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第3章 Visual FoxPro的可视化编程,3.1 对象 3.2 Visual FoxPro可视化编程的步骤 3.3 控件的画法,3.1 对象,3.1.1 对象的属性、事件与方法 1. 对象的属性,在程序中设置属性的一般格式是 表单名.对象名.属性名 = 属性值 2. 对象的事件 3. 对象的方法,4. 事件与方法的程序调用 在程序中调用事件代码的格式是 表单名.对象名.事件名 在程序中调用对象方法的格式是 变量名 = 表单名.对象名.方法名( ),3.1.2 控件与对象 1. 常用控件和内部对象 常用控件由VFP的基类提供,共21个,每个控件用“表单控件”工具栏中的一个图形按钮表示,见表3-1。,2. 表单对象 (1) 表单的结构 (2) 表单的属性 常用的表单属性如表3-2所示。,(3) 表单的事件与方法 3. 对象的引用 (1) 对象的包容层次,3.2 Visual FoxPro可视化编程的步骤,VFP可视化编程的一般步骤为: 建立应用程序的用户界面,主要是建立表单,并在表单上安排应用程序所需的各种对象(由控件创建)。 设置各对象(表单及控件)的属性。 编写方法及事件过程代码。,3.2.1 添加控件 3.2.2 修改属性 3.2.3 编写代码 3.2.4 运行表单 3.2.5 修改表单,3.3 控件的画法,3.3.1 在表单上画一个控件 3.3.2 控件的缩放和移动 3.3.3 控件的复制与删除 3.3.4 在表单上画多个同类控件 3.3.5 布局工具栏,
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