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资源描述
第三讲 真三维GIS软件GOCAD对象模型、 操作、建模流程介绍,GOCAD软件界面,2. WorkSpace,3. 3D Camera, where we view and work with our model objects.,4. Session History Area,5. Info Area,attribution operation,quickly button,文件管理: 对象文件:点,线,面,体,隧道,模型分离,同一对象下可以有多个同类型文件操作 工程文件:不同对象类型文件混合存储操作 脚本文件:操作过程存为脚本,记录文件和操作过程操作,文件交换格式:除了软件本身文件格式外,可以通过文本方式输入RAW数据,同时文件格式公开,即软件本身的数据为文本文件. 可以输入DXF,ARCGIS,EXCEL,各种图像格式,其他三维软件数据格式.,如何生成目标及属性,GOCAD对象的数据模型概念,PointsSet,It is a set of points with no connections between them; a PointsSet is the simplest kind of object. It is most often used to bring information/data into GOCAD. If you create a Curve from these points,what would it look like?,产生方式 1.屏幕采点,输入属性. 2.输入DXF文件.example.dxf 3.输入GOCAD文件.(不操作) 4.输入RAW文件文件,可以带多个属性. CURVES.txt 5.通过现有数据点集. 操作,Curve,A set of points connected by segments, a Curve is an one-dimensional object. 两种线,闭合,开放 线的节点可以修改,编辑,线的产生方式,屏幕采点操作 屏幕连点操作21objext.mx 读取文本文件操作CURVES 从实体边界提取操作32TARGETSAND.TS,线的编辑 闭合 删除,增加节点 崩溃线段和节点 操作42curves.pl 线段编辑目的:后面的面,体对象生成必须要求线段封闭,Part和region概念,作用,Part:对象的物理分离只有点集,线,面,SOLID,CHANNEL模型有part. Region:对象的逻辑分离 很多操作是基于PART和region的,实质是空间分析和属性操作 例如:对于PART,一批点数据同时进来,一部分表示水面,一部分表示草地,建立表面模型时就需要把他们分离操作21objects.mx,手工采点成PART 对于REGION,可以是空间上的范围,也可以是属性上的范围,例如一批数据,只操作高程大于400米的部分,就需要使用REGION.操作21objects.mx,从z范围和editor边界生成,Surface,Surface Objects are the most common objects that we create in modeling, since most of the structural features are 2-dimensional, such as horizons, faults, unconformities, etc.,如何生成 从点集(内部无间隔)生成,操作 从封闭线生成(内部无间隔)操作 封闭面生成先从两个面建model3D,然后生成实体,从实体边界构建封闭面 封闭面可以作为透镜体操作21objects.mx 从built in forms生成闭合面隧道生成 .复杂的面(内部间隔),需要通过WIZARDS生成 从WELL的MARKS生成(详见WELLS),面的属性传递,非常重要,否则三维GIS就没有什么意义.,两种属性联合显示 操作.32TargetSand.ts,实体切片: 操作33slicer.mx 对断层,地层面切片,也可对SOLID切片, 但是voxet和sgrid有切片功能,Channel:is a set of points connected by segments, with a cross-section (profiles) at each of its points; its a tube-like object. A Channel object is used to model geological features that are long, meandering and varying in profiles, i.e channel deposits.,操作:由点成线,成隧道操作21objects.mx,隧道可以透明,可以显示属性,可以嵌入地质体观看 Channelinstra.mx,Solid,is a set of points connected by tetrahedron,a Solid is a 3-dimensional object. what is a tetrahedron? A three-sided pyramid, basically. A Solid is used to model volume, such as a velocity layer.,主要用途:体积计算,速度追踪,生成方式: 从点集生成操作.21objects.mx 从闭合表面、隧道表面生成 从3model生成?,Solid属性传递:操作,21objects.mx Solid模式下,属性菜单,FROM COLLOCATED POINTS.,Well,A Well object provides well-path location information and log/marker data in a well.wells also carry drilling information such as casing(套管) points and uncertainty zone.Wells (markers) are used to adjust created horizon and fault surfaces (i.e. tie to well); Wells (log data) are also used to constrain reservoir property modeling.Although most of the time, Wells are used as input data, we also create wells in GOCAD to model proposed drilling.,如何生成?,从文本生成井路径,操作wellpath.txt 另外井的分层数据要输入,用于生成地层面操作同上 属性曲线用于分析地层物理性质,Voxet,A Voxet is a regular 3D grid - a set of points that are oriented and spaced in a fixed manner.This is an important application of Voxet, where we use it to bring in photographic data then drape onto a horizon surface. This process is called Texture Mapping.,有二维和三维voxet,生成一个三维VOXET,并做三维切片操作.21objects.mx 1.从voxet model下选择NEW,from objects box生成一个VOXET 2.在属性section中是白色,既没有数据存在 3.通过属性paint with point,产生voxet属性数据 ,还必须通过interpolation下的 插值才能形成VOXET属性 4.利用切片section观察属性数据,二维地形表面纹理影射,1.操作21objects.mx.生成一个曲面 2.从import objects-pictures-as a 2D .voxet.88926.jpg 3.在voxet model模式下,选择edit-resize-with point,输入UVW参数.注意着三个参数对应屏幕的xyz方向这样图片与曲面大小一致 4.调整曲面显示参数,选择曲面属性下的texture,选中draping下的visible按钮,就完成纹理影射,VOXET在影射后可以隐藏 演示:voxettexturemap.mx,作用很大地表模型应用必不可少,地表模型,遥感影像,SGrid,An SGrid is a flexible 3D grid. It can be fit between two boundary horizons to model a reservoir volume; it can even be faulted.SGrids are the key object in reservoir property modeling or reservoir flow simulation.,适合模拟不规则地质体,如何生成 从点集21objects.mx生成一个sgrid,然后通过点传递属性 从点集21objects生成一个曲面,通过脚本产生一个位于下面的平面;即可 把SGRID拟合到曲面和平面范围并通过interpolation下的 进行属性插值 在sgrid属性下graphic中选择full volume-solid,即可观察属性 进行切片观察观看Newsgrid.mx,Cross-section 在一个面上所有交割线的平面投影 1.操作一个的生成过程,21object.mx. 2.演示crosssection.mx 3.Voxet属性也可以投影到X-SECTION上演示,一个,其他对象还有:,用途不多,先连接一下概念以后可以应用 关于构造建模地层(储层)建模内容,下次简单介绍,实习时候熟悉 实体对象建立以后才可能进行建模,流程式的操作,补角容易上手 本周六下午两点半机房实习 目前国内外三维应用资料不多,要靠自己摸索,有限的资料和积累可以拷贝,复杂断层、地层面构建 地层面经常受断裂切割而不连续,在构建面时,还要受不规则边界控制,相对于DEM表面的构建,要复杂得多.,图9.3 TIN表面示意图,地层表面模拟,复杂表面的建立,要使用智能化向导工具WIZARD生成. 演示复杂表面的生成.13FaultCurves.pl和13toppart.vs,值得注意的是:无论是点集,还是线段,必须是一个文件,内部没有,1,利用from data and borders with bad Zs. 2,选择第一种方法 第二种方法有点问题,,选择原始数据:其中断裂可以是多条,但必须合并为一体,,依次点击粉红按钮,自动建模 ,要注意的一点 是,第二个按钮定 义线段长度时,不 可太小(), 否则在生成表面 时容易死机,生成的复杂表面,可以用值拉伸观察,另外,可以先建立断裂面,然后生成复杂地层表面在的 ,,先从断裂线生成一个断层面13FaultCurves.pl和13toppart.vs,
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