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闽清三中初一信息技术教案集备记录第一章 图像的处理一、教学目标:掌握获取图形、图像的采集工具类型,能合理地选择图像加工工具进行图像设计,体验利用图形、图像表现主题意义。二、教学内容:介绍数字化图像的采集工具 图像加工的过程三、教学重点、难点:图像加工、合成的过程四、教学过程获取数字化图像的途径:将传统照片数字化(扫描)从数相机中采集从网络或其他数字化资源库中获取需要的图像素材从影像资料中捕获(一)数字化图像的采集工具数码摄像机(数码视频摄像机,DV)数码照相机优点:无需胶卷、冲印、即拍即见、便于编辑传输。数码照相机可以与计算机连接,将照片影像输入电脑保存,这样不用担心相处时间长了会变色,而且还能使用专门的照片图像处理软件对照片中不满意的地方进行修补和高速使照片更加趋于完美。(3)数字播放机(MP3/VCD/DVD)扫描仪(二)图像的加工用多媒体工具获取的图形、图像并不能表达主题内容,必须用适当的工具进行加工处理,方可获得符合要求、贴近主题的图形、图像。(三)小结本节课学习了多种途径获取图片图像处理的基本操作 1、位图和矢量图; 2、像素; 3、图像格式; 4、使用辅助工具。一、图象分类:位图和矢量图图像的类型可以分为两种,即位图和矢量图。这两种图像各有千秋。位图图像常用于保存过渡细腻、颜色丰富的图像。矢量图像文件较小,对矢量图像进行多倍放大后,图像的线条仍然非常光滑。1、位图图象位图图象由像素点组合生成图像,Photoshop和所有的图象编辑软件都产生位图图象。此外,数码相机所拍摄的照片和使用扫描仪扫描的图像也都以位图图像形式保存。注:位图图象与分辨率有关,如将图象放大较大的倍数显示,或以低分辨率打印时,边缘会出现锯齿。在同一图象尺寸内,分辨率越高,所占的存储空间也越大。(如图)2、矢量图象矢量图象又叫向量图。矢量图像文件往往都非常小。用矢量表达的图像,线条非常光滑、流畅,对矢量图像进行多倍放大后,图像的线条仍然非常光滑,并在整体上保持图像不变形。有Corelraw、FreeHand、Auto CAD等绘图软件创作的是矢量图象。 由于矢量图像的特性,企业的标志、产品的LOGO、卡通形象以及文字等色彩较为单纯的作品,常会被绘制成为矢量图像。注:矢量图与分辨率无关,即将矢量图放大到任意程度或以任意分辨率显示或输出都不会影响图象的细节和清晰度。(Photoshop不但可以处理位图图象,也具基本的矢量图处理能)(如图)3、像素像素是一个带有数据信息的正方形小方块,图像由许多的像素组成,第个像素都具有特定的位置和颜色值。(如图)二、常用图像格式:1、PSD格式:Photoshop的默认文件格式,能保存图像的每个细节,包括图层、图层样式、通道等,但文件比较大。2、BMP:微软公司软件的专用格式,也是Photoshop最常用的位图格式之一。兼容性强、安全性能好,但不能以CMYK模式保存。3、JPG:JPG格式:互联网上最为常用的图像格式之一,是所有压缩格式中最卓越的。主要用于网页、网络传输。最大的优点:能够大幅度降低文件的存储空间,但对图像质量有一定的损失。 注:、如果新的文件用于平面设计,建议用CM、MM为单位,分辨率设为300像素/英寸以上,色彩模式先设为RGB模式,完成之后再转为CMYK模式 、如果新的文件用于网页,建议用像素为单位,分辨率设为72像素/英寸,色彩模式设为RGB模式。4、GIF:最大优点是能够创建具有动画效果的图像。在Flash尚未出现之前,GIF文件格式是因特网上动画文件的霸主,几乎所有动画图像均需要保存成为GIF文件格式。可以将文件存储成透明背景,因此如果需要在设置网页时使图像最佳地与背景融合,则需要将图像保存成为GIF文件格式。主要用于网页动画和网页图像。5、TIFF格式:为数不多的几种可以跨平台使用的图像文件格式之一,几乎所以有绘画、图像编辑和页面版面应用程序均支持此图像文件格式。主要用于印刷输出。TIFF文件格式能够保存通道、图层和路径,从这一点来看此文件格式似乎与PSD文件格式没有什么区别,但实际上如果在其他应用程序中打开此文件格式所保存的图像,则所有的图层将被合并。三、合理使用辅助工具:标尺、参考线、和网格 在进行图像处理时,常常需要使用布局工具来方便操作。常用的布局工具有标尺、参考线和网格。 A、标尺:单击视图标尺命令,可以在图像上显示标尺,取消前面的对勾时,便可隐藏标尺。在默认设置下,标尺的原点(0)都位于图像的左上角,当在图像上移动鼠标时,可以准确地查看到鼠标所在位置的坐标值。如果想改变原点的位置,只需将基准点拖到图像适当位置再释放即可。在图像左上角标尺交界处双击即可使基准点恢复到默认位置。1、显示/隐藏:、视图标尺 、Ctrl+R2、设定单位:右击标尺选择一种单位(如:厘米、毫米)B、参考线: 参考线常用于对象的对齐,这些线起到辅助定位的作用,并不会影响到最终的图像显示。1、从标尺上拖拉2、视图新参考线:(可设定精确的参考线,但只限于水平和垂直)3、移动参考线:用移动工具技巧:、在使用其它工具时(除切片工具和矢量图工具),按CTRL键可切换至移动工具 、在使用移动工具时,按ALT键单击参考线,可在水平和垂直之间切换4、锁定参考线:、视图锁定参考线(Ctrl+Alt+;)5、对齐参考线:视图对齐到参考线6、显示/隐藏:、视图显示参考线(Ctrl+H)7、删除参考线:、删除部分:用移动工具拖出窗口外、删除全部:视图清除参考线C、网格显示/隐藏:视图显示网格(CTRL+引号)当该命令处于未被勾选状态,网格会被隐藏起来。图像色调色彩的调整教学目标1了解图像颜色的基本概念。 2掌握图像色彩调整。重难点1使用“色相/饱和度”命令矫正图像色彩。2使用“替换颜色”命令。3用“可选颜色”命令调整颜色。4用“变化”命令矫正扫描的偏色。5创建调整图层调整图像色彩和色调。6编辑调整图层。【实训步骤】 一. 使用“色调/饱和度”命令矫正图像色彩(1)打开sc01.jpg文件。如所示,这幅图像色彩暗淡不鲜明,需要增加饱和度。下面用色相饱和度对其进行矫正。(2)执行“图像/色调/色相饱和度”命令或按快捷键,打开“色相/饱和度”对话框,设置相关参数。在该对话框底部显示有两个颜色条,它们代表颜色在颜色轮中的次序。上面的颜色条显示调整前的颜色,下面的颜色条显示调整如何以全饱和状态影响所有色相。 (3)从对话框的“编辑”菜单中选取“全图”可以一次调整所有颜色。在这里将饱和度滑块向右拖为+25,增加所有颜色的饱和度。可以看到,图像的整个色彩已经比较鲜明了。(4)从对话框的“编辑”菜单中选择某一种颜色,可以单独调整该颜色成分的色相、饱和度和亮度。(5)当从对话框的“编辑”菜单中选择了某一种颜色(如黄色)时,一个调整滑块会出现在对话框低部的颜色条之间,使用这个调整滑块可以用来增加或减少可调颜色的范围,编辑任何范围的色相。(6)拖移中间部分的暗灰滑块,可以移动整个调整滑块选择不同的颜色区域,拖移中间部分的暗灰滑块旁边的一个竖直白色条,可以调整颜色成分的范围,增加范围会影响下降,反之亦然。拖移其中一个较亮的灰色条调整范围,而不影响下降。拖移其中一个白色三角形调整减量,而不影响范围。按住Ctrl键拖移可以拖移颜色条,使不同的颜色位于颜色条的中心。(7)再修改调整滑块,使它落入不同的颜色范围时,编辑栏的名称改变会反映这个变化。例如,如果选取“黄色”,并改变它的范围,拖动滑块到颜色条的红色部分,则名称会变为“红色2”。可以将六个单独颜色范围转变为多个相同的颜色范围(例如从“红色”到“红色6”)。(8)如果希望从图像中选择颜色来编辑范围,在对话框中选择吸管工具,然后在图像中单击。使用带+号的吸管工具可以增加选择范围,使用带-号的吸管工具则从范围中减去(当吸管工具选择时,也可以按Shift键添加范围,按Alt键从范围中减去)。(9)选择好所要矫正颜色范围后,就可以通过拖移滑块来调整某种颜色的色相/饱和度和明亮度了。(10)改变颜色的“色相”会将该颜色变换为新的颜色。如在“色相”文本框中输入-60,黄色的橙子变红了。“色相”文本框中显示的值其实是反映颜色轮中从像素原来的颜色旋转的度数。正值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。数值的范围为-180至+180。(11)对于“饱和度”,输入一个值或将滑块向右拖移增加饱和度,表示相对所选像素的起始色值,颜色从颜色轮中心向外移动。向左拖移滑块减少饱和度,表示从外向颜色轮中心移动。数值的范围为-100至+100。本例图像中,选择黄色,将饱和度滑块向右拖为+18,增加黄色的饱和度,可以看到,画面中的橙子变得金灿灿的,非常鲜艳。(12)同样在“明度”中输入一个值或拖移滑块,可以增加或减少亮度。数值的范围为-100至+100。(13)如果选择“黄色”选项,则可以向已转换为RGB模式的灰色图像添加颜色,或添加颜色到RGB图像,使其看起来像单一的图像。如本例中,选取“着色”后,该图像被转换为当前前景色的颜色,但每个像素的亮度值不会改变。如果不喜欢当前颜色,可以拖移“色相”滑块选择一种新的颜色。拖移“饱和度”和“明度”滑块,可以调整像素的饱和度和明度,调整满意后,单击好就获得了一幅单一颜色的图像。 二使用“替换颜色”命令(1)打素材目录中的sc02.tif文件。在这幅图像中要使用“替换颜色”命令将图像中的黄色替换为绿色。(2)执行“图像/调整/替换颜色”命令打开“替换颜色”对话框。(3)选择“选区”,在预览框中显示蒙板,被蒙板区域为黑色,未蒙板区域为白色。部分被蒙板区域会根据不透明度显示不同的灰色色阶。如果选择“图像”,则在预览框中显示图像。当处理放大的图像或仅有有限屏幕空间时,此选项非常有用。(4)在图像或预览框中单击可以选择蒙板的区域。本例在图像中单击要替换的“紫色”。如果按住Shift键单击或使用带+号的吸管按钮单击,将在原选区中添加区域。按住Alt键单击,或使用带号的吸管按钮,将从原选区中减去区域。(5)也可以通过拖移滑块或输入数值改变“颜色容差”值来增加或减少蒙版的区域。本例中将容差设为116。蒙版效果如图所示。(6)需要替换颜色的区域选好后,就可以通过拖移色相、饱和度和明度滑块来改变所选区域的颜色。本例中将色相、饱和度和明度分别调整为+112,-16,-4。(7)单击好,则紫色替换成了绿色。 三用“可选颜色”命令调整颜色。(1)打素材目录中的sc03.bmp文件。(2)执行“图像/调整/可选颜色”命令,打开“可选颜色”对话框。(3)从对话框顶部的“颜色”下拉框中可以选取需要调整的颜色。这组颜色由加色原色和减色原色以及白色、中性色和黑色组成。 (4)在“方法”选项中,如果选择“相对”选项,则按照总量的百分比更改现有的青色、洋红、黄色和黑色量。例如,如果从50%洋红的像素开始添加10%,结果为55%的洋红。如果选择“绝对”,则按绝对值调整颜色。例如,如果从50%的洋红开始添加10%,则洋红油墨会被设置为60%。(5)在本例中,首先从对话框顶部的“颜色”下拉框中选择“红色”,在“方
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