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为了适应公司新战略的发展,保障停车场安保新项目的正常、顺利开展,特制定安保从业人员的业务技能及个人素质的培训计划dataeye实战总结part1(共2篇)第一章例题特点功能见例1-1,例1-2例1-1:在命令窗口键入:1+2*3+6/2即出现:ans=10键入a=2;b=3;c=4;totle=a*b+c即出现:totle=10例1-2:在命令窗口键入:y=012321;plot(y)即出现:%plot()是绘图函数;%计算机自动把y的值作为纵坐标,横坐标从1开始自动赋值为向量123,长度与y值相同。键入:t=0:2*pi;y=sin(t);plot(t,y,r);grid;即出现:赋值语句例1-3:在命令窗口键入:1+2*3+6/2键入a=2;b=3;c=4;totle=a*b+c例:当x?时,计算表达式给变量y,然后显示出结果。ex?lnsin2x?sinx2x?5i的值,并将结果赋在MATLAB命令窗口分别输入命令:x=sqrt(1+pi);y=(exp(x)+log(abs(sin(x)2-sin(x*x)/(x-5*i)%计算表达式的值变量的管理例1-4:who;%显示目前工作空间的变量名whos%显示变量名,变量大小,数据类型等savemyfilename%MATLAB将产生一个名为的文件,文件中保存了当前工作空间的所有变量savemydataab%MATLAB将产生一个名为的文件,文件中保存了当前工作空间的变量a和b.clear%把当前工作空间清空who%结果没有任何变量显示loadmyfilename%把文件中的变量装入当前工作空间loadmydata%把中的内容装入MATLAB工作空间:数据的输出格式例1-5:x=215/6;formatlong;%16位十进制xformatshorte;%五位十进制数加指数xformatlonge;%16位十进制数加指数xformathex%16位十六进制数xformatbank%两位小数xformat+%正、负或零xformatrat%分数近似xformatshort%4位小数,默认格式xformatcompact%紧凑格式xformatloose%默认格式x矩阵的生成例1-6:直接输入法:1231;2;3x=-sqrt(3)(1+2+3)/5*4在命令窗口键入:A=103-1;2102键入:B=410;-113;201;134C=3+4i%输入复数D=1+2i3+4i;5+6i7+8i%输入复数13;57+24;68*i%输入复数*号不可少利用M文件建立矩阵例1-7启动MATLAB的M-file编辑器,并输入待建矩阵mydata=;把输入的内容保存。在MATLAB命令窗口中输入matfund,即运行该M文件,就会自动建立一个名为mydata的矩阵,可供以后使用。利用数据文件建立指定矩阵利用文本编辑器建立矩阵:创建一个数据文件,保存在D:包含下列数据:246863567325125在命令窗口输入:loadD:test运行结果为test=246863567325125利用已建好的矩阵建立新的矩阵例1-8:输入:A=1,2,3;4,5,6;7,8,9;B=11:13;14:16;17:19;C=A,B;B,A运行结果为:C=71819手游发热,但泡沫远未到来据腾讯游戏数据,XX年,中国手机游戏市场规模达亿;XX年预计手机游戏市场会达到300亿左右。手游已经进入了一个爆发的节点,成了巨头和创业者们掘金的宝地。在这其中,有一部分眼光独特的创业者,在手游整个生态链中另辟蹊径,成功开创出新的领域。腾讯系出身的汪祥斌和他的伙伴们创立的DataEye就是典型案例。DataEye打造的是针对手机游戏的第三方数据分析服务平台,提供游戏运营数据分析服务,帮助游戏开发商、运营商更好的优化游戏体验。由于定位准确,技术可靠,这家XX年才创立的公司很快在游戏企业服务的市场上斩露头角:一年时间,拿下20%的国内游戏企业服务的市场,完成千万级天使融资。他们如何做到,南七道专访DataEye创始人汪祥斌和团队核心成员。共同价值理念是创业的前提技术出身的汪祥斌外表文静,履历相当丰富。XX年创办了中文开源社区Joomlar。0607年帮助中国移动构建相关互联网平台,在这个过程中,认识现在的搭档张高境。在加入腾讯后,在互动娱乐部门从事游戏组件及运营支撑系统的核心研发工作,支撑过多款知名游戏的运营工作。DataEye其实是汪祥斌第二次创业了,在进入腾讯之前,他曾经做过一个虚拟产品的交易平台。但是由于种种原因,创业失败了。但这次经历对他帮助很大,在DataEye创业过程中,他觉得自己的心态和经验等很多方面都有了极大改善。一年前,和创业伙伴张高境从腾讯离开后,每天都在地铁站写代码的汪祥斌估计没有想到,在短短的300多天里,他们创建的游戏运营数据分析公司DataEye在全国手游企业领域攻城掠地,拿下了中国游戏企业近20%的市场,并完成了早期千万级的天使投资,尽管不着急着A轮,但几乎每个月都有大牌风投联系他。那时,他们每天都去深圳会展中心地铁站的一个小咖啡馆碰头,一起讨论技术上的要点。一起修改BUG。一起为了心目中的梦想努力。张高境是有些腼腆的技术男,这个在卓望、腾讯都担任过技术核心岗位的技术达人被问到,当时没钱没团队时就开始创业,难道不害怕和恐慌吗?他一脸平静:“我和祥斌认识了很多年,我相信他。”那时,他们都在腾讯工作,汪祥斌在互娱,张高境在另外一个部门。两个人都是做技术开发。有一天,快午餐时,汪祥斌在内部RTX上说一起吃个饭。饭桌上,汪祥斌说了自己创业的想法,张高境没有任何犹豫,立马答应了。多年的交情让他觉得,汪祥斌的判断靠得住。经过两个月的艰苦开发,产品Demo上线后,完成了千万级别的天使轮投资。由于两个人都是做技术出身,对于市场和营销这块了解较少,在用户维护和品牌开拓这块遇到了难题。开始由于经验和人手不足,甚至得罪了几个大客户,产品被下架,后来经过反复沟通和调整才重新上线。这种局面直到负责营销的宋畅加入才有改善。宋畅之前在艾瑞工作,善于数据和市场分析。后来进入到腾讯,在腾讯的这段时间,虽然学到了很多东西,但是外向热情的性格,在流程化比较严格的腾讯还是很不适应。后来通过朋友认识了汪祥斌。汪祥斌请她出来吃饭,大家一起聊行业的人和事,但是没有提创业的事。宋畅觉得这是一家很有意思的公司。数据分析、创业公司,这都是她擅长和感兴趣的。但是汪迟迟没有主动提合作的事,她也不好提,只能憋着,“很是抓心挠肝”。终于,见了三次后,大家开始了正式的合作。专业的市场人员加入后,工作很快步入了正规的轨道。除了北上广深外,很快国内其它游戏重镇如厦门成都等都已经被覆盖。宋畅之前并没有意识到团队的速度,后来由于常去别的城市做线下活动,一直都是她们在催合作方,包括场地、礼品、活动细节等各种事情的沟通,开始还以为是一两个城市的问题,后来发现到哪都是她们在催别人。“不是别人慢了,确实是我们脚步太快了。”陆续的,更多的腾讯小伙伴也加入进来了,现在DataEye的核心成员大部分来自腾讯,之前分别在腾讯互娱研发部、游戏研究组、互娱市场部、腾讯无线等核心部门工作过很长时间。汪祥斌觉得腾讯共同的经历对创业帮助很大,从腾讯出来的人,基本功都很扎实。同时腾讯出来的服务意识挺高:不仅是对外面的客户,而且对同事之间的需求也反应迅速。在汪祥斌看来,在沟通协调过程中,由于之前腾讯价值观的熏陶,小伙伴们的理念是一致的,这样极大的降低了沟通成本。磨合不需要要花很长时间。可以迅速集结队伍,快速进入战斗状态。有价值的品牌产生好的商业模式在现在这个阶段,手游的数据分析服务还是一个很新的领域,欧美影响力较大的GameAnalytics、Flurry,国内专门从事移动互联网数据分析的公司只有三家:DataEye、Talkingdata、友盟,但与它们不同的是,DataEye高度聚焦,力出一孔,专注于手游数据分析。据汪祥斌透露,即将于11月5号发布的新产品,也是数据分析产品的拓展和延伸。“我们不会去做其他的功能,只专注于数据。”迄今为止,汪祥斌和团队成员仍保持着腾讯工作时期的习惯:小步快跑,快速迭代。现在每周产品都会更新产品调整。在早期,为了保障产品正式版本上线,整个团队的人连续20天不休息,每天晚上到10点11点。整个团队调到了一种狂热的模式。“因为我们大家都看好这个方向。”到目前为止,产品大的版本已经迭代5次,其它的SDK的已经更新了数十个版本。除了在产品迭代上保持速度外,在客户服务的响应速度上也毫不含糊,只要有需求,必须及时响应。在去年,一个客户咨询是否可以添加一个新的功能,这是他们从来没有做过的,工作量较大。大家在研究后决定投入开发,原计划一周完成的工作,仅仅用了4天就顺利上线。客户在使用后回复了两个字:“NB”。目前DataEye的用户量保持着每个月两位数快速增长的速度,在今年国庆节期间,所有的磁盘均超过警示线,所有的磁盘均要进行扩容。以前是几个月扩容一次,现在不到一个月就要扩容一次。扩容频率越来集中。截止XX年10月份,DataEye游戏数据统计分析平台,接入游戏厂商上千家,接入游戏数量数千款以上,覆盖移动设备8000万台,国内市场份额接近20%。在增长的用户中,一部分是自己直接拓展的客户,还有一部分是因为品牌影响力增加后产生的自然流量。“但我觉得网上找过来的也是因为市场拓展影响力增加了,所以别人才会找过来。”汪祥斌对于宋畅等同事的市场工作很满意,但他也会有些愧疚,宋畅几乎一半的时间在外地,与她家人尤其是小孩聚少离多,为创业牺牲了很多。但是,大家从未怀疑过自己努力的方向。从上线第一天开始,DataEye的所有产品就是免费的。不过,通过给大中型企业提供一些增值服务也获得了一些收入。在移动互联网尤其是数据服务领域,现阶段变现方式比较有限,最直接的方式之一就是广告。有些同类公司在发展过程中,急于变现,效果反而很不理想,广告业务分散了核心的数据业务,反而降低了品牌的整体价值。作为一家数据服务类的公司,汪祥斌认为价值的最大化应该是坚持在数据深耕。深度发掘数据的真正价值。广告变现确实能带来收入,但是对于一家数据类服务公司来说,有些饮鸩止渴。广告商因为竞争关系会有排斥,最关键的是,在目前的社会环境下,利用用户数据去产生一些商业利益,这会引起用户的反感和不信任感。在他看来,数据要产生价值,第一在于流通,做的是平台模式,必须让数据流通起来,第二在于深度加工,挖掘其中里面一些真正的价值。通过这两种方式才能让数据的价值进行变现。DataEye目前聚焦在运营数据,后面会进一步放大游戏的数据,在一个宏观的领域里面让游戏的数据产生更大的价值。在商业化探索过程中,最关键的是要
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