资源预览内容
第1页 / 共3页
第2页 / 共3页
第3页 / 共3页
亲,该文档总共3页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
3D Max 里常用 材质的 参数满意回答Diffuse-表面色 (漫反色颜色)specular level-高光级别,值越高 明暗越明显glossiness-光泽度opacity-透明度玻璃和镜子的质感的话,用 multi layer 材质(一级高光=99,光泽度98)( 二级高光=85,光泽度85)玻璃和反色的透明度,如果要做的逼真,需要用光线追踪 reflection(反色)refraction(折射) 两者之和最好等于1003D Max 一些材质参数渲 染还是与材质分不开,找到了一些材质参数供大家参考:金属颜色色彩亮度漫射镜面光泽度反射凹凸(%)铝箔 180.180.180 有 32 90 中 65 8铝箔(钝) 180.180.180 有 50 45 低 35 15铝 220.223.227 有 35 25 低 40 15磨亮的铝 220.223.227 有 35 65 中 50 12黄铜 191.173.111 有 40 40 中 40 20磨亮的黄铜 191.173.111 有 40 65 中 50 10镀铬合金 150.150.150 无 40 40 低 25 35镀铬合金2 220.230.240 有 25 30 低 50 20镀铬铝 220.230.240 有 15 60 中 65 10镀铬塑胶 220.230.240 有 15 60 低 50 10镀铬钢 220.230.240 有 15 60 中 70 5纯铬 220.230.240 有 15 60 低 85 5铜 186.110.64 有 45 40 中 40 1018K 金 234.199.135 有 45 40 中 65 1024K 金 218.178.115 有 45 40 中 65 10未精练的金 255.180.66 有 35 40 中 45 25黄金 242.192.86 有 45 40 中 65 10石墨 87.33.77 无 42 90 中 15 10铁 118.119.120 有 35 50 低 25 20铅锡锑合金 250.250.250 有 30 40 低 15 10银 233.233.216 有 15 90 中 45 15钠 250.250.250 有 50 90 低 25 10废白铁罐 229.223.206 有 30 40 低 45 30不锈钢 128.128.126 有 40 50 中 35 20磨亮的不锈钢 220.220.220 有 35 50 低 25 35锡 220.223.227 有 50 90 低 35 20净化瓶 27.108.131 无 90 60 低 5 20泡沫塑胶 54.53.53 无 95 30 低 3 90合成材料 20.20.20 无 80 30 低 5 20合成材料(粗糙)25.25.25 无 60 40 低 5 20合成材料(光滑)38.38.38 无 60 30 低 0 10合成材料(钝) 25.25.25 有 92 40 低 15 30塑胶 20.20.20 无 80 30 低 5 10塑胶(高光泽) 20.20.20 无 70 90 高 15 5塑胶(硬儿亮) 20.20.20 无 80 80 中 10 10塑胶(糖果衣) 200.10.10 无 80 30 低 5 15塑胶(巧克力色)67.40.18 无 90 30 低 5 5橡胶 30.30.30 有 30 20 低 0 50橡胶纽扣 150.150.150 无 60 20 低 0 30乙烯树脂 45.45.45 无 60 40 低 15 301,水珠反光类型phong-高光区光滑 玻璃,塑料等反光强度72光滑度48index of refraction-1.33反射贴图raytrace背景颜色墨绿色代替环境,较快渲染amt60折射贴图thin wall refraction 产生物体间的折射效果2,树叶双面材质或多重子材质diffuse不同的位图贴图bump 贴图3,海水思路:先表现海水颜色,在表现波浪起伏,最后设置海水反射diffuseswirl 贴图深蓝色和兰黑色bumpnoise可调噪波尺寸来表现海浪的大小反射贴图raytrace4,天空背景一个位图贴图关键是根据场景调贴图的重复次数和偏移量天空模型可用半球或圆柱法线翻转5,破裂的屋顶blend 材质transition zone 交换区域通过调节数值来控制曲线的形状,当两个值接近时,贴图的黑白过渡区会产生清晰尖锐的融合边缘,反之则产生模糊的融合边缘材质1diffusenoise 贴图color1 暗褐色,color2 暗黄色 size20bumpnoiseamount690强烈凹凸材质2填充第一种的凹陷区域,还要表现裂纹效果diffusenoisecolor1:暗褐色,color2:浅褐色,size:3bumpmarble黑,白40amt融合设置:mix amt:706,立柱(带竖条纹理和灰尘腐蚀效果的水泥柱 )compositors基本材质水泥diffusenoisecolor1:灰,color2:白 size:8bumpnoise黑,白 size:2。3竖条纹理材质附加材质1diffusenoisecolor1:暗褐色,color2:暗黄绿色
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号