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,项目一 多媒体技术典型应用,平面、动画、DV、网站、课件项目调研与鉴赏,学习目标,知识目标,能力目标,1.了解多媒体基本元素及表现特点。 2.了解多媒体典型应用类型。 3. 初步建立对多媒体项目开发过程及硬软件支撑环境的整体认识。,1.能利用网络搜索、下载并浏览多媒体信息。 2.能分析不同多媒体典型应用项目中的多媒体应用 特点。 3.能运用文字处理软件规范撰写调研分析报告。 4.能与人良好沟通,合作完成学习任务。,目 录,1.1 项目提出,1.2 项目分析,1.3 相关知识,1.4 项目实现,1.5 项目评价,1.6 项目总结,1.7 拓展训练,1.1 项目提出,从20世纪80年代以来,多媒体技术得到迅速发展并广泛应用于 各行各业。特别是在数字娱乐、教育、出版等领域,有着举足轻 重的地位。多媒体技术将文本、图形、图像、动画、音频、视频等 元素集成到计算机系统中,创建了界面生动、浏览快捷、所见即所 得的环境,给人们带来了丰富的视听觉享受。,1.1项目提出,从20世纪80年代以来,多媒体技术得到迅速发展并广泛应用于各行各业。 特别是在数字娱乐、教育、出版等领域,有着举足轻重的地位。多媒体技术 将文本、图形、图像、动画、音频、视频等元素集成到计算机系统中,创建 了界面生动、浏览快捷、所见即所得的环境,给人们带来了丰富的视听觉享 受。 本项目侧重训练多媒体技术典型应用领域的调研及典型软件类别作品的 鉴赏。典型软件的主要类别包括平面、动画、DV、网站、课件类作品。,学习任务书见教材,项目分析与规划,分工调研,资源整理,撰写调研报告,报告发布,多媒体技术典型应用项目调研的全过程,是指从调研项目分析与规划开始, 到将撰写好的调研报告及支撑材料上传到网络平台的整个过程。如果是小规模 项目,可以一个人承担多项任务自己完成,但通常情况是23名合作者一起组 成一个小组来完成项目。调研项目进行基本过程如图所示。,1.2项目分析,1.3相关知识,1.3.1多媒体技术基础知识,1多媒体基本概念 (1)多媒体 第一种是指信息表示和传输的物理载体,如光盘、磁带、 报纸及相关的播放设备等; 另一种含义是指住处的表现形式,如文本、图形、图像等。 (2)多媒体技术 多媒体技术是指制作多媒体内容的技术,将文本、音频、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,使多种媒体信息建立起逻辑连接,并集成为一个具有交互性的系统的技术。,1.3相关知识,1. 3.1多媒体技术基础知识,2多媒体类型 根据国际电报电话咨询委员会对媒体的定义,可以将媒体分为感觉媒体、表示媒体、表现媒体、传输媒体、存储媒体。 感觉媒体:是指用户接触信息的感觉形式。 表示媒体:是指为了对感觉媒体进行有效传输,以便进行 加工和处理,而人为构造出的媒体。 表现媒体:是指感觉媒体和用于通信的电信号之间转换用 的一种媒体。 传输媒体:是指用于传输数据的物理设备。 存储媒体:是指用于存储数据的物理设备。,1.3相关知识,1.3.2 调研报告基础知识,1什么是调研报告 调研报告的核心是实事求是地反映和分析客观事实。调研报告主要包括两个部分:一是调查,二是研究。调查,应该深入实际,准确地反映客观事实,不凭主观想象,按事物的本来面目了解事物,详细地占有材料。研究,即在掌握客观事实的基础上,认真分析,透彻地揭示事物的本质。至于对策,调研报告中可以提出一些看法,但不是主要的。,1.3相关知识,1.3.2 调研报告基础知识,2调研报告种类 (1)按服务对象分,可分为市场需求者调研报告(消费者调研报告)、市场供应者调研报告(生产者调研报告)。 (2)按调研范围分,可分为全国性市场调研报告、区域性市场调研报告、国际性市场调研报告。 (3)按调研频率分,可分为经常性市场调研报告、定期性市场调研报告、临时性市场调研报告。 (4)按调研对象分,可分为商品市场调研报告、房地产市场调研报告、金融市场调研报告、投资市场调研报告等。,1.3相关知识,1.3.2 调研报告基础知识,3调研报告特点 (1)针对性强 围绕一个时期的工作重心,根据实际情况有重点的写。 (2)凭借事实说话 以充分确凿的事实为根据 ,不允许夸张虚构 。 (3)揭示事物的本质 对调研的事实进行总结分析,揭示其本质,阐明客观规律。,1.4项目实现,1.4.1总体设计,根据项目任务的要求,在总体设计环节,主要是根据调查对象确定调查市场的范围、调查用户、需求品调查、调研方式、分工等内容。 1.调研对象 2.调研方式 3.调查市场的范围 4.查用户,1.4项目实现,1.4.2认识多媒体元素,字符型文本,图形化文本,1.文本(Text) 文本是指按语言规则结合而成的语句组合体。可以包含的信息量很大,而所需要占用的存储空间却很小。在多媒体作品中,通常会遇见两种文本类型。一种是字符型文本,一种是图形化文本。,1.4项目实现,1.4.2认识多媒体元素,图1-4 计算机模拟生成的图形,2.图形(Graphics) 图形在计算机中是指由点、直线、曲线、面、文字等元素所构成,经过平移、对称、缩放、旋转、填充、透视、投影等变换而产生出来的画面,通常是计算机模拟产生的图案。,1.4项目实现,1.4.2认识多媒体元素,3.图像(Images) 图像则是指用数字化方法记录下来的自然景物,通常在计算机中生成用像素表达的点阵。比如用数码相机拍摄的照片等。,1.4项目实现,4.声音(Sound) 声音一般包括语音、音乐和各种音效。语音一般指人或动物通过声带振动发出的声音,一般用于旁白等;音乐是指对音响的感觉和听觉所做的构思和描述,多用来作为背景音乐;音效是指模拟某种事物发声后产生的声音。,1.4.2认识多媒体元素,5.动画(Animation) 动画是指有内容相关性的图形或图像形成的动态画面。画面的每一幅称为一帧。动画按照真实感程度不同,一般分为二维动画和三维动画。,1.4项目实现,6.视频(Video) 视频也是一种动态画面。与动画不同的是,视频中的画面是由实时获取的自然景物形成的。,1.4.2认识多媒体元素,1.4项目实现,1多媒体项目开发所需硬件环境 从硬件设备来看,在PC机上增加声卡和光盘驱动器,就是人们早期所说的多媒体个人计算机。多媒体硬件系统由计算机主机、各类接口卡、外围设备组成。,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,主机,显卡,显示器,声卡,录像机,音箱,MIDI设备,键盘、鼠标,数码像机,光盘,打印机,绘图仪,视频卡,影碟机,摄像机,话筒,打描仪,移动硬盘、U盘,外围设备,录音笔,投影机,1.4项目实现,在多媒体硬件系统中,主机是其核心设备。典型的外围设备包括:,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,(1)显卡,(2)视频卡,(3)声卡,1.4项目实现,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,图1-12 移动硬盘、 U盘、光盘,(4)存储设备,1.4项目实现,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,(6)数码相机/数码摄像机,(7)绘图仪,1.4项目实现,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,(8)投影机,(9)录音笔,1.4项目实现,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,2多媒体项目开发所需软件环境 (1)多媒体系统软件 多媒体操作系统包括各驱动程序和操作系统。驱动程序用于驱动各外围设备或接口卡正常工作。多媒体操作系统用于对多媒体计算机资源进行管理与控制,数据转换等。如Microsoft公司的Windows系列操作系统。,(2)多媒体素材处理软件 多媒体素材采集与制作软件用于实现多媒体素材的采集、输入、存储、处理和导出等。 1)文本制作软件 2)图形图像编辑软件 3)动画制作软件 4)视频制作软件,1.4项目实现,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,1)Macromedia Authorware,2)Macromedia Flash,1.4项目实现,1.4.3多媒体项目开发所需硬软件环境,3) Microsoft PowerPoint,4)Macromedia Dreamweaver,1.4项目实现,1.4.4比较平面、动画、DV、网站、课件类多媒体应用项目,1平面项目 平面类项目指以图形、图像、文本等平面媒体为主的多媒体项目。 平面作品在日常生活中非常普遍,典型的应用包括海报、产品包装、书籍装帧、平面广告等。,1.4项目实现,1.4.4比较平面、动画、DV、网站、课件类多媒体应用项目,2动画项目 动画项目是指在画面中以动画为主要媒体的多媒体项目。按照动画的类别,一般分为二维动画和三维动画。动画项目中,通常融入了音频、文本等媒体。音频作为视频拍摄中原始声音、画面的解说,文本通常作为字幕。 动画作品典型的应用包括动画片、动画广告、动画MTV等。,1.4项目实现,1.4.4比较平面、动画、DV、网站、课件类多媒体应用项目,3DV项目 DV项目是指在画面中以视频为主要媒体的多媒体项目。DV项目中,通常融入了音频、文本等媒体。音频作为视频拍摄中原始声音、画面的解说等,文本通常作为字幕。 DV作品典型的应用包括影视广告、电影电视故事片、记录片等。,1.4项目实现,1.4.4比较平面、动画、DV、网站、课件类多媒体应用项目,4网站项目 网站项目是指各多媒体元素主要以网页的形式发布到因特网上的多媒体项目。网站项目按照主体性质不同分为政府网站、企业网站、商业网站、教育科研机构网站、个人网站、其它非盈利机构网站以及其它类型等。按照功能复杂程度,网站一般分为静态网站与动态网站。,1.4项目实现,1.4.4比较平面、动画、DV、网站、课件类多媒体应用项目,4网站项目 网站项目是指各多媒体元素主要以网页的形式发布到因特网上的多媒体项目。网站项目按照主体性质不同分为政府网站、企业网站、商业网站、教育科研机构网站、个人网站、其它非盈利机构网站以及其它类型等。按照功能复杂程度,网站一般分为静态网站与动态网站。,1.4项目实现,1.4.4比较平面、动画、DV、网站、课件类多媒体应用项目,5课件项目 课件是教学软件的总称,因此课件项目是指从功能上说以辅助教育为主要目的教学软件。,1.4项目实现,1.4.5认识多媒体应用项目开发基本流程,项目内容和框架确定,脚本编写,媒体素材处理,项目合成与调试,项目发布与产品化,通过多媒体应用项目的鉴赏与调查,对多媒体的典型应用项目的成品有了一定了解。多媒体项目的开发是一个系统工程,以下介绍多媒体应用项目开发的基本流程,为各类多媒体项目具体开发作准备。 多媒体项目的开发一般包括以下几个过程:项目内容和框架的确定、脚本的编写、媒体素材的处理、项目合成与调试、项目发布与产品化。,1.4项目实现,1.4.6运用Word撰写调研分析报告,Word 2007工作界面,1.4项目实现,1.4.6运用Word撰写调研分析报告,2调研报告基本格式,调研报告格式一般由标题和正文两部分组成。 (1)标题。标题可以有两种写法。一种是规范化的标题格式,即“发文主题”加“文种”,基本格式为“关于的调研报告”、“关于的调研报告”、“调研”等。另一种是自由式标题,包括陈述式、提问式和正副题结合使用三种。 (2)正文。正文一般分前言、主体、结尾三部分。,1.4项目实现,1.4.7管理、压缩、播放多媒体资源,1多媒体文件格式,(1)文本类文件 常见的文本文件类型主要有:TXT、DOC、RTF、WPS等。 (2)图形、图像类文件 常见的图形、图像文件类型主要有:BMP、GIF、JPEG、PSD、TIFF、PNG、PDF等。 (3)声音类文件 常见的声音文件类型主要有:WAV、MP3、CDA、MID、WMA等。 (4)动画类文件 常见的动画文件类型主要有:GIF、FLC、SWF等。 (5)视频类文件 常见的声音文件类型主要有: AVI、MOV、MPG、WMV、RM等。,1.4项目实现,1.4.7管理、压缩、播放多媒体资源,2文件压缩,Winrar压缩软件,1
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