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四、路径设计在幻灯片中,为绘制的图形设置动画时,可以通过“动作路径”让图形、文字和图片进行位置的改变,这是强调退出效果的又一动画形式。路径可以称作位移,即位置的移动,概括起来是两句话:一是路径是特殊“进入”、“强调”和“退出”;二是路径要和背景相配合。【操作演示】按 Shift 键画一个正圆,设置动画时选择“动作路径”,让它进行位置的改变,绿色是起点,红色是终点,点击“放映”,圆形就会沿着路径从起点向终点发生位移。把路径延长,圆形就形成了“加速减速加速”的不均匀移动过程。从“动作路径”进入“效果”选项,其中有“平稳开始”、“平稳结束”两个默认的勾选,这就是使图形路径发生变化的原因,只去掉其中一个勾,图片就会出现由“加速减速”的过程;两个勾同时取消,就不会出现加减速的过程,点击后图形会做匀速运动。在动作路径的设置中,除了有“平稳开始”和“平稳结束”外,还包括“自动翻转”。自动翻转是指按路径的起点和终点进行互换,可以使形成一个循环过程。在实际工作中,“路径”的这些特点应用非常广泛。比如,做类似于字幕的效果。字幕通常都是从右下角向左下角平稳的飞入,一些通知和新闻播报中的字幕也会在下方从右到左的滚动过程,实际上这些文字是在幻灯片显示区外,通过路径贯穿屏幕下方而缓慢的形成。当需要字幕出现次数增加时,可以设置“计时”中的“重复”,想要字幕过去再回来,可以选择“自动翻转”。因此,通过这些功能的配合,往往能够做到一些特殊的效果。转到之前的“路径设置”中,把选项恢复到默认状态,看一下路径和物体之间的关系。【操作演示】拖动圆形,改变球的位置,路径也会随之改变,但相对位置不会发生变化。如果调整路径的位置,小圆球不会动的。也就是说,改变路径,图形文字不会随着改变。【操作演示】回到圆形和路径的幻灯片中,为了露出更多的编辑区,把显示区面积调小到25%。把圆形放到外面,把红色的终点放在里面。起点和物体本身都在外面,放映的时候是看不到球的,点击鼠标,球以从外到内飞入的方式出现,这正是动画中“进入”效果。把起点放在内,终点放在外,放映时本可以看到的圆形,点击鼠标,它反而飞走了,这种从有到无的过程就是动画中的“退出”效果中的“飞出”。把起点和终点都放到幻灯片内,放映时圆形会沿着路径进行位移,正是动画中的“强调”效果。“路径”之所以被称之为特殊的进入、退出和强调,是因为路径的起点和终点决定图形的进入和退出。只要站在这个高度看待路径的作用,就可以对动画设计更熟能生巧。【操作演示】把球形和路径拖到上方,把路径转从中心点拖向幻灯片左下角发生位移,按住 Ctrl 复制圆球,同时复制路径各两组。把第二个圆的路径“起点”和第一条路径重合,“终点”垂直向下,第三条路径“起点”和前两条重合,终点向右;把第二个球和第三个球的速度更改成同时“之前”。点击鼠标放映,可以看到从中间向三个方向发散、发生位移的三个球形。这种效果在实际工作中可以做成多种变形。图 6 多种变形效果【操作演示】如图 6 所示。在三个球的路径上画三个箭头,分别是向左、向右和向下的方向,在箭头上画一个矩形挡住路径的起点,点右键添加文本“三个产品”,点击放映,出现一个矩形和三个产品分支沿着三个箭头的方向出现。因此,只是单纯的运动而不与背景进行有效配合,并不能体现路径的作用,只有通过路径和背景的配合,才会得到真正意义上的动画效果。路径的路线可以任意指定,甚至幻灯片在设置时把路径画好,点右键“自定义动画”,用画笔做“自由曲线”,当用鼠标点击时,鼠标指针就变成一支笔,就可以从中心向其他地方自由绘制路径,无论所绘制的路径多么曲折,点击放映时球体都会沿着路径进行移动,这种移动方式应用到实际生活中可以作为拜访客户的路线。【案例】游船路径插入一张桂林的旅游地图和游船图片,选择“动作路径”“绘制自定义路径”“自由曲线”,从游船中心开始,沿着地图画,每到一站就停止,比如“兴坪古镇”,鼠标点击进入专门介绍兴坪古镇的幻灯片,形成图文并茂的效果。介绍结束后返回目录,即游船。再接着自由曲线与第一站首尾相接,到达“九马画山”,暂停,点击进入到此张幻灯片介绍,之后再到下一站首尾相接。如此一步一步通过点击“超链接”,在放映时根据描述进行演示,最终取得非常满意的效果。在上面的案例中,幻灯片中游船的运动真正体现出路径的作用,如果没有讲解,只是让观众看幻灯片中游船路径的演示效果,而没有背景的地图,也不会得到完美的效果。下面举两个制作的例子,即漏斗效果的制作和滑轮效果的制作。【操作演示一】画一个圆形,在下边画一个“漏斗”,在两边各画一条直线,上面画一个椭圆,画一个类似漏斗的图形,把路径的漏斗终点向外拖,把圆形复制到漏斗路径的下面,目的是使上面的圆通过旋转消失漏到下面。路径做完,进入“效果选项”,选择当前“动画播放后”做“播放动画后隐藏”,所以当第一个圆到终点后,马上就隐藏,之后下面的圆立刻就出现了,实际上是把第一个漏斗的动作路径做“隐藏”,把第二个圆选中做“进入”“其他效果”“出现”,“开始”时间更改为“之后”,延迟为零秒,即只要上面的圆旋转到终点隐藏后,下面的圆就会马上出现。如图 7 所示。图 7 漏斗效果【操作演示二】先画一条线,再画一个同心圆并复制,分别放在直线的两侧。在左边同心圆下面画一条直线,接着画一个矩形,矩形画的位置高一些,圈住矩形和直线并复制到右边同心圆下边。做完准备后,就可以进行动画,实际上滑轮效果就是两边的矩形分别向上下移动的效果,所以右侧的直线缩短后再与矩形进行衔接。进入“自定义动画”,把当前右侧的矩形做“向下”的动作路径,一定要把路径变短,把左侧的矩形向下放,放到线头位置并选中,做“向上”的路径,动作路径的终点要保持和右侧的长短一致,把“开始”中默认的“单击”改成“之前”,放映时,两边矩形同时滑动,形成一个向上,一个向下类似滑轮的效果,实际上只有两个矩形在动,两边的线由于被矩形挡住,就会给人很逼真的感觉。如图 8 所示。 图 8 滑轮效果还可以做成这样的效果:将两个矩形全选,选择“效果选项”-“自转翻转”,在放映时,两边的矩形有上有下,之后还会回到起初效果,进入“到计时”,选择“重复”“直到幻灯片末尾”,点击鼠标,两边矩形就会重复上下滑动,直到幻灯片放映结束。事实上,幻灯片的动画效果没有好坏标准,只要是合理的动画,就可称为幻灯片中真正的好动画。【案例】滚动效果某家汽车公司为把新款车型照片更好的呈现给参加会议的观众嘉宾,制作了一个演示文稿。其中有一张幻灯片采用了“滚动”的效果来制作,很好的呈现出多张照片,这就是动画设置合理的体现。还有一张幻灯片做了一张图表,如图 9,这个图表的效果比较夸张,点击鼠标,首先背景墙缓缓落下,接着水槽出现,水流下来,水柱上升,模拟往柱子里灌水,水向上增涨的效果。图 9 滚动效果图与会议场面很大的场景相结合,用这种操作演示是很合理的。当两个人在描述信息的时候,通常只需要表现数据、结论和明确的观点,而不一定要有图表;10 人以下的会议需要做到简捷效果,把观点表明,考虑是否有 QA 的问答环节,是否要做超链接还有动画自如的跳转;上百人的大会,要在前面做述职报告辅助讲解,表现力要越强,归根道理就是靠演讲者的语言和幻灯片内容。当各方面能力不足以驾驭整个会场的时候,就要用这种夸张的动画方式进行配合,把效果做到最佳,增加观众的关注度。总之,幻灯片呈现的效果要和场景相配合,如果达不到这个条件,无论做得简捷还是夸张,都无法达到理想的效果。现实工作中,幻灯片有很多效果表现力,包括动画、光影等技术手法,但无论应用在哪些领域,都要考虑应用的场合和对象相配合。
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