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DataEye 数据中心 出品2016年Q1国内手游新品洞察报报告摘要2016年Q1国内新游发布数量约3100款,较2015年Q4降低13.9% 受春节假期影响,2月国内手 游市场发布新游数量大幅降低,当月新游的联网方式和平台类型均有 一定的波动。其余月份则维 持常态的分布状况,单机游戏与网络游戏比例约为3:2;Android和iOS 比例稳定在7:3至8:2之 间;2D游戏和3D游戏比例约为4:1 发布新游的国内厂商和海外厂商比例约为2:1,北上广深仍 为手游厂商主要聚集地单机休闲闲益智类类数量占比最高;网游角色扮演类类数量第一 轻度、中 度和重度游戏比例约为5:2:3 新游同质化现象主要集中的游戏类型为 MOBA类类、动动作类类和射击击类类单机使用IP的游戏占比7%,正版仅3%,大多改编为休闲闲益智类类 网游使用IP的游戏比 例38%,正版授权9%,卡牌类类和角色扮演类类是主要的游戏化方向 单机IP大多来源于动动 漫作品、游戏戏、影视视作品和传统传统文学 网游IP来源类型集中为游戏戏、历历史名著、动动漫 作品和传统传统文学 未使用IP手游中,单机以都市和幻想题题材为主,网游以玄幻仙侠、都 市、魔幻题题材为主DataEye数据中心市场场情 况游戏类戏类 型游戏题戏题 材数据来源DataEye 数据中心 出品目 录录新游市场场概 况1新游游戏类戏类 型分 析2新游题题材类类型分 析3新游细细分市场场概 况4DataEye 数据中心 出品2016年Q1上线新游数量约3100款,较2015年Q4下降13.9%。从2015年10月开始,新游整体数量呈现逐月下降的趋势 ,在2016年2月单月数量达到最低,但在2016年3月恢复增长 。新游市场场数量概况13011251104897188112762015年10月2015年11月2015年12月2016年1月2016年2月2016年3月2015年Q4-2016年Q1新游数量变变化趋趋 势势游戏数量DataEye 数据中心 出品联联网方式、平台类类型、画面类类型分布概况受春节假期影响,2016年2月国内手游市场发 布新游数量大幅降低,当月新游的联网方式和平台类型均有一定的波动。其余月份则维 持常态的分布状况,单机游戏与网络游戏比例约为3:2;Android和iOS比例稳定在7:3至8:2之间;2D游戏和3D游戏比例约为 4:1 。0%20%40%60%80%100%1月2月3月2016年Q1单单机网游数量占 比单机网游0%20%40%60%80%100%1月2月3月2016年Q1游戏戏画面类类型占 比2D3D0%20%40%60%80%100%1月2月3月2016年Q1游戏戏平台类类型占 比AndroidiOSDataEye 数据中心 出品新游游戏戏厂商概况2016年Q1发布新游的国内厂商和海外厂商比例约为 2:1。在春节假期,国内不少厂商均延缓了新游的发布,2月国内厂商数量较1月降低38.1% 。从发布新游的国内厂商城市占比上看,北京的游戏厂商数量占比逐月减少,深圳的游戏厂商数量占比出现小幅增长。5353316011652932971月2月3月2016年Q1发发布新游游戏戏厂商地域分 布国内厂商海外厂商北京北京北京上海上海上海广州广州广州深圳深圳深圳南京成都杭州其他其他其他0%20%40%60%80%100%3月2月1月2016年Q1发发布新游国内厂商城市占 比DataEye 数据中心 出品目 录录新游游戏类戏类 型分 析2新游市场场概 况1新游题题材类类型分 析3新游细细分市场场概 况4DataEye 数据中心 出品单单机游戏戏类类型分布情况2016年Q1的单机新游中休闲益智类数量仍旧占据第一,其占比达63% 。 对比2015年Q4,休闲益智类、射击类 、角色扮演类和棋牌类等类型的游戏数量明显降 低。63%8%6%5%4%4%4%6%2016年Q1单单机游戏类戏类 型分 布245207157 12411510185204 170125515090417983休闲益智 类射击 类角色扮演类模拟 类棋牌类策略类养成类其他2015年Q4和2016年Q1各类类型单单机游戏戏数量变变化趋趋 势势DataEye 数据中心 出品休闲益智类射击类模拟类冒险类2015年Q42016年Q1角色扮演类养成类策略类其他1512DataEye 数据中心 出品单单机游戏热门戏热门 玩法类类型数量TOP10单机游戏中,敏捷类玩法游戏数量占据第一。对比2015年Q4,消除、益智和跑酷这三类玩法依旧是Q1单机游戏中最为热门 的玩法类 型。注释:1.玩法类型基于游戏核心玩法特征进行细分,一定程度上区别于游戏类型。 2.敏捷类游戏是基于休闲益智 类进行细分,指需要玩家进行迅速快捷的操作、考验玩家反应灵敏度的游戏。2016年Q1单单机游戏热门戏热门 玩法类类型 TOP10 4883081761171019983806354敏捷类消除类益智类跑酷类冒险解谜 类儿童教育类模拟养成 类角色扮演类塔防类休闲射击 类网络络游戏戏类类型分布情况2016年Q1的网络游戏中,角色扮演类游戏、卡牌类游戏及策略类游戏为 新游数量最多的游戏类 型,其中角色扮演类占比已达 45%。相比2015年Q4,角色扮演类、射击类 和动作类玩法的新游数量有小幅增长,而卡牌类、策略类新游数量则较为稳 定。45%22%9%9%6%4%2% 3%2016年Q1网络络游戏类戏类 型分 布404251 254112 103 78 383013485059848 219136角色扮演类卡牌类策略类射击 类动作 类休闲益智 类MOBA类其他2015年Q4和2016年Q1各类类型网络络游戏戏数量变变化趋趋 势势DataEye 数据中心 出品角色扮演类卡牌类策略类射击类2015年Q42016年Q1棋牌类动作类休闲益智类其他网络络游戏戏热门热门 玩法类类型数量TOP10大型动作角色扮演类游戏数量依旧在网游细分玩法类型中处于领先地位。对比2015年Q4,回合制数值卡牌类、回合制角色扮演类游戏数量在2016年Q1大幅降低,而复合型卡牌类游戏数量则大幅增长,其数量排名进入 前十。注释:1.玩法类型基于游戏核心玩法特征进行细分,一定程度上区别于游戏类型 。2016年Q1网络络游戏热门戏热门 玩法类类型 TOP10259149 13469655956554847大型动作角色 扮演类动作卡牌 类地牢式动作 类棋牌桌游类回合制角色扮 演类策略类休闲射击 类复合型卡牌类 回合数值卡牌挂机放置类 类DataEye 数据中心 出品玩法复杂杂度概况2016年Q1,轻度、中度和重度游戏比例约为 5:2:3。受春节假期影响,2月重度游戏数量大量减少。对比2015年Q4,轻度游戏各类型数量占比变化较为稳 定。而冒险类 取代塔防类进 入中度游戏数量占比前三名,卡牌类游戏数量占比增幅明显。重度游戏中, 射击类进 入占比排名前三,角色扮演类游戏数量占比小幅增长。46%26%22%28%61%21%18%49%29%2016年Q1新游玩法复杂杂度数量分 布轻度中度重度3月2月1月角色扮演类卡牌类休闲益智 类策略类射击 类桌游类 养成类其他射击 类冒险 类其他其他0%20%40%60%80%100%重度中度轻度2016年Q1新游各玩法复杂杂度游戏类戏类 型占 比DataEye 数据中心 出品同质质化游戏戏概况2016年Q1发布的新游中,与明星产品高度同质化的游戏数量占比为26%,较2015年Q4大幅降低,手游市场同质化问题 已有所改 善。从同质化游戏的联网方式占比上看,网游比例高于单机,比例达55%。26%74%2016年Q1新游同质质化占比高度同质化非同质化仿品45%55%2016年Q1高度同质质化游戏联戏联 网方式占 比单机网游注释:1.基于推出时间和火热程度选择适应该玩法特征的典型游戏作为模仿对象代表 。DataEye 数据中心 出品同质质化主要集中游戏戏类类型新游同质化现象主要集中的游戏类 型为MOBA类、动作类和射击类 。对比2015年Q4,回合数值卡牌类和换装养成类游戏的同质化现象已有大幅改 善。2016年Q1各游戏类戏类 型同质质化占 比88.89%注释:1.基于推出时间和火热程度选择适应该玩法特征的典型游戏作为模仿对象代表 。DataEye 数据中心 出品68.33%45.56%35.13%33.33%30.23%22.26%20.33%20.00%18.82%MOBA类动作 类射击 类角色扮演类音乐 类卡牌类休闲益智 类策略类格斗类养成类同质质化游戏戏集中模仿对对象TOP10糖果粉碎传奇、消灭星星、神庙逃亡等游戏是单机游戏对应 玩法中最常被模仿的对象。网络游戏中,捕鱼达人类休闲射击、忘仙类大型动作角色扮演、时空猎人类横版动作等玩法游戏的同质化仿品最 多。676155414139 36343332类糖果粉碎传 奇类消灭星 星类捕鱼达 人类神庙逃 亡类忘仙类时空猎 人类泡泡 龙类热血传 奇类我叫MT类雷 电2016年Q1同质质化游戏戏集中模仿对对象 TOP10注释:1.基于推出时间和火热程度选择适应该玩法特征的典型游戏作为模仿对象代表 。DataEye 数据中心 出品DataEye 数据中心 出品目 录录新游题题材类类型分 析3新游市场场概 况1新游游戏类戏类 型分 析2新游细细分市场场概 况4IP游戏戏概况单机游戏中使用IP的游戏占比7%,正版授权仅为 整体的3%,较2015年Q4变化不大。网络游戏中使用IP的游戏占比38%。其中三国、西游等公共IP占比为15%,较2015年Q4大幅增长。仍有14%的网游为非正版授权的IP游戏,但其数量占比较 2015年Q4小幅降低。非IP手游 93%正版授权手游 3%非正版授权手游3%公共IP手游1%IP手游 7%2016年Q1单单机游戏戏中IP使用概 况非IP手游 62%DataEye 数据中心 出品注释:1.公共IP手游指题材为三国、西游、封神和童话等无须获取授权的经典IP游戏 。正版授权手游9%非正版授权手游14%公共IP手游 15%IP手游 38%2016年Q1网络络游戏戏中IP使用概 况单单机IP游戏类戏类 型及来源分布单机中使用IP的游戏数量最多的为休闲益智类玩法的游戏,其数量占比为56%,较2015年Q4小幅增长。从IP来源分布上看,单机游戏IP主要取材于动漫、游戏、影视和传统 文学等类型,其中动漫作品IP的新游数量占比和2015年Q4相比增幅明显 。56%13% 19%9%7%3%12%2016年Q1手游新品单单机IP游戏类戏类 型分 布46%12%11%7%3%2016年Q1手游新品单单机IP来源分 布1% 1%DataEye 数据中心 出品注释:1.历史名著IP以三国为主;传统文学IP包括西游、武侠小说、童话故事等相关文学作品 。动漫作品经典游戏影视作品传统 文 学 休闲益智类角色扮演类策略类射击类冒险类其他历史名著娱乐综艺网络文学体育赛事网游IP游戏类戏类 型及来源分布使用IP的网络游戏中大部分为卡牌类和角色扮演类玩法的游戏,两者合计占比接近80%。IP取材来源方面以游戏、历史名著、动漫作品、传统 文学等为主。与2015年Q4相比,以经典游戏为 IP来源的网游数量占比大幅增长 。40%39%11%6%3%1%2016年Q1手游新品网游IP游戏类戏类 型分 布28%23%22%19%4%4%2016年Q1手游新品网游IP来源分 布DataEye 数据中心 出品注释:1.历史名著IP以三国为主;传统文学IP包括西游、武侠小说、童话故事等相关文学作品 。经典游戏历史名著动漫作品传统 文 学 卡牌类角色扮演类策略类动作类射击类其他类影视作品网络文学娱乐综艺体育赛事盗版IP手游集中使用题题材TOP102016年Q1新游市场上仍存在不少盗用热门 IP的游戏。在经典游戏IP中,魔兽世界、热血传奇、DOTA和英雄联盟等IP最常被新游所盗用,但盗用IP的新游数量在2016年Q1已有明显下降。 在动漫作品IP中,数码宝贝、精灵宝可梦和火影忍者
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