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掌握坐标系的设置方法 坐标系的基本概念 创建工作坐标系 编辑工作坐标系在三维建模过程中,坐标系及其切换是UGNX绘图中不可缺少的元素。在该界面创建三维模型,其实是在平面上创建三维图形,而视图方向的切换则往往是通过调整坐标系的位置和方向获得的。因此三维坐标系是确定三维对象位置的基本手段,是研究三维空间的基础。通常 在建模过程中,工程人员使用的坐标系均为世界坐标系(即迪卡尔坐标系),该坐标系用右手定则确定坐标系的各个方向。使用右手定则可决定坐标系各轴之间的关系及方向。一般规定将右手靠近屏幕,使大拇指沿着X轴正方向延伸,使食指沿着Y轴方向延伸,此时向下弯曲其余手指,这3个手指的弯曲方向即为Z轴方向。使用右手定则可以确定正旋转角的方向,其方法是使大姆指沿坐标轴正方向延展,然后将其余4个手指弯曲,则弯曲方向为坐标轴的正旋转角方向。在ug nx 中包括3种坐标系,分别是绝对坐标系(ACS)、工作坐标系(WCS)、机械坐标系(MCS),这3种坐标系都符合右手定则。其中绝对坐标系是系统默认的坐标系,其位置是固定不变的,在模型文件建立以后便存在;工作坐标系是系统提供给用户的坐标系,可以根据需要任意对其进行移动和旋转变换。机械坐标系一般用于模具设计、加工和配线等向导操作。在建模过程中,最常用的是工作坐标系数,u在默认条件下,WCS所指的角度都是指在工作平面上XC轴间的夹角,方向是指相对于ZC轴的投影方向。u在进行曲线操作时,默认情况下都是指在工作平面上或者平行于工作平面的平面上操作。u在工作坐标系中工作时,用户可以随时返回绝对坐标系。可单击【视图】工具栏中的【设置为WCS】选绝对坐标系,当前图形对象将返回绝对坐标系。u工作坐标系不能够删除、变换,但可以执行隐藏/显示、变换等操作。坐标系与点和矢量一样,都允许构造。利用【坐标系构造】工具,可以在创建图纸的过程中根据不同的需要创建或平移坐标系,并利用新建的坐标系在原有的实体模型上创建新的实体。要构造坐标系,可选择view-operation-orient或都在【实用工具】档中单击相应按扭也可以实现。在创建较为复杂的模型时,为了方便模型各部件的创建,经常要对坐标系进行原点位置的平移、旋转和各极轴的变换,以及隐藏、显示或者保存每次建 模的坐标系。选择【格式】-wcs选项,在打开的子菜单中选择指定选项,即可以执行。n动态 移动坐标 旋转坐标n原点n旋转n定向n改变方向显示WCS用于显示或隐藏当前的WCS坐标。选 该选项时,如果系统中的坐标处于显示状态,则转为隐藏状态,如果已处于隐藏装态,则转为显示当前的工作坐标系。在很多复杂的平移或旋转变换后创建的坐标系都要及时保存,这样,保存后的坐标系不但区分于原来的坐标系,而且可以很方便地随时调用。要存储WCS,可选择该选项,系统将保存当前的工作坐标系,保存后的坐标系将由原来的XC轴、YC轴、ZC轴变成对应的X轴、Y轴、Z轴。
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