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一路沧桑一路沧桑AutoCAD2006二级认 证培训教程cad7210163.com 第一讲 认识AutoCAD何谓CADlCAD的含义:计算机辅助设计 (Computer Aided Design) CAD并不是指CAD软件,更不是指AutoCAD,而 泛指一种使用计算机进行辅助设计的技术l常用的CAD软件:机械类:UG、Pro/E、Inventor、MDT、 Solidworks、SolidEdge、AutoCAD建筑类:Revit、ADT、ABD、天正、中望、园 方、AutoCADAutoCAD的功用l一般意义上讲,AutoCAD是一个用于工程 设计的软件 l广泛应用于机械、电子、土木、建筑、航 空、航天、轻工、纺织等专业 l业界应用最广泛,功能最强大的通用型辅 助设计绘图软件l主要用于二维绘图,也具备有限的三维建 模能力AutoCAD的主要绘图功能l绘制平面图形对象,可根据绘制的图形进行测量并标注尺寸; l具备对图形进行修改、删除、移动、旋转、复制、偏移、修剪 、圆角等多种强大的编辑功能; l缩放、平移等览图功能,并具有透视、投影、轴测图、着色等 多种图形显示方式; l提供栅格、正交、极轴、对象捕捉及追踪等多种辅助工具保证 精确绘图; l提供块及属性等功能提高绘图效率,对于经常使用到的一些图 形对象组可以定义成块并且附加上从属于它的文字信息,需要 的时候可反复插入到图形中,甚至可以仅仅修改块的定义便可 批量修改插入进来的多个相同块; l使用图层来管理不同类型的图线,可以方便的决定一类图线的 显示或打印与否; l可对封闭的图形区域进行图案填充; l提供在图形中书写、编辑文字的功能;AutoCAD的主要设计功能l可以查询绘制好的图形的长度、面积、体 积、力学特性等;l提供在三维空间中的各种绘图和编辑功能 ,具备三维实体和三维曲面的造型功能, 对于创建好的三维模型可进行着色和渲染 处理;l提供多种软件的接口,可方便的将自己的 成果移植到其他软件中去 启动AutoCADl启动AutoCADl使用样板图新建文件l打开文件l局部打开文件l处理多个图形(Ctrl+F6 or Ctrl Tab切换 )矢量图形与光栅图像 lAutoCAD处理的图形是矢量图形l矢量图形是用一组指令集合来描述的。这些指令 用来描述构成一幅图的所有直线、圆、矩形、曲 线等的位置、形状、维数和颜色等各种属性和参 数。显示时,需要相应的软件读取、解释这些指 令,并将其转换为屏幕上所显示的形状和颜色。 如要在屏幕上画个矩形,从屏幕左上角开始,水 平方向走300个像素,再往下走300个像素,同时 记录边框的颜色、方框中填充的颜色。这样就完 成了一个矩形 l光栅图像是通过显示器像素点的颜色和亮 度来反映原始图像的效果。我们可以把一 幅光栅图像理解为一个矩阵,矩阵中的每 个元素就是图像中的一点,我们称之为像 素。每个像素都有颜色和亮度。矩阵中的 所有不同颜色、不同亮度的点就组成了一 幅 矢量图形与光栅图像 矢量图形与光栅图像的区别 l矢量图形和光栅图像都是静止的,与时序无关。 l 图形是用一组指令来描述画面的直线、圆、曲线等,而图像是用画 面中每个像素的颜色和亮度来描述的。所以图形很容易分解成不同单 元,分解后的成分有明显的界限;而图像分解较难,各成分之间的分 界往往有模糊之处,有些区间很难区分属于哪部分,彼此平滑的连接 在一起。同时图形可以随意缩小放大不会失真,而图像不能则不能。 l 光栅占用的存储器空间比较大。影响光栅大小的因素主要有两个: 图像分辨率和像素深度。分辨率越高,就是组成一幅图的像素越多, 则图像文件越大;像素深度越深,就是表达单个像素的颜色和亮度的 位数越多,图像文件就越大。而矢量图文件的大小则主要取决图形的 复杂程度。 l 矢量图与光栅相比,显示光栅文件比显示矢量图文件要快。尤其对 于复杂图形,使用矢量图形计算机要花费很长的时间去计算每个对象 的大小、位置、颜色等特性。矢量图侧重于“绘制”、去创造,而光栅 偏重于“获取”、去“复制”;矢量图和光栅之间可以用软件进行转换, 由矢量图转换成光栅采用光栅化(rasterizing)技术,这种转换也相对容 易;由光栅转换成矢量图用跟踪(tracing)技术,这种技术在理论上说 是容易,但在实际中很难实现,对复杂的彩色图像尤其如此。AutoCAD基本用户界面l标题栏l下拉菜单栏l工具栏l绘图区域(绘图区域的缩放) l模型/布局选项卡和UCS图标l命令提示窗口(命令行)l状态栏l工具选项板l状态栏托盘图标l图纸集管理器使用AutoCAD 2005命令l选择下拉菜单中的菜单项;l在工具栏中选择相应的命令按钮;l利用即时产生的右键快捷菜单中的选项;l在命令行中直接键入命令或简化命令;l使用Windows定义快捷键。绘制简单的二维对象l简单的直线命令l简单的圆命令简单的控制显示方法l计算机显示屏幕的大小是有限的,也就是 说我们的绘图区域受到计算机硬件的限制 ,AutoCAD为我们提供的显示命令可以让 我们平移和缩放图形,这样在绘制细节图 纸的时候,我们就可以看得很清楚了,另 外也可以方便的浏览全图。 lZOOM 命令l鼠标滚轮(可在任何状态下使用,推荐)调用AutoCAD 的帮助系统l下拉菜单和命令行激活帮助l直接按下键盘上的功能键F1激活在线帮助窗口 l首先激活需要获取帮助的命令,在此状态下直接 单击功能键F1可以直接调阅该命令的帮助l信息选项板可以实时指导命令的使用方法步骤 l对话框右上方的“?”按钮,可以方便的了解对话框 选项的含义l软件的新功能专题研习,开发人员的帮助 设置新图纸的绘图环境l设置图形单位l设置图形区域l设置栅格和捕捉l设置极轴将设置好的图形保存为样板图l将图形保存为样板图 l使用样板图新建图形使用坐标系l笛卡儿(直角)坐标系和极坐标系l绝对(世界)坐标和相对坐标l输入坐标的方式命令提示窗口输入绝对或相对坐标 鼠标直接拾取绘图区域点 直接距离输入(配合极轴、追踪和正 交工具使用)笛卡儿(直角)坐标系返回极坐标系返回使用坐标练习l命令提示窗口输入绝对或相对坐标l鼠标直接拾取绘图区域点(可配合捕捉和 栅格使用)l直接距离输入(配合极轴、追踪和正交工 具使用)第二讲 创建二维图形对象创建对象l直线Line Ll矩形ectang RECl多段线Pline PLl样条曲线SPline SPLl正多边形Polygon POLl徒手绘图Sketchl圆Circle Cl圆弧Arc Al椭圆Ellipse ELl图案填充Bhatch BH创建对象l多线Line MLl多线样式MLStyle l多线编辑MLEditl射线Rayl构造线XLine XLl圆环Donutl点Point POl定距等分Measure MEAl定数等分Divide绘制简单图形l绘制简单图形练习 使用切点捕捉(对象捕捉)简单构造选择集l拾取框l隐含的窗口与交叉窗口(窗交)l增加或减去选择对象 lWINDOWlCROSSINGlWPOLYGONlCPOLYGONlLASTlFENCElALLlADDlREMOVE第三讲 编辑二维图形对象编辑图形l删除EraseEl复制CopyCO/CPl镜像MirrorMIl偏移OffsetOl阵列ArrayARl移动MoveMl旋转RotateROl缩放ScaleSC编辑图形l拉伸StretchSl修剪TrimTRl延伸ExtendEXl打断BreakBRl圆角FilletFl分解Explodel参照的使用l夹点编辑第四讲 三维建模概述l传统的工程设计图纸只能表现二维图形,即使是 三维效果图也是设计人员利用透视原理把三维模 型创建在二维图纸上。现在计算机上,能够通过 计算机辅助设计软件,真实地创建出和现实生活 中一样的模型。三维建模是指AutoCAD中有关三 维图形处理的重要功能。 l三维模型对于工程设计有着重要的意义,可以在 具体加工生产制造它们前,就通过其三维模型仔 细地研究其特性,发现设计时的纰漏加以改进, 最大限度地降低了设计失误带来的损失。体素法创建实体模型l可以认为,所有三维模型都是由体素组成的,这 些体素就像是堆积木一样进行空间的排列,来构 成各种外形各异的实体。 l长方体 Boxl球体 Spherel圆柱体 Cylinderl圆锥体 Conel楔体 Wedgel圆环 Torus三维建模的技术路线l体素的方法虽然使用起来不难,但是如果 真的把每个实际的对象分解成体素一一创 建,则比较麻烦,建模效率很低。为此可 以把实际三维物体再抽象成一个截面按照 某种规则生成三维模型,最常见的是拉伸 和旋转命令。l拉伸Extrudel旋转Revolve l面域Region三维建模的技术路线l剖切 Slicel切割面 Sectionl干涉查询 Interfere布尔运算l布尔运算是指集合的交、并、差运算,具 体到AutoCAD软件,布尔运算可以针对面 域和实体进行。 l并集 Unionl差集 Subtractl交集 Intersect表面模型l表面模型的操作过程有很多是和前面讲的实体模型类似的 ,但是表面模型编辑修改的功能没有实体模型那么方便, 以下为表面模型的体素l长方体表面 l楔体表面 l棱锥面 l圆锥面 l球面 l上半球面 l下半球面 l圆环面 表面模型建模l边界曲面 SURFTAB1、 SURFTAB2参数的使用实体模型的编辑l三维旋转otate3dl三维镜像Mirror3dl三维阵列3dArrayl对齐 Alignl实体编辑Solidedit UCS坐标系统lAutoCAD只能在当前UCS(用户坐标系统 ,相对世界坐标系统WCS)的X、Y坐标平 面作为X、Y平面来创建对象l使用UCS工具切换用户坐标平面lAutoCAD 2000以后版本可通过三维正交 视图的方式直接变换坐标平面第五讲 图层、对象特性 精确绘图及提取图形信息对象的特性l颜色l线型l线宽l逻辑特性(依赖图层及块) 随层Bylayer 随块Byblock设置图形对象的特性l利用“对象特性”工具栏下拉列表设置对象特 性l利用“特性”窗口设置对象特性l利用Change命令改变对象特性图层的概念l形象化地说,图层就像是透明的胶片,可 以在其上绘制不同的对象,可以透过一个 或者多个图层看到下面其他图层上绘制的 对象,而每个图层可以很方便地进行单独 地控制(打开/关闭、冻结/解冻、上锁/开锁 和打印/不打印等等)对象的特性 AutoCAD使用图层来管理不同特性的图形 对象图层的创建和使用l图层管理器l图层选项(打开/关闭、冻结/解冻、上锁/开 锁和打印/不打印)l图层练习:A3样板图(机械或建筑)精确绘图的典型问题l问题一:三分任意度数的角l问题二:求圆心的位置和园半径和面积问 题三:求管接头的体积l正确求解这一类工程问题的前提就是 精确绘图精确绘图技术lAutoCAD 2005中保证精确绘图的工 具 捕捉snap 栅格grip 正交ortho 极轴追踪 对象捕捉osnap 对象追踪 l正确的尺寸标注 尺寸标注的原点应落在要标注图线的端点上 标注文字应该使用默认值,不要人为定义数值查询对象的几何特性l点坐标(ID)命令l距离(DIST)命令l面积(AREA)命令l面域/质量特性(MASSPROP)命令l列表(LIST)命令第六讲 文字、表格与尺寸标注AutoCAD中可使用的文字类型l形文件文字:*.shx 特点:单线文字,低消耗lTurety
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