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1实验六 MATLAB7.0 三维绘图实验目的: 掌握绘制三维图能形的方法; 掌握图形修饰处理方法; 知道图像处理方法,了解动画制作方法。实验要求:给出程序和实验结果。实验内容:一、绘制三维曲线sin()coixtyzttt=0:pi/50:10*pi;x=sin(t);y=cos(t);z=t.*sin(t).*cos(t);plot3(x,y,z)-1-0.500.51-1-0.500.51-20-1001020二、绘制三维曲面图 z=sin(x+sin(y)-x/10。x=0:0.2:15;y=0:0.2:15;2x,y=meshgrid(x,y);z=sin(x+sin(y)-x/10;mesh(x,y,z)051015051015-3-2-101三、绘制 z=x2+y2 的三维网线图形;x,y=meshgrid(-2:0.4:10);z=x.2+y.2;mesh(x,y,z)3-50510-50510050100150200四、绘制三维陀螺锥面;(仅供参考:t1=0:0.1:0.9;t2=1:0.1:2;r=t1 -t2+2;x,y,z=cylinder(r,30);surf(x,y,z);grid)4-1-0.500.51-1-0.500.5100.20.40.60.81五、在 xy 平面内选择区域-8,8-8,8 ,利用 mesh、meshc、meshz 和 surf 绘制 。要求用子图在一个图形窗口中绘制。22sin()/zxyx=-8:0.5:8;y=-8:0.5:8;x,y=meshgrid(x,y);r=sqrt(x.2+y.2)+eps;z=sin(r)./r;mesh(x,y,z)5-10-50510-10-50510-0.500.51x=-8:0.5:8;y=-8:0.5:8;x,y=meshgrid(x,y);r=sqrt(x.2+y.2)+eps;z=sin(r)./r;meshc(x,y,z)6-10-50510-10-50510-0.500.51x=-8:0.5:8;y=-8:0.5:8;x,y=meshgrid(x,y);r=sqrt(x.2+y.2)+eps;z=sin(r)./r;meshz(x,y,z)7-10-50510-10-50510-0.500.51六、绘制光照处理后的球面,取三个不同的光照位置进行比较。 (提示:可以利用函数 sphere 和 light)x,y,z=sphere(50);subplot(1,3,1);surf(x,y,z);axis equal;light(posi,0,1,0);shading interp;hold on;plot3(0,1,1,p);text(0,1,1,light);subplot(1,3,2);surf(x,y,z);axis equal;light(posi,1,0,1);shading interp;hold on;plot3(1,0,1,p);text(1,0,1,light);subplot(1,3,3);surf(x,y,z);axis equal;light(posi,1,1,1);shading interp;hold on;8plot3(1,1,1,p);text(1,1,1,light);-1 01-0.500.51-101 light-1 01-0.500.5-101 light-1 01-0.500.51-101light七、利用 peaks 产生数据,绘制多峰曲面图。x,y,z=peaks(30);surfl(x,y,z)9-4-2024-4-2024-10-50510八 ,当 x 和 y 的取值范围均为-2 到 2 时,用建立子窗口的方法在2yxez同一个图形窗口中绘制出三维线图、网线图、表面图和带渲染效果的表面图。x,y=meshgrid(-2:0.1:2);z=x.*(exp(-x.2-y.2);subplot(2,2,1);plot3(x,y,z);title(plot3 (x,y,z);subplot(2,2,2);mesh(x,y,z);title(mesh (x,y,z);subplot(2,2,3);surf(x,y,z);title(surf (x,y,z);subplot(2,2,4);subplot(2,2,4); surf(x,y,z);shading interp; title(surf (x,y,z),shading interp);10-2 02-202-0.500.5plot3 (x,y,z)-2 02-202-0.500.5mesh (x,y,z)-2 02-202-0.500.5surf (x,y,z)-2 02-202-0.500.5surf (x,y,z),shading interp九 绘制 peaks 函数的表面图,用 colormap 函数改变预置的色图,观察色彩的分布情况。 x,y,z=peaks(30);surf(x,y,z) 11-4-2024-4-2024-10-50510colormap(hot)-4-2024-4-2024-10-5051012colormap(cool)-4-2024-4-2024-10-50510colormap(lines)13-4-2024-4-2024-10-50510十、 用 sphere 函数产生球表面坐标,绘制不透明网线图、透明网线图、表面图和带剪孔的表面图。x,y,z=sphere(30);subplot(2,2,1);mesh(x,y,z);subplot(2,2,2);mesh(x,y,z),hidden of;subplot(2,2,3);surf(x,y,z);subplot(2,2,4);z(15:30,1:4)=NaN*ones(16,4);surf(x,y,z);14-1 01-101-101-1 01-101-101-1 01-101-101-1 01-101-101十一、 将 5.9 题中的带剪孔的球形表面图的坐标改变为正方形,以使球面看起来是圆的而不是椭圆的,然后关闭坐标轴的显示。x,y,z=sphere(30);z(15:30,1:4)=NaN*ones(16,4);surf(x,y,z);axis square;15axis off;
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