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上官大堰一、三维影视动画制作流程 前期策划 中期设计与制作 后期合成与剪辑 二、2D & 3D 动画流程比较分析本讲内容: 文学剧本撰写 分镜绘制 电子故事版制作 灵感草图绘制一、前期策划: 文学剧本撰写文学剧本也称故事脚本,按照电影文学的写作模式创作的文字剧本。其中场景与段落要层次分明,围绕是什么事、与谁有关、在什么地方、什么时间及为什么等内容要素展开情节描写。故事脚本必须有专人负责,创作的剧本需要符合动画形式。一、前期策划分镜绘制包括段落结构设置、场景变化、镜头调度、动作调度、画面构图、光影效果等影像变化及镜头连接关系的各种指示。另外有时间设定、动作描述、对白、音效、镜头转换方式等文字补充说明。画面分镜头相当于未来影片的小样。是导演用来与全体创作组成员沟通的蓝图以及达成共识的基础。一、前期策划电子故事版制作一、前期策划灵感草图绘制这个阶段的灵感草图包括:基本角色结构造型和能显示角色性格特点的草图。一、前期策划CG电影“阿凡达”灵感草图 角色造型设计 场景设计 模型制作 绑定与动画 灯光与渲染二、中期设计与制作:角色造型设计角色造型设计是集体创作实施过程与制作过程统一度量的标杆,包括标准造型及比例图、转面图、动作图、表情图。二、中期设计与制作CG电影“功夫熊猫”造型设计 动作图、表情图CG电影“海底总动员”中“尼莫”造型设计场景设计场景设计包括色彩气氛图、平面图、鸟瞰图,结构分解图等。二、中期设计与制作 模型制作多边形建模,NURBS建模,细分曲面建模工具:3ds max 、maya、softimage;Zbrush二、中期设计与制作 模型制作粘土模型-三维扫描数字模型人工优化工具:三维扫描仪二、中期设计与制作 绑定、肢体动画、表情动画 模型绑定 关键帧动画二、中期设计与制作 绑定与肢体动画、表情动画 运动捕捉动画(Xsense Moven)二、中期设计与制作 绑定与肢体动画、表情动画 面部捕捉动系统二、中期设计与制作 灯光与渲染二、中期设计与制作 计算机渲染后期合成 实拍后期合成三、后期合成 计算机渲染后期合成 三、后期合成 实拍后期合成三、后期合成二维动画流程研究过程 2D animation process research三维动画流程研究过程 3D animation process research需要大量人力,是长期过程需要大量人力,是短期过程生成镜头时间:生成镜头数量:二维动画制作进度三维动画制作进度前期相对较快后期相对较快
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