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第8章 运动轨迹,8.1 认识“运动设置”对话框,8.1.1 功能归类 8.1.2 使用时间线 8.1.3 Fill Color选项,在以前的章节中,所需要处理的片断,大多是静止的图像、图形。Adobe Premiere 6.5虽然不是动画制作软件,但却有强大的运动生成功能,通过运动设定对话框,能轻易地将图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,可让静态的图像产生运动效果。,Motion运动命令是Adobe Premiere 6.5中专门对片断进行运动设置。Motion 命令通过设置一条运动路径来对片断进行运动设置,可以在可视区内移动片断,但是只能对片断本身应用运动,而不能对片断某部分使用运动。,1功能归类,单纯的对原始素材进行堆积剪接,无法表现出剪接人员的制作水平,但通过Motion功能,可以让单调的、静止的素材运动起来。这就需要剪接人员具备更多的视觉把握能力。,要在Premiere中打开Motion对话框,可以按照下面的步骤进行操作。1. 启动Premiere,执行FileNew创建一个新的工程,例如选择PAL video for Windows。 2. 导入相关素材文件,也可以打开本书配套光盘上的X:TutorialsCH07scene.ppj工程文件。 3. 将任意一个素材放置到Video 2轨道上,然后打开Effect Controls浮动面板。如果该面板没有显示,可以执行WindowShow Effect Controls菜单命令将其打开。,4. 单击Motion右侧的Setup字样,现在Motion对话框就打开了,如下图所示。,5. 对话框可以划分为如上图所示的几部分,其中,各个部分的功能描述如下:(1)Alpha通道设置区,让剪辑人员通过Alpha通道来创建透明效果。 (2)预览区域,这里显示了最后的运动画面。 (3)运动播放控制按钮,包括“播放”和“暂停”两个按钮,播放是反复的。 (4)查看选项,用来显示画面或者轨迹的外观。(5)运动轨迹,用多个线段表示,轨迹上的小方点表示关键帧。,(6)填充色,用来填充剪接画面意外的空白颜色。 (7)用来制作动画的参数,通过修改这些参数就可以生成动画了。 (8)设置运动的变化速率。 (9)时间线,通过这个内部的时间线来编辑运动轨迹。 (10)变形区域,对画面进行四个角进行任意变形。,Motion的使用非常简单。将剪接放置在某一时间上,然后修改他的位置、旋转和缩放等属性,完成当前这个关键帧的设置,然后将剪接放置在另一个时间位置上,修改他的相关属性,完成该位置上关键帧的设置。只要我们对剪接进行了任何属性上的修改,Premiere都会将其标示为一个关键帧,然后Motion就在这些关键帧之间生成动画。所以对Motion的使用关键就在于了解其中各个参数的功能了。,利用Motion制作动画主要体现在时间线上,对话框中的其他选项都是对时间线上的关键帧进行属性设置。Motion中的时间线长度就是该剪辑在Timeline窗口中的持续时间,而不是整个工程文件的时间长度。,2使用时间线,时间线上包含以下选项:1. 第一帧 ;2.关键帧指示器和添加器 ;3. 播放头指示器 ;4. 当前帧(时间)在总时间中的百分比 ;5. 播放头所在的时间 ;6. 单击他将在两个图案之间切换。,查看时间的两种方式 :,3. Fill Color选项,在Motion对话框中的动画预览区中可以很清楚的看到剪辑的实际运动效果,但一大块白色的背景有时会影响到整体效果,为此,可以通过Fill Color选项将这个背景中的填充颜色改为其他颜色。,Fill Color选项 :,单击颜色框,弹出Color Picker对话框,从中选择一种自己喜欢的颜色,或者和剪辑相关的颜色,然后单击OK按钮就可以了,如下图所示:,8.2 编辑运动路径,8.2.1认识轨迹区 8.2.2操作关键帧 8.2.3参数控制区 8.2.4实例制作,时间线显示的是关键帧的位置,要真正使剪辑运动起来还得在轨迹预览区中进行设置。预览区的几种显示方式:,1.认识轨迹区,显示模式设置:,但究竟要如何才能使剪辑运动起来呢?这只要在轨迹区中拖动各个关键帧改变其位置即可。,可以看出,当前剪辑上有四个关键帧,鼠标单击其中任意一个关键帧选中他,然后随意拖动改变其位置即可。,图中的灰色区域内显示的有Visible Area字样,表示这是可见区域,只有位于这个矩形区域范围之内的画面才会显示到Monitor窗口中。,关键帧设置:,2.操作关键帧,要对上图中所示的各个关键帧进行操作,可以通过参考下面的键盘控制方法: 1. 改变关键帧的位置,也就是改变画面的位置,只有用鼠标按住关键帧后拖动即可。 2. 要删除关键帧,按下Delete键。 3. 移动关键帧(即画面)的位置,在键盘上按光标键即可。 4. 如果希望一次移动5个像素,可以先按住Shift键然后按相应的光标键。,5. 当前选中的关键帧上有一漪涟(变化的虚线框)表示。 6. 选中的关键帧和当前关键帧并不一定是同一个关键帧,例如,选中的可以是第二个关键帧,但时间线上所处位置却在第四个关键帧上。 7. 在运动轨迹上单击可以添加一个关键帧。,设置好画面的运动轨迹后,还可以在下图所示的参数区中对关键帧上剪辑的属性进行细化。,3 .参数控制区,图中,1表示当前帧序号; 2表示x轴和y轴坐标; 3表示变形控制点; 4包括四个选项:Rotation表示旋转,Zoom表示对画面进行缩放,Delay表示对关键帧进行延时,下面的Motion表示各个关键帧之间的渐变方式,Linear(线性)方式,Accelerate(加速)方式;5表示Visible Area,即可见区域框。,最终效果:,4 .腾云驾雾实例制作,具体操作步骤 :1. 新建一个工程,然后导入素材文件,如下图:,2. 将云海背景图片和蓝背景图片分别放置到Video 1A和Video 2轨道上,设置其持续时间为5秒钟。3. 右击Video 2轨道上的素材,在弹出的菜单中依次选择“视频选项”和“透明设置”,在“透明度设置”对话框中设置键类型为Blue Screen,然后将“阴影度”和“叠透度”调节至合适的大小,将光滑度设置为High。,设置蓝屏抠像:,4. 设置好透明度后单击确定按钮将其关闭,然后右击Video 2轨道上的素材,在弹出的菜单中依次选择“视频选项”和“运动设置”,5. 现在开始设置第一帧的相关属性,如下图所示,设置其坐标为(-68,50),缩放参数为50,延时为0。,6. 在约20位置处,在时间线上部单击一下鼠标添加一个关键帧,然后设置人物参数为:坐标(-38,-12),旋转为0,缩放为50,延时为0,如下图所示。,7. 在约50的位置上单击时间线添加第三个关键帧,相应参数为:坐标为(-16,23),旋转为0,缩放为50,延时为0,如下图所示。,8. 在约75的位置上单击时间线添加第四个关键帧,相应参数为:坐标为(13,-14),旋转为0,缩放为50,延时为0,如下图所示。,9. 设置最后一个关键帧,在轨迹预览区域单击最后一个方框选中End关键帧,设置好最后一个关键帧的参数:坐标为(38,43),旋转为0,缩放为50,延时为0,如下图所示。,至此,这个简单的腾云驾雾动画就完成了,在Timeline上按住Alt键后进行预览,就会在Monitor窗口中看到一名少女在在云海中遨游。,8.3 运动轨迹文件,如果实际运用中对运动轨迹的制作花费了很大精力,或者希望使用别人已经制作好的轨迹,可以将轨迹保存为一个文件。方法是单击Save按钮将弹出Save Motion Settings对话框,从对话框中可以看出,轨迹文件的文件扩展名是.pmt。,8.4 居中和复原,在Motion对话框中还有一列按钮,利用这些按钮可以快速对剪辑进行定位等操作。,单击Center(居中)按钮将会把剪辑居中显示在Visible Area区域中,单击他的效果和在坐标轴输入框中将x值和y值都设置为0一样。,单击Reset(重置)按钮将会把对剪辑的修改复原到最初状态下,其中,Rotation、Zoom和Delay均会被设置为0,同时,针对这一帧所做的变形也会被取消。单击Reset按钮不会对剪辑的坐标值进行复原。,单击Remove(删除)按钮将会首先把时间线上的所有关键帧都删除,然后关闭Motion对话框。然后在Effect Controls对话框中取消Motion左侧的小勾号,即删除针对剪辑所做的Motion设置。,
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