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Part DesignPart Design 零件设计 参考元素 基于草图的特征 修饰特征 基于曲面的特征 变换特征 布尔运算零件设计(Part Design)工作台 访问 Part Design 工作台方 法 一方法二方法四方法三CATPart 扩展名特征工具.草图环境Part tree标准工具创建的特征.Part Design 工作台界面 树根 系统设定 可命名 不能删除 零件:由几何体和特征构成.坐标参考平面.零件几何体.建模过程 特征组成第一个特征 (+特征/不可删) 创建的特征 (各种特征) 布尔运算( 组织模型)Tree结构 参考元素 Reference ElementsReference Elements 万事从 点线面 开始; 几何设计的基本保证; 通过参考元素来架构几何空间形态.Point 点Line 直线Plane 平面提示 现在是在三维空间里操作, 而非二维草图里.点此处 多种 创建点的 方法创建Point点元素 可选取或捕捉任何点,缺省为原点.当X=Y=Z=0时,创建点为参照点.在此输入 X,Y,Z 坐标值 根据X,Y,Z坐标值创建点 直接捕获端点/顶点在曲线(直线)上创建点 选取曲线 按距离定义 按加权定义 距离/加权值 测地 弧长距离 欧几里德 玄长距离 参照点 中点 端点 重复多结果 转另一个端点 在平面上创建点 选取平面 H=?,V=? 参照点 投影曲面 提示:如果参照点不在平面上,则CATIA自动投影到平面上.在曲面上创建点 选取曲面 方向 距离 参照点 创建已知圆的圆心点 选择圆 创建的点 在曲线上按给定方向创建点 选择曲线 确定 方向 在两点之间创建点 加 权 系 数 翻转方向 中点 创建Line 直线元素 点此处 多种创建直线的方法两点创建直线 无限长 对等延长Start = End 点+方向:创建直线 是否无限长 对等延长 Start = End 反向 角度+曲线+点:创建直线 确定与曲线垂直。切线:创建直线 当点在曲线上 (最常见情况)前面已讲.恕不赘述. 多解选择 过点创建曲面的法线 前面已讲.恕不赘述. 点 在 曲 面 上 也 可 创建两条直线的角平分线 多解选择前面已讲.恕不赘述. 创建两条直线的角平分线 创建Plane 平面元素 点此处 多种创建平面的方法创建参考平面的等距平面 可拖拽输 入 距 离反向重复多解过点创建平行参考平面的平面 过平行于参考平面的直线创建平面 确定垂直重复多结果三点创建平面 三点创建平面 两条直线创建平面 禁止非共面直线,意思是: 如果两条直线不共面,不计算结果.点+直线创建平面 创建平面曲线所在的平面 过点创建曲线的法平面 端点法平面中点法平面过点创建曲面的切平面 根据方程系数创建平面 多点创建平均平面 删除,替换点
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