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Premiere 6 Premiere 6 讲稿讲稿非线性编辑非线性编辑传统的录象带编辑、素材存放都是顺序的,传统的录象带编辑、素材存放都是顺序的, 你必须反复搜索,并在另一个录象带中重新你必须反复搜索,并在另一个录象带中重新 安排它们安排它们称为线性编辑称为线性编辑非线性编辑非线性编辑从狭义上说,指剪切、复制和粘贴素材无从狭义上说,指剪切、复制和粘贴素材无 需在存储介质上重新安排它们需在存储介质上重新安排它们从广义上说,指用计算机编辑视频的同时从广义上说,指用计算机编辑视频的同时 ,还能实现诸多的处理效果,如计算机特,还能实现诸多的处理效果,如计算机特 技等技等Premiere 6 Premiere 6 界面简介界面简介菜单栏菜单栏(P39)(P39)文件、编辑、项目、片段、时间线、窗口、文件、编辑、项目、片段、时间线、窗口、 帮助帮助常用窗口常用窗口(P36)(P36)Project Project 窗口(项目窗口)窗口(项目窗口)Timeline Timeline 窗口(时间线窗口)窗口(时间线窗口)Transitions (Transitions (转换窗口转换窗口) )Monitor (Monitor (监视窗口监视窗口) )一个简单影片的制作一个简单影片的制作准备原始片段准备原始片段设计节目脚本设计节目脚本创建一个新节目创建一个新节目输入原始片段输入原始片段检查和剪辑片段检查和剪辑片段片段的组接片段的组接使用转换、特效、叠加和运动使用转换、特效、叠加和运动保存节目保存节目预演节目并生成节目预演节目并生成节目准备原始片段准备原始片段通常,片段以文件的形式存在。在后面的通常,片段以文件的形式存在。在后面的 例子里,我们将使用例子里,我们将使用PremierePremiere自带的演示片段自带的演示片段 ,它们保存在,它们保存在PremierePremiere安装目录的安装目录的Sample Sample FolderFolder文件夹下,分别为文件夹下,分别为Boys.aviBoys.avi、Cyclers.aviCyclers.avi 、Fastslow.aviFastslow.avi、Finale.aviFinale.avi、Veloman.epsVeloman.eps、 Music.aifMusic.aif,其中其中Veloman.epsVeloman.eps是一幅静止的图是一幅静止的图 像,像,Music.aifMusic.aif是一段配音。是一段配音。设计节目脚本设计节目脚本就像盖房子需要建筑图纸一样,进行影视就像盖房子需要建筑图纸一样,进行影视 节目制作,需要先有一个脚本节目制作,需要先有一个脚本( (稿本、剧本)。稿本、剧本)。 脚本充分体现了编导者的意图,是整个影视作脚本充分体现了编导者的意图,是整个影视作 品的总体规划和最终期望目标,也是编辑制作品的总体规划和最终期望目标,也是编辑制作 人员的工作指南。准备脚本,是一步不可缺少人员的工作指南。准备脚本,是一步不可缺少 的前期准备工作。其内容主要包括各片段的编的前期准备工作。其内容主要包括各片段的编 辑顺序、持续时间、转换效果、滤镜和运动处辑顺序、持续时间、转换效果、滤镜和运动处 理、相互间的叠加处理等等。脚本通常可以设理、相互间的叠加处理等等。脚本通常可以设 计成表格的形式。在本例中我们使用表计成表格的形式。在本例中我们使用表1.11.1所示所示 的脚本。的脚本。在这个脚本中,有简单的片段切换、转换在这个脚本中,有简单的片段切换、转换 效果、滤镜设置、慢镜头处理、叠加处理和运效果、滤镜设置、慢镜头处理、叠加处理和运 动设置,还有配音效果。为了更好地描述节目动设置,还有配音效果。为了更好地描述节目 ,在表中包含了片段的使用范围。实践证明,在表中包含了片段的使用范围。实践证明, 这种形式的脚本,在使用这种形式的脚本,在使用PremierePremiere进行影视节进行影视节 目制作的过程中是行之有效的。目制作的过程中是行之有效的。 在完成了上面的准备工作以后,即可开始在完成了上面的准备工作以后,即可开始 影视节目的编辑制作。它包括创建新节目、输影视节目的编辑制作。它包括创建新节目、输 入原始片段、查看原始片段、基本编辑、制作入原始片段、查看原始片段、基本编辑、制作 字幕、施加转换、使用滤镜、使用运动、同步字幕、施加转换、使用滤镜、使用运动、同步 配音、效果预演、影片生成等几个步骤。配音、效果预演、影片生成等几个步骤。创建一个新节目创建一个新节目选择选择FileFile(文件)文件)/New Project/New Project(新项目新项目 )命令可以创建一个新节目。)命令可以创建一个新节目。输入原始片段输入原始片段新建立的节目是没有内容的,因此需要向新建立的节目是没有内容的,因此需要向 ProjectProject窗口中输入原始片段,如同盖房子需窗口中输入原始片段,如同盖房子需 要准备水泥、钢筋等建筑材料一样。要准备水泥、钢筋等建筑材料一样。选择选择File/import/File/import/命令,打开命令,打开ImportImport对话框对话框 。1.File1.File:代表一次只输入一个文件代表一次只输入一个文件2.Folder2.Folder:输入文件夹输入文件夹3.Project3.Project:打开已有的节目文件打开已有的节目文件注意:注意:PremierePremiere支持的视频、音频、图像文件的支持的视频、音频、图像文件的格式格式检查和剪辑片段检查和剪辑片段熟知原始片段的内容,是进行节目编辑的前提。如熟知原始片段的内容,是进行节目编辑的前提。如 同兵书所言同兵书所言: :兵马末动,粮草先行。兵马末动,粮草先行。检查片段内容检查片段内容片段准备完毕以后,通常要打开并播放它的内容,片段准备完毕以后,通常要打开并播放它的内容, 依此确定片段是否可用,以及使用哪一部分。依此确定片段是否可用,以及使用哪一部分。剪辑片段剪辑片段在播放片段后,我们发现,节目中并不需要包含在播放片段后,我们发现,节目中并不需要包含 整个片段,这就意味着需要截取部分画面。在实际工作整个片段,这就意味着需要截取部分画面。在实际工作 中,这是常常遇到的问题。这个过程称为原始片段的剪中,这是常常遇到的问题。这个过程称为原始片段的剪 辑,它通过设置片段的入点和出点来实现。辑,它通过设置片段的入点和出点来实现。片段的组接片段的组接在在TimelineTimeline窗口中,按照时间线顺序组织窗口中,按照时间线顺序组织 起来的多个片段,就是节目。要在节目中使用起来的多个片段,就是节目。要在节目中使用 某个片段,需要将其输入到某个片段,需要将其输入到TimelineTimeline窗口。窗口。 对于输入到对于输入到TimelineTimeline窗口的视、音频片段窗口的视、音频片段 ,常常需要调整它们的持续时间,如,常常需要调整它们的持续时间,如 Veloman.epsVeloman.eps的持续时间显然就不满足节目要求的持续时间显然就不满足节目要求 。使用转换使用转换所谓转换,就是使两段视频节目艺术性的所谓转换,就是使两段视频节目艺术性的 接合在一起。在很多娱乐节目和科教节目中,接合在一起。在很多娱乐节目和科教节目中, 都大量使用了转换,产生了相当好的效果。使都大量使用了转换,产生了相当好的效果。使 用转换之前,必须将两个片段分别放置在用转换之前,必须将两个片段分别放置在 VideolAVideolA和和VideolBVideolB视轨,而把转换放置在视轨,而把转换放置在 Transition(Transition(转换转换) )轨道上两个片段重叠的部分之轨道上两个片段重叠的部分之 间。间。 改变片段的播放速度改变片段的播放速度电视节目中常见的快慢镜头,也可电视节目中常见的快慢镜头,也可 以利用以利用PremierePremiere制作。在本例中,我们制作。在本例中,我们 使用一组慢镜头,将使用一组慢镜头,将FastSlow.aviFastSlow.avi以以30%30% 的速度播放。的速度播放。打开打开Clip/SpeedClip/Speed,选择选择Clip SpeedClip Speed( 片段速度)对话框。设置播放速度为片段速度)对话框。设置播放速度为 30%30%。 使用特效使用特效在在PremierePremiere中,可使用滤镜对片段进行中,可使用滤镜对片段进行 处理,这和处理,这和PhotoshopPhotoshop完全一样。而且,完全一样。而且, 它们还有许多相同的滤镜效果。它们还有许多相同的滤镜效果。打开打开Windows/Show Video EffectsWindows/Show Video Effects,选择选择 “ “Camera Blur”Camera Blur”特效特效使用滤镜后,顶部以灰绿色的横线加以使用滤镜后,顶部以灰绿色的横线加以 表示。表示。使用叠加使用叠加使用叠加对片段进行处理,以合成叠加使用叠加对片段进行处理,以合成叠加 多个片段。多个片段。选择选择“ “Clip/Video Options/Clip/Video Options/TranspencyTranspency” ” 命令命令在在“ “Key type”Key type”下拉菜单中选择下拉菜单中选择“ “White White Alpha Matte”Alpha Matte”命令命令使用运动使用运动PremierePremiere允许为视频片段定义一个运动允许为视频片段定义一个运动 的轨迹,使其沿设定的路径运动,从而的轨迹,使其沿设定的路径运动,从而 产生绝对平滑的运动和旋转。产生绝对平滑的运动和旋转。使用使用Clip/Video Options/MotionClip/Video Options/Motion命令命令使用运动后,该片段的底部显示一条深使用运动后,该片段的底部显示一条深 红色的横线加以表示。红色的横线加以表示。同步配音同步配音一部再好的影片,如果没有配音,就好一部再好的影片,如果没有配音,就好 比巨人缺了一只胳膊,平生了许多憾事比巨人缺了一只胳膊,平生了许多憾事 。因此,配音是十分重要的。因此,配音是十分重要的。将声音引入将声音引入Audio 2Audio 2轨道轨道保存节目保存节目保存节目,会将我们对各片段所做保存节目,会将我们对各片段所做 的有效编辑操作以及现有各片段的指针的有效编辑操作以及现有各片段的指针 ,全部保存在节目文件中,同时还保存,全部保存在节目文件中,同时还保存 了屏幕中各窗口的位置和大小。节目文了屏幕中各窗口的位置和大小。节目文 件的扩展名为件的扩展名为. .ppjppj。在编辑过程中,定时在编辑过程中,定时 保存节目是个好习惯。保存节目是个好习惯。选择选择File/SaveFile/Save或是或是Save asSave as命令命令预演节目预演节目预演是在预演是在TimelineTimeline窗口播放节目的部分窗口播放节目的部分 或全部,而不需要将节目生成为最终影或全部,而不需要将节目生成为最终影 片的快速播放方式。片的快速播放方式。直接按回车键。直接按回车键。预演区域的设定预演区域的设定快速预演方法:按住快速预演方法:按住AltAlt键。键。生成影片生成影片这是影视节目制作过程中的最后一步,它将前这是影视节目制作过程中的最后一步,它将前 面编辑好的节目,生成一个可单独使用的影片面编辑好的节目,生成一个可单独使用的影片 文件,或者录制到录像带上。文件,或者录制到录像带上。PremierePremiere可生成可生成 的影片文件格式有
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