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3ds max三维影视片头制作一.动画制作基本知识二.3ds max概述及其他三维动画软件三.3ds max基础学习四.(都市频道)片头实例制作.一.动画制作基础知识 (一).动画的基本原理动画是一种通过将一系列差别很小的画面以一定的速率连续放映而产生出运 动的视觉技术. 为什么我们观看动画时流畅和连贯呢.人的眼睛有视觉停留的特性.就是可以把前面 的画面和后面的画面在一定的时间里形成连续画面. (二).动画的分类动画按制作方法来分为:传统动画和计算机动画.计算机动画有可分为二维动 画和三维动画. 1.计算机动画是通过计算机为平台生成图像运动的技术.主要两大类:二维动画和三 维动画. (1).在计算机二维动画中.许多用手工制作的工作,都可以借助于计算机完成.但由于 不能很好的提供准确的画面中间帧的信息.所以在此基础上产生了计算机三维动 画. (2).计算机三维动画产生于七十年代初,通过几十年的发展,这种技术得到迅猛的发 展,在许多领域得到应用. (三).动画的基本术语 (1).格(帧):动画中最小的长度单位.一格也就是说一个画面或图片.一般来说电影是 每秒24格的播放率. (2).关键帧:是最能放映出对象动作的画面或时间点. (3).中间画:是关键帧之间的过渡画.为了使动画的运动更加流畅连贯.二.3ds max概述及其他三维动画软件 (一).3ds max概述3ds max三维动画设计软件是Autdesk公司的产品.它的前身是在Dos 操作系统下的3D Studio.现在最新版本是2009.它从诞生起就定位于功能强 大的综合三维动画软件.从模型-材质灯光-动画-特效,涉及到三维动画的每个部 分.是目前主流三维动画软件之一,拥有广大的用户群体. (二).3ds max应用领域三维动画是创作可视化视频影像服务的. (1).电影电视 (2).广告与工业设计 (3).音乐MTV (4).电脑游戏 (5).建筑装饰 (6).多媒体教学 (7).科研领域 (三).3ds max的优点与缺点 (1).简单易学. (2).各模块之间的分工更加合理清晰.数据运算更加快捷和稳定. (3).三:3ds max基础学习(一)3ds max界面介绍及各模块学习 (1).3ds max界面(1.1)视图操作方法 (2).命令面板学习 (3).3ds max一般工作流程 (二)实例学习四.三维动画栏目包装的制作方法(一).什么是栏目包装 (二).栏目片头的风格类型 (三).
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