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浅析皮影艺术在二维动画中的应用浅析皮影艺术在二维动画中的应用内容摘要:内容摘要:随着动画技术在现阶段人们关注程度的提高,观看群众层次的扩展以及它 取材的多样性。用现代的科技去表现和推广民俗特色的皮影艺术有了一个很好 的平台,但如何去合理的运用这一平台,让皮影艺术得到一定的推广和发展需 要我们去不断的探索和研究。皮影作为我国特色的民俗艺术,是有很高艺术价 值存在的,因其现所存在的现状。改变传播方式,使其具备时代特色,是让其 更好传播下去的手段。用时代的气息来表现它的魅力,既有助于皮影艺术的传 播,又促进新兴动画产业的发展,我们何乐而不为呢?我们追随着前辈为我们开 辟的道路,相信皮影动画在以后将会有很好的发展。关键词:关键词: 皮影 动画 传播 创新英文翻译英文翻译: : With animation technology in the present stage the crowd, looking at the extension and its sources of diversity. in modern technology to promote and folk art of silhouette of a very good, but how to rational utilizing this platform, Let the art of silhouette get a promotion and development of need we go to the exploration and study. as the puppets of folk art, there is a high artistic value exist, because it is now out of the status quo. change the way to give it a day, is for the better of communication. in the air to its charm, both contribute to the art of silhouette, and promote the development of new products, we wont it? We follow a look as we opened the way, that shadow puppet animation in the future there will be a good development. 目目 录录一关于皮影与动画的定义 。3二.皮影与动画的发展过程 。3三皮影元素应用于动画产业的探索 。51. 找好适合皮影这一主打素材的剧本。52. 将皮影中的人物设定运用到动画人物设定中。63. 动画中场景的设定和镜头的运用把握好。64. 将声音合理的运用到动画的制作中去。85. 用皮影的表现形式合理的合成动画。8定义定义皮影,俗称影子戏,又称灯影。以用兽皮或纸板刻制的人物形象的 剪影隔布在灯光下演戏而得名。是一门结合了戏剧、造型、音乐等多种表演手 段的艺术形式。具有机械、变换、夸张的特点。是我国民俗特色的文化精髓之 一。动画,是综合的艺术门类,它集合了音乐、摄影、绘画、文学、漫画、数 字媒体、电影等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。是一门幻想艺术。可以 直接表现和抒发人物的感情,可以扩展人们的创造力和想象力,把不可能看到的或反生的转变为现实。广义上讲,把一些原来不活动的东西或事物,经过 影片的制作与放映,变成能够活动的影像,即为动画。其发展到现在分成了 用 Flash 等软件制作而成的二维动画和用 3DMAX 及 Maya 制作的三维动画。发展过程发展过程皮影最早诞生于西汉,距今已有两千多年的历史。它在唐宋时代趋于成熟, 清朝达到最鼎盛的时期。但清朝后期地方官员害怕皮影戏夜场的人们聚众起事, 并且受到当时白莲教起义的牵扯,皮影艺人被扣上了“玄灯匪”的罪名遭到当 时政府的查抄,更有甚的是日本侵华和解放战争期间,人民都受战争的牵扯, 民不聊生,使繁荣一时的皮影行业趋向没落。解放后在文化大革命中被打为 “四旧”惨遭“破四旧”的厄运。从此元气大伤,一蹶不振。现今,国家虽然 非常重视对 非物质文化遗产的保护,也在 2006 年 5 月 20 日,国务院将其批准列入“国家 级非物质文化遗产名录” 。但随着流行文化娱乐形式和影像技术的冲击,皮影戏 的濒危处境很难将其扭转。这门精湛的技艺眼看就要失传。要适应新时代飞速 的发展,皮影艺术要在多重形式的平台去展现,去适应现今人们对新事物的追 求的渴望,给人以全新的艺术感受。动画的发展历史很长,人类文明诞生以来,通过各种形式的图像记录,以 显示出当时人类潜意识中对时间和物体运动过程表现的一种欲望。撇开太长远 的历史,在我国,走马灯、皮影戏算是我国动画的雏形和发展。国外的手翻书, 魔术幻灯,经过不断的改良。于 1888 年,一部连续画片的记录仪诞生于托马 斯爱迪生的实验室。使图像和影像的长度延伸,产生了丰富的视觉效果。直 到 19071937 年间。迪斯尼的崛起,才正式开创了动画短片的先河。欧洲的德国和法国比较发达的国家的动画也再此期间,奠定了欧洲动画的基础。此后 动画的发展通过艺术家的的不断努力,才有风格多样,备受人们欢迎的现代动 画艺术的今天。 动画产业是 21 世纪的朝阳产业,现今数字艺术的快速发展 CG(电脑动画 生成)和电视的普及等技术走上了动漫世界的前台。数字电影、三维动画、网 络游戏、手机动画等大批数字新技术飞速发展,陆续涌现的一系列新事物彻底 改变了人们的思维方式和生活方式,就好像每个人都生活在了数字视觉艺术的 周围。让沉寂多年的老牌迪斯尼重新找回了自信,登上了王者的宝座。在此同 时也催生了像皮克斯、梦工场、华纳等一大批动漫制作的公司。日本紧随时代 步伐,很快超越了欧美的数码影像技术,使日本成为了新的动漫行业的世界霸 主。我国现在对这一产业的关注程度也不断加大,出台了一系列关于扶持动漫 产业的政策,大力的培养和发展动漫行业的高等人才。 皮皮影影元元素素应应用用于于动动画画产产业业的的探探索索随着动画技术在现阶段人们关注程度的提高,观看群众层次的扩展以及它 取材的多样性。用现代的科技去表现和推广民俗特色的皮影艺术有了一个很好 的平台,但如何去合理的运用这一平台,让皮影艺术得到一定的推广和发展需 要我们去不断的探索和研究。 一、找好适合皮影这一主打素材的剧本。 在当今世界快速发展的前提下,动画的创作形势也越来越新颖。如何将二 维 动画创作与皮影艺术的结合是一个很新颖的课题。首先是如何寻找素材找到两 个艺术门类的共通点,创造出与其适合的剧本变得非常的重要。 我们不能天花乱坠的找一剧本就将皮影与动画结合在一起,我们要了解皮 影艺术的特点。皮影戏的发展过程中为了适应影幕的这种表现形式,逐渐发展 和形成了自己一套特色完整的美学形式,具有夸张、机械。 、变幻的特点。而我 们的现在的二维动画,涉及到现代新的思维表现形式和数字影像技术的表现, 需要一些鲜活的元素融入到动画的制作当中去,来得以丰富。 一个好的动画作品,需要有好的剧本,这是首要考虑的内容,要将动画和 皮影这两种不同的艺术形式结合在一起创作更需要一个能够引人入胜的剧本来 作为铺垫。这是有前例可循的。像我国 20 世纪 40 年代,日本漫画家手土冢治 虫深受触动的万籁明兄弟导演的动画铁扇公主 ,还有大闹天宫 、 人参娃 娃 、 鱼童 、 猪八戒吃西瓜等一系列的动画片,都是吸收了我国传统的皮影艺术的内容所创作的动画,在当时取得了很好的成 绩,受到了国内外很多好评,他们的成功离不开剧本的作用,在当时人们思维 还不是很活跃的年代,他们选取了我国的民间故事和传奇神话作为素材的剧本, 一方面让人们了解了当时我国的动画的发展现状,更宣传了我国的皮影艺术, 引起了国内外人们对这一艺术的关注。一定程度上还带动了世界动画艺术的发 展。 二、将皮影中的人物设定运用到动画人物设定中。 皮影的造型的风格非常的独特,由于我国幅员广大,所以皮影艺术在不同 地区,发展成了许多风格各异的不同流派。就皮影人物的造型而言,地域性特 征也十分鲜明。从大范围上讲,我国西北与东北部两大区域,都各自形成了成 熟的独立、完整、系统的美学模式。其他地域的皮影造型也各不相同,有的古 朴,也有的追求写真。 我们可以粗略的总结一下:它的人物造型与戏剧中的生、旦、净、末、丑 行当的设计有相通的地方。用比较统一和程式化的脸谱来表现人物的性格特点,一般都是采用正侧或四分之三侧面来设计平面形象。为了使影人在幕布上的形 象表现的精神奕奕,要区别于真实的人体比例,在体形上头要略大,占整个身 体比例的五分之一,身子要稍细一些,上窄下宽,手臂一般要过膝以下。在五 官刻画上,眼睛要稍大一些,嘴巴要小,这样才能将人物的精神状态表现出来。了解了皮影人物造型的这些特征,我们在制作以其为题材的动画的时候, 就要充分将皮影这一民俗文化中人物造型的这些特征融合到动漫人物的形象设 计中,并将这些特征再加以完善,两者去粗取精,打到用动画的形式更好的表 现皮影这一民俗文化的目的。 三、动画中场景的设定和镜头的运用把握好。 1 如何把握场景的配合使用。 安东尼奥这一著名的电影导演说过:“没有我的环境,便没有我的人物” 。 由此可见场景在一部作品中的作用是至关重要的。动画作品与电影艺术都属于 视听艺术,场景在动画作品中运用的好坏也将直接关系到作品的质量。 动画中的场景即我们所要表现的主题所处的环境,包括内景外景以及场景 中会出现的物体。它是为了能够更好的衬托主体,营造氛围,增强作品效果和 感染力,引起人们关注的最有效手段。我们要了解剧本中角色所处的时代,当 时的社会背景以及最能体现当时角色所包涵的情感的自然环境。 皮影戏中人物、景物造型的制作,却又是属于我国的民间美术范畴。皮影 戏的艺术风格,在民俗艺术中也是独树一帜。它为了更好的适应幕影表现这一 形式,采取了抽象与写实相结合的表现手法,对人物及场面景物进行了大胆的 艺术化、卡通化、平面化、戏曲化的处理。其服饰和脸谱造型生动且形象,夸 张且幽默。或纯朴、或粗犷、或细腻、或浪漫。 做场景设计需要了解和确定作品的风格,场景的风格无外乎像魔女宅急 便 、 龙猫等具有质感的写实作品、 大闹天宫 、 哪咤闹海吸收民俗特色 的装饰作品、 千与千寻 、 天空之城 、 风之谷等幻想类的作品 。要将皮影的元素融入到动画作品中,我们首先要了解皮影艺术的风格。这 样在给角色设定场景上我们就会得心应手。能够比较效率的掌握场景的整体布 局,场景局部画面的布局变化,掌握作品的情调和韵律的节奏。做足场景方面 的功夫,这部作品就算离成功更近一步了。 2 镜头的运用与表现。所谓镜头,它具有两个各自经常使用却不可混淆的 理解。一个理解是:电影摄像机从开机到停机之间的一次完整的不间断的摄取 的、连续的、留有影像画面的胶片片段,它是组成影片的基本单位,对它们的 组接也就构成了电影的语言问题。而另一个理解就是他是摄像机或摄像机上的 一个部件,被摄物通过它在胶片上感光成物象。虽两种理解
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