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作业,完整实现之前的宠物作业 创建mypet数据库,并创建pet表,存储宠物的各项信息,并将宠物信息保存进数据库 将JDBC的所有数据访问操作封装为方法 执行喂食,讲故事,做游戏等方法时,修改宠物的属性值,并将值保存进数据库 命令行程序应具有互动性 对程序中可能出现的异常进行处理,作业,拓展任务1 在数据中给宠物添加金钱属性,可查看金钱余额 喂食物需要花费金钱,对食物进行判断,不同的食物(如月饼,苹果,蛋糕)金钱减少数量不同 实现宠物打工方法,打工可以让金钱增长,不同的工种(如建筑工人,程序员,文员)增加的金钱数量不同,但是打工的同时健康和力量值等参数会相应减少 金钱不足要给出提示,作业,拓展任务2 当宠物的参数低于某个阀值的时候(如健康低于10,力量低于10),给出用户预警提示,提醒喂食,或吃药 如果健康,力量,爱心小于0的时候,提示用户宠物死亡。 宠物复活需要花费100金钱,购买还魂丹 金钱不足要给出提示,提示充值,作业,拓展任务3 在数据库中添加用户表,包括用户id,用户名(不能重复),用户密码,和用户的宠物id(外键) 用户登录后才能查看自己的宠物信息,并进行喂养管理 创建一个特殊用户:超级管理员,可以查看当前所有的宠物列表和具体宠物信息,并具有修改,删除宠物的权限 删除宠物要进行删除确认,
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