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第1章 随机事件及其概率本章学习目标了解随机事件的概念,掌握事件的关系与运算理解概率的统计定义和古典定义,掌握概率的加法法则掌握条件概率的概念,掌握乘法公式、全概率公式理解事件独立性的定义,掌握独立试验序列概型的计算1.1 随机事件 1.1.1 随机试验与随机事件 1随机现象自然界与人类社会所能观察到的现象多种 多样,若从结果能否预测的角度来分,大致可 分为两类,即确定性现象和非确定性现象随 机现象. 确定性现象 在一定条件下必然发生或必然不发 生的现象,称为确定性现象例如,水在标准 大气压下加热到100必然沸腾;上抛的石子 必然落下;同性电荷必然互斥;函数在间断点 处不存在导数等都为确定性现象. 确定性现象的特征:条件完全决定结果 随机现象(偶然现象) 在一定条件下可能发 生也可能不发生的现象称为随机现象例如 ,在相同条件下掷一枚均匀的硬币,落地后可 能正面(指币值面)朝上,也可能反面朝上 ;用同一门炮向同一目标发射同一种炮弹多 发,弹着点会各不相同;抛掷一枚质地均匀 的骰子,观察出现的点数;出生的婴儿可能是 男,也可能是女;明天的天气可能是晴, 也可 能是多云或雨;过马路交叉口时,可能遇上各 种颜色的交通指挥灯;从一批含有正品和次 品的产品中任意抽取一件产品,可能抽到正 品,也可能抽到次品等都为随机现象. 随机现象的特征:条件不能完全决定结果 2随机试验 在概率论中,把具有以下三个特征的试验称为随 机试验. (1) 可以在相同条件下重复地进行; (2) 每次试验的可能结果不止一个,并且能事先 明确试验的所有可能结果; (3) 进行一次试验之前不能确定哪一个结果会 出现,但一次试验中必有且仅有其中一个结果出 现. 我们将通过随机试验来研究随机现象,随机试验 又可简称为试验,通常用字母表示, :抛一枚质地均匀的硬币,观察出现正面还 是反面; :掷一枚质地均匀的骰子,观察出现的点数; :从一批产品中,任取三件,记录出现正品的 件数; :记录某公共汽车站某日上午某时刻的等车 人数; :射击一目标,直到击中为止,记录射击次 数; :从一批灯泡中任取一只,测试其寿命 3随机事件与样本空间 随机事件 随机试验的一种结果称为该随机 试验的随机事件,简称为事件,通常用字母 、 、 等表示 基本事件(样本点) 随机试验中的每一个 基本结果,称为该随机试验的基本事件,或 称为样本点,记为 样本空间 基本事件的全体,称为试验 的 样本空间,记为 样本空间可分为二种类型: (1)有限样本空间:样本空间中的样本点数 是有限的,如 、 、 ; (2)无限样本空间:样本空间中的样本点数 是无限的,如 、 、 无限样本空间又可分为可列样本空间,如 、 ;不可列样本空间,如 由此可见,随机事件是由一个或多个样本点 组成的,所以随机事件是样本空间 的某个 子集 随机事件可以分为以下几种类型: 基本事件 只含一个样本点的随机事件为基 本事件例如, 中,“出现1点”,“出现2点” ,“出现6点”,都是基本事件 复合事件 由两个或两个以上的样本点组成 的事件为复合事件,例如, 中,“点数小于5” 、“点数为偶数”,都是复合事件 必然事件 由全体样本点组成的事件,在每 次试验中必然发生的,称为必然事件,也用表示例如, 中“点数小于7”就是必然事 件 不可能事件 不包含任何样本点,它作为样 本空间的子集,在每次试验中决不会发生的 ,称为不可能事件,记为 4随机事件的发生因为随机事件是样本空间 的子集,所 以随机事件发生,当且仅当随机事件所包含 的样本点之一在试验中出现例如,在试验 中,设事件 =“朝上的那一 面的点数为奇数”=1,3,5,若试验中3出 现,即朝上的那一面的点数是3,则称事件发生;反之,若事件 发生,则意味着1、 3、5之一必然出现总之,随机事件是“一触 即发”1.1.2 事件之间的关系及运算一、事件的运算 1.事件的和 事件 与事件 至少有一个发生就 发生的事件,即 与 的样本点合在一起组成 的事件,称为 与 的和事件,记为 或 + (如图1.1.1中阴影部分)图1.1.1 图1.1.2 类似地,事件 中至少有一个发 生就发生的事件称为事件 的和事件, 记为 或 例1 设试验 为掷一颗骰子, 表示 出现 点,令 表示出现奇数点事件,则,即出现奇数点事件是出现点这三个事件的和事件 2事件的差 事件 发生而事件 不发生的事件 ,即属于 而不属于 的样本点所组成的事件 ,称为 与 的差,记为 - (如图1.1.2) 事件的积 事件 与事件 同时发生时才发 生的事件,即 与 的公共样本点所组成的事件 ,称为 与 的积事件,记为 或 (如图1.1.3)类似地,事件 同时发生才发生的事件 称为的积事件,记为 或 显然有 图1.1.4 图1.1.3 图1. 图1. 二、事件的关系 1包含 若事件 发生必然导致事件 发生, 即 的样本点都在 中,则称事件 包含于 或 包含 ,记为 或 (如图1.1.4) 2相等 若 且 ,则称 与 相等, 记为 = 3互斥 若事件 与 事件不能同时发生,即= ,则称 与 是互斥的或互不相容(如 图1.1.5) 4互逆 如果在一次试验中,事件 与事件 必有一个且仅有一个发生,即 + = 且 = , 则称 与 互为逆事件,或称 与 是对立事件, 记为 = 或 = (如图1.1.6)显然, = - 由定义可知,对立事件必为互斥事件,其逆 不真,即互斥事件不一定是对立事件+-三、事件的运算规律 1加法和乘法的交换律 + = + , = 2加法和乘法的结合律 + + =( + )+ = +( + )3乘法对加法的分配律4加法对乘法的分配律 5反演律(德摩根(De Morgan)律) 一般地,对有限个及可列个事件也有,及, 例2 若 表示第 个射手击中目标 , 试描述 , , 解 = “三个射手都击中目标”; =“三个射手没有都击中目标”; “至少有一个射手击中目标”
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