影图标所能支持的视频文件格式为:BMP格式 、FLCFLICEL格式 、AVI(Video for windows)格式 、.DIR和.MOV等文件 格式。2. 多媒体程序中使用一个声音文件的步骤为:,7.2.5 视频的导入与设置,先将数字电影图标放在流程线上的适当位置,双击打开电影图标,出现一个电影图标属性对话框,单击“Import”按钮,导入一个视频文件。分别设置各选项卡。,3.媒体同步 媒体同步是指根据媒体的播放过程同步显示文本、图像和执行其他内容。媒体可以包含声音或数字电影等基于时间的数据。,Authorware 7提供的媒体同步技术允许声音图标和数字电影图标激活任意基于媒体播放位置和时间的事件。如数字电影的播放过程中,可以控制画面内容与外部配音或字幕显示同步。,Authorware对其他多媒体格式提供了广泛的支持.可以方便地在Authorware中插入Flash动画、Gif动画、QuickTime电影对象。 1.插入Flash动画 (1)在流程线上选择合适的位置单击定位手形标志。 (2)选择Insert Media Flash Movie命令,打开其对应的Flash Asset Properties对话框。单击Browse按钮,在Open Shockwave Flash Moive对话框中,选择要插入的Flash动画文件,单击打开按钮。 (3)对话框中可以设置Flash影片的相关信息。 (4)完成设置后单击OK按钮,在主流程线上自动生成一个Flash Movie图标。,7.2.6 Flash、Gif、QuickTime文件的使用,2.插入GIF动画 (1)在流程线上选择合适的位置单击定位手形标志。 (2)选择InsertMedia Animated GIF命令,打开其对应的Animated GIF Asset Properties对话框。单击Browse按钮,在 Open Animated GIF File对话框中,选择要插入的GIF动画文件,单击打开按钮。 (3)根据需要,设置好各项后,单击OK按钮。在流程线上多了一个GIF动画图标 。,3. 插入Quicktime动画 Quicktime电影文件格式为.MOV,Authorware6.5的数字电影图标直接支持该文件的播放。但必须保证运行环境中安装有播放Quicktime的媒体播放器。还可以使用以下方法来使用.MOV电影文件: (1)在流程线上选择合适的位置单击定位手形标志。 (2)选择InsertMedia Quick Time命令,打开其对应的Quick Time Xtra Properties对话框。单击Browse按钮,在Open Quick Time File对话框中,选择要插入的.MOV动画文件,单击打开按钮。将.mov文件导入。 (3)在流程线上多了一个Quicktime电影图标 。,我们利用显示图标、等待图标、擦除图标可以制作以演示方式为主的、完整的、较为简单的多媒体作品。把这三个图标称之为基本图标 。7.3.1等待图标等待图标的作用是:暂停程序运行,以便让用户能够看清楚程序演示画面的内容;直到用户按键、按鼠标或经过一段时间延迟后,程序才继续运行。,7.3.2擦除图标擦除图标的作用是:清除当前演示窗口中显示的任意图标的内容。它能够擦除的对象为文字、图形或其他对象(包括显示图标、交互图标、框架以及Digital Movie图标等显示的对象)。擦除一个图标,就是擦除该图标中的所有内容。一个擦除图标也可以同时擦除多个图标的显示内容。,群组图标是一个特殊的图标,用于将实现某一功能的一组连续相关图标组合成一个图标,这样就使设计窗口中的流程线简洁流畅、清晰易读。它相当于一段子程序,使设计的程序具有模块化功能。 有二种方式使用群组图标: 1)可以直接从图标工具栏中拖动一个群组图标来使用。双击该群组图标,也会产生一个包含流程线的程序设计窗口,但是Level的层数是大于1的数,表示此窗口是主流程线窗口的下级子窗口,在此窗口中可以继续设计程序。2)群组图标也可以随时产生。在设计好的流程线上,将相应连续图标选中,单击菜单Modify Group命令或按快捷键Ctrl+G,就会产生一个包含选中图标的群组图标。当然,也可使用菜单命令Modify Ungroup将群组图标解组。,7.3.3 群组图标,7.3.4图标着色板Authorware7提供了包含16种颜色的图标调色板。其作用是为流程线上的图标设置不同的颜色,以区分不同类型或不同用途的图标。从而方便设计程序期间管理图标,图标着色不会对程序的运行产生影响。设置图标颜色的操作很简单,只需在设计窗口的流程线上选择图标,然后在图标调色板中单击一种颜色即可。如果将多个图标设置为一种颜色,当图标连续时,直接拖动鼠标选中;当图标不连续时,则按住Shift键同时,在图标调色板中单击选择对这些图标进行着色的颜色。,7.3.5简单多媒体演示软件的制作 1.实例说明 以瀑布为背景,朗读声音配以字幕,字幕以逐渐显示、淡出的效果展示,如同电影中的对白与字幕的同步效果。,2.主要知识点 l 程序运行窗口的属性设置 l 各类素材的导入显示图标、声音图标、数字电影图标、Flash动画的设置方式。 l 内容的展示与切换等待图标、擦除图标的应用; l 阴影文字文本显示模式的使用。 l 群组图标使用,Authorware中的动画有两种形式:一种是路径动画,另一种是实际动画。路径动画是指将文本、图形或图像等对象在一定时间内沿事先设计好的路径在演示窗口中移动,从而产生动画效果。同时,可以控制对象的运动速度、运动时间、起点、终点、运动路径以及动画播放的方式。实际动画是指内容本身就是动态的,如作品中使用的数字电影、GIF动态图像、Flash动画等,它们是使用专门的软件制作后导入到Authorware中的 。,
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