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资源描述
首先不得不感叹这个游戏的精致性。这么小的容量,完美的系统。NPC足够聪明。虽然游戏地图不大,通关较快,但是很多值得探索的地方。 1代时,牧场物语系列就开始转型了。那时RF还比较粗糙,NPC呆在固定的地方,游戏很多参数看不到。怪物数量很少,同屏很少见到3个。因此素材也难打。SP值不知道该吃什么回复才好,游戏版的神农尝百草。 这款游戏对于一般玩家可能很多要素察觉得太慢,导致游戏时间过长而有厌倦感。这里主要写些心得和金手指。(圣诞汉化版) 1。本作似乎只能通过那个箱子卖东西,丢到箱子里卖的东西,矿,素材,作物,花 只有卖过的,NPC才会有卖。除了澡堂2楼的云游商。所以很多东西,可以卖了在买,就会一个变N个了,只是多花点钱而已。这游戏赚钱倒不难,关键是合成刷经验太累。(SL可以刷新NPC卖的东西) 2。合成还是那么有局限性,所以一定要吃书,自己实验会死的。 3。书前期可以在食堂,一天最多才6本。 之后不久澡堂2楼云游商那有卖。 4。尽早把药学学满,直接做升级药吃百来级就行了,属性药出了HP药都没用,级别上限可能是999。属性点似乎999早就满了。做药似乎只赚不赔,似乎没什么难度。特别是做到无敌药时。 5。早期多攒木头,尽早出怪物房。怪物每天摸下,丢东西给他一次,选择一同出去 一次,都能获得爱心度(和牧场系列一样),就算爱心满10点了,这样做还是会提高怪物同伴的属性值,丢给他的东西最好是料理,那样加的属性稍微多一点点。找云游商买到最便宜的生鱼片每天喂之似乎性价比最好。 前期实在缺木头,还能打出货箱,打自己的家具暴。比拿个斧头到处晃好多了。 6。关于怪兽,最早建议去山谷捉蜜蜂。蜂蜜好象是最值钱的怪兽产物。而且不需要制作便能回复HP,到时候搞魔物帮着打理农场时,直接丢蜂蜜喂之很节约时间。当然穷时可以带他一起,然后用2级治疗术加血。魔物的疲劳和感冒似乎血高了就自动回复了。 7。最厉害的怪兽伙伴还在研究中,小龙似乎清怪厉害,但是打火龙BOSS时,他帮BOSS回血的速率一点也不低于你对BOSS的伤害速度。 同种怪兽刚抓时,能力完全相同,但是确实是有极品的。过一两天或摸次之后,可能属性点变化了上百之多。做过多次测试,有些确实太变态了,抓了4只蜜蜂,其中有只第二天就比其他高200点魔攻。没有食物状态下 8。当和NPC的好感到一定时,可以带他们一起出去,对话时按下L/R。食堂的那个,和他一起组队总死机。 9。武器最实用的好象是枪。双手武器只能得到半个盾的效果,双剑时,盾牌完全失效。所以属性值最高的似乎是单手剑。最后的那个单手剑攻击频率明显较快。这作还是有一些属性是隐藏的,不明显的就可能发现不了。 后期一定要高会心,高反气绝。别的什么吸血,异常状态,气绝等,在BOSS前根本没用,而小怪,都一两下搞定,也没用。 10。BOSS素材可以给杖加魔法的。搭配使用还有不同的效果。可能会有两种BOSS的魔法,还有的会让原本只出现3种BOSS魔法的出第4种魔法。不过魔法还是原装的好,瞬发。另外水龙的lv4魔法,持续时间好长,完全可以发个魔法,然后换上物理武器继续。 11。最后闯迷宫时,有个不遇敌的道具,在进迷宫前带上,进去后可以换下了,就只用打每层BOSS了。装备放几套在身上,如水戒可以让蹂躏人的水龙(迷宫里那只有时BT,没水戒有时根本没法还手)变成菜龙。 另外最终的盾也真是垃圾,光暗伤害减半和帽子重复,而且光系怪不知道有哪个。抗气绝的盾和抗水火风地的盾都还不错。 12。特殊效果基本上都集中在首饰上,一样带个玩吧。 对了,种地这代也有个诀窍,这代枯草在的地面锄过后,会变成最最好种,虽然没绿色肥料那种视觉效果,不过种植效果是一样的。但是9个一组的枯草不能批量锄。其实种其他季节的种子,第二天就枯了(没发芽就成草了。)。 加速的肥料没写具体效果,不过没发现3种不同档次的有啥区别,种16天的水晶之类的,我用最低的加速加以上枯草法,好象7天就收割过几次。之后几乎没种过了。是冲药时扎扎实实的种的。 如果每天都抓紧练技能,一年不到通关是不成问题的,打最终迷宫还得需要很多技巧。 下面是金手指,本作动态修改都比较困难。除第一条自己写的,别的转自其他地方。按住R键,使手上拿的道具锁定为8个以上,lv5以下(可以不停砸药,刷钱,反复强化)SELECT金钱最大94000130 FFFB0000023C0510 05F5E0FFD2000000 00000000SELECT木材999994000130 FFFB0000123C0514 0000270FD2000000 00000000SELECT牧草數量999994000130 FFFB0000122B0F62 0000270FD2000000 00000000时间变更SEL+ A16倍,SEL+B停,SEL+R普通94000130 FFFA000002074244 E0832202D0000000 0000000094000130 FFF9000002074244 E1A02003D0000000 0000000094000130 FEFB000002074244 E0832002D0000000 00000000打倒的怪兽必掉道具020F4B2C E3A00000冷藏库,收纳库无区别020596A0 E1A00000R+START存档,A+START冷藏库,B+START收纳库,SEL+START书架1209BD74 00003CD494000130 FEFF00001209BD74 00003C4CD0000000 0000000094000130 FFFE00001209BD74 00003D1CD0000000 0000000094000130 FFFD00001209BD74 00003D64D0000000 0000000094000130 FFFB00001209BD74 00003DACD0000000 00000000主人公相关SELECT恢复HP会超出HP槽94000130 FFFB0000023C046C 0FFFF000D2000000 00000000这就是HP不减。不过被秒杀还是会挂吧 023C046C 0FFFF000SELECT恢复RP会超出RP槽94000130 FFFB0000023C0468 0FFFF000D2000000 00000000全技能Lv99C0000000 00000021223C003C 00000063DC000000 00000008D2000000 00000000RP高速恢复1209F0D0 000000011209F15C 00000B01移动相关无视障碍物E2000100 00000018E59D00DC E59F100CE1500001 0A01B476E59D0000 EA01B2D302000118 020A05FC0206CC64 EAFE4D25移动速度2倍020A1234 E1A01085020A1238 E1A02086移动速度3倍020A1234 E0851085020A1238 E0862086合成高速化521E3C9C E1A000C0121E3C9C 00000200D0000000 0000000064倍经验02098064 E3C1133F02098068 E1A0830164倍技能经验12094E78 00004301自己写了个锁数量和lv的老金,反复强化中,发现装备的属性并没有提升。仔细研究装备的数据后,虽然修改是不大可能的( 即使在内存中一般也不可能知道隐藏的属性吧)一件物品占16个字节。以二进制存放。分别是 物品ID/lvl/数量/附加/附加. 附加的不是具体属性,而是素材(其中含有一些内置的,游戏中不可能得到)但是以二进制存放,有些数值是出不来的。制作了一些道具,观察和修改这些数值比对,能得出以下结论装备lv1,但是有强化素材情况下,装备呈蓝色自己制作的装备最多能有5个素材。包括系统内置素材。但是像很多负的奇怪属性,是出不来的。或者是和正N多一起出来,叠在一起后,并不会出现很离谱的数值5个素材中,有两个素材因为2进制的存放问题,很多值取不到,高级一点的都取不到,而且多半出含有负属性的系统内置素材素材的附加属性看不到,还有特殊属性也是,不过很显然,装备默认的属性并不会在这5个随机属性里面。如最终枪的攻击范围略高,最终剑的频率较高,装备本身的特殊状态除了5个素材外,刚好只有9个位置,对应lv2-lv10所强化的素材,所以反复强化不可能那么,很可能一件装备附加属性有近百点,但是却少很多额外效果,反倒并不一定好。但是,很可能有些装备本身只有1-4个属性,一样呈蓝色。所以制作装备不一定非要看附加属性高。我随手丢了个迷宫检的蓝杖给NPC,组队时她放出好几种BOSS魔法。有两种是她本身没有的。说明杖系如果本身的5个属性中,有BOSS素材是有效果的。另外测试中,推断 会心,异常状态,吸血 这类属性只存在于武器和首饰中,而防御性的属性只对另3样有效果。似乎没发现系统内置属性有特殊效果。这作的平衡性不大好,象异常状态,气绝,硬直,即死,睡眠,武器范围扩大,吸血 中后期都没用了。法攻也不大好,发招慢,伤害输出也并不好,但好处是不需要打异常状态素材,全属性999成为可能。物理伤害会心效果很显著,后期多半提高会心比提高攻击好。豹牙似乎是最好的会心素材,做过很多测试,结论是豹牙的隐藏会心是6%,挺高了。而一件高级自带会心的装备,最多也就33%的样子。大概5-6次强化。所以高级无会心武器打5-6次会心有时反倒不如有高会心的武器打石板或火龙素材。会心证同理效果不会勇气证打素材这作的技能栏一样很少,切换麻烦,限制了法攻玩法。不过切换时东西都不会动挺好的。我都是带6把全打会心的属性枪+1把水龙杖,各属性的戒指去打迷宫。宠方面发现风精灵还不错。估计玩家都是衰人,谁和咱组队,谁就一天挂好多次,所以宠的防不重要,特别是当他们帮别人加血时,我总经常喂失败作给他们。论坛有人根据 wiki的攻略和实际测试提出了疑问。后又经过测试游戏中能出现的只可能是2种素材,其余的只能通过修改来实现锁手上拿的物品金手指,按住R键 (因为金手指不能修改单字节,8byte,所以懒得写NNN行代码让效果完美,目前物品数量8-11,等级可能会减少,但是不会影响到强化的属性) 94000130 FEFF00008230B5D4 00001000DA000000 0230B5D4D4000000 FFFFF000D7000000 0230B5D4D2000000 00000000D0000000 00000000 94000130 FEFF00007230B5D4 00001000DA000000 0230B5D4D4000000 00002000D7000000 0230B5D4D2000000 00000000D000
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