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地图制图学与地理信息工程专业毕业论文地图制图学与地理信息工程专业毕业论文 精品论文精品论文 三维三维 GISGIS中海量空间数据可视化研究中海量空间数据可视化研究关键词:三维地理信息系统关键词:三维地理信息系统 海量空间数据海量空间数据 八叉树八叉树 消隐处理消隐处理 可视化可视化 空间数据空间数据摘要:三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三 维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能 力,社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论 与技术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础 性的问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一 个海量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的 三维空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效 率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删 除空间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维 消隐处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树 中的层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起 了一个处理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法 以及效率评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结 构有序,对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中 计算相交的运算量,提高了消隐算法的效率。正文内容正文内容三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维 现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力, 社会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技 术不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的 问题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海 量可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维 空间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为 目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空 间对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐 处理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的 层次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图 形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处 理海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率 评价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序, 对物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交 的运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实 和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社 会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术 不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的 海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问 题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量 可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空 间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目 标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间 对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处 理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层 次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理 海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评 价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对 物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的 运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实 和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社 会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术 不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的 海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问 题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量 可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空 间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间 对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处 理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层 次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理 海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评 价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对 物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的 运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实 和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社 会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术 不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的 海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问 题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量 可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空 间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目 标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间 对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处 理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层 次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理 海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评 价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对 物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的 运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实 和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社 会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术 不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的 海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问 题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量 可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空 间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目 标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间 对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处 理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层 次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理 海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评 价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对 物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的 运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社 会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术 不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的 海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问 题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量 可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空 间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目 标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间 对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处 理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层 次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理 海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评 价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对 物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中计算相交的 运算量,提高了消隐算法的效率。 三维地理信息系统(GIS)是二维 GIS 在三维空间上的扩展,以其能表达三维现实 和再现现实环境的优势备受重视。由于其管理与组织海量空间数据的能力,社 会经济管理以及科研等领域对其需求日益强烈。但是,三维 GIS 的理论与技术 不够成熟,应用的范围和程度都有限,相对于一般三维辅助设计,三维 GIS 的 海量数据、实时可视化、空间分析等特征,反映出三维 GIS 中一些基础性的问 题还远未很好地得到解决,其中包括海量空间数据可视化。 为构建一个海量 可视化的研究环境,本文以空间数据为基础,研究了基于体和基于面的三维空 间模型以及相关矢量、栅格数据结构。以提高海量空间数据可视化的效率为目 标,探讨了八叉树空间索引的原理、方法,实现了相关查询、插入和删除空间 对象等索引算法。为高效显示三维图形,本文研究了基于八叉树的三维消隐处 理方法。该方法是在八叉树空间索引的基础上,分析空间对象在八叉树中的层 次位置,判断其是否应该隐藏。最后利用 VC+6.0 开发语言,结合 OpenGL 图形 API,实现了三维场景的实时更新。 本文做了大量工作,建立起了一个处理 海量空间数据可视化的原型,提供了研究可视化问题的模型、算法以及效率评 价的环境。实践证明了八叉树索引可以充分利用存储空间,并且结构有序,对 物体的消隐处理有效。基于八叉树的消隐处理,降低了消隐算法中
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