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分 镜 头 脚 本 设 计,第一章 分镜头脚本的概述,一、电影分镜头拍摄的形成,当电影还处于原始状态时,本来无所谓分镜头。 卢米埃尔兄弟在1895年拍出了历史上最早的影片 时,是不考虑分镜头问题的。,卢米埃尔兄弟制作的手摇摄影机,电影史上的开山之作火车进站,第一章 分镜头脚本的概述,一、电影分镜头拍摄的形成,1903年,美国埃德温鲍特在火车大劫案中首次以分镜头的连接方式表述故事,他将消防队员救火的 现场记录镜头,连接上一对母女被大火围困的情形,再创制出消防队员救母女的一连串镜头,经剪辑后成为一部完整的影片。 随后,格里菲斯(电影艺术家),发展了这一分镜成果,创造出以“分镜头”作为电影语言来叙事的一套 “蒙太奇”表现形式。他根据影片的主题思想和艺术表现需要,用分镜头的方法确定镜头的景别和角度,以远景、中景、近景、特写的不同景别拍摄来表现对象,使电影产生特有的视觉节奏。,第一章 分镜头脚本的概述,二、镜头画面的含义,镜头画面是电影视觉流程中最基本的单位,同样是动画片中构成的基本要素,是电影性和绘画性的统一,即镜头设计和画面设计。,第一章 分镜头脚本的概述,三、动画分镜头脚本的作用,动画分镜头脚本对于整部动画片来说具有指导性地位和作用。分镜头脚本是对影片画面的设计和构思蓝图,它实际上是未来影片的视觉雏形。 1、文字分镜头脚本(用文字讲诉故事) 2、画面分镜头脚本(用图画展示故事),动画分镜头脚本可分为两类:,第一章 分镜头脚本的概述,三、动画分镜头脚本的作用,动画剧本,第一章 分镜头脚本的概述,三、动画分镜头脚本的作用,文字分镜头脚本,第一章 分镜头脚本的概述,三、动画分镜头脚本的作用,画面分镜头脚本,第一章 分镜头脚本的概述,四、画面分镜头脚本与成片的对比,第一章 分镜头脚本的概述,五、漫画和动画分镜头脚本的区别,1、构图方式 2、画面编号系统 3、对白表示方式 4、动作的表达,第二章 分镜头脚本的基础拉片,一、动画拉片的含义和作用,拉片是学习影视视听语言的好方法,通过反复地观看影片,一个镜头、一场戏地分析影片的视听元素的规律和特点。,动画片中两种对待世界的基本态度(创作目的): 1、实验动画片: 实验动画是指还在探索时期的动画作品,可以说是具象形成的前期,抽象概念的表现占有更大的空间。而随着动画作品进入了商业化的运作后期,它们的创作就已脱离了实验的性质,并成为人们常在电视上看到的动画片。如父与女,第二章 分镜头脚本的基础拉片,第二章 分镜头脚本的基础拉片,2、叙事动画片 完整的叙事结构,规范的视听语言的语法规则。如狮子王,第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,1、景别排列 景别的排列顺序和排列时间形成节奏。拉片第一看景别,任何东西都有重复,有规律的重复就是风格。,第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,2、机位设置 电影的核心是摄像机,电影空间是银幕空间(二度),因此要注意机位布局。 一是机位跳跃幅度越大越真实; 二是机位跳跃方式越多空间越真实。,第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,3、运动方式 运动可分为摄影机的外部运动和镜头的内部运动。 两种运动方式的目的有两个: 一是改变视点; 二是创造镜头画面内部和外部的节奏。(复合运动),第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,4、光影色调 光影色调能够塑造形体、渲染气氛,是人物情绪的外化、个人心理的外延。,第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,5、角度选择 角度即视点,角度的选择直接影响构图的处理。,第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,6、镜头数量和长度 镜头数量越多视点越丰富,信息量越大; 镜头长度影响影片的节奏和给观众的视觉心理压力,单个镜头长,节奏慢,视觉压力大。,第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,实例:拉片记录。,第二章 分镜头脚本的基础拉片,二、拉片过程中的各个元素,实例:绘制分镜头脚本。(仙剑奇侠传五),作业:1、观看电影片段,选择一个 片段(场),写出拉片记录。 2、根据拉片记录画出分镜头脚本。,
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