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第11章 使用路径工具,路径也是在图像处理过程中经常使用的一种方法。使用Photoshop CS提供的钢笔工具或自由钢笔工具生成的直线、曲线和完整图形称为路径。它与使用铅笔等绘图工具绘制的图形不同,路径属于矢量图形,它并不修改图像中的像素,而是作为图像处理时的辅助工具。路径可以被保存、修改或转换,但不能在打印图像时一起输出。,教学目标 通过对本章的学习,读者应了解并掌握路径的创建方法和使用技巧,以及路径的填充、描边、转换和调整等编辑操作。 教学重点与难点 钢笔工具的使用方法 管理和存储路径 路径的调整 路径的填充和描边 将路径转换为选区,本章知识点,路径的基本知识 创建路径 编辑路径 路径工具应用实例,11.1 路径的基本知识,路径是由线条及其包围的区域组成的图形。路径可以是一个点、一条直线或曲线,但通常是指起点与终点连接在一起的直线或曲线段。路径不同于利用选框工具创建的选区,它不会被固定在屏幕的背景上,因此可以很容易地改变位置与形状。组成路径的核心是贝塞尔曲线,不同贝塞尔曲线之间使用节点进行连接。 贝塞尔曲线简介 路径的类型 认识“路径”调板,11.1.1 贝塞尔曲线简介,贝塞尔曲线的两个端点称为锚点,两个锚点之间的曲线部分是由贝塞尔曲线的控制点位置及控制柄的长度决定的,每个控制点和相应锚点之间的连线就是原曲线的外切线。如果控制点发生了移动,那么它与锚点之间的线性联系也就随之发生变化,切线位置的变化也就意味着曲线方向的变化。,11.1.2 路径的类型,Photoshop CS中的路径没有严格的分类,可以按照绘制过程简单地划分为以下4种: 直线段:用钢笔工具单击两个不同的位置,可以在两个节点之间创建一条直线段。 曲线段:在两个不同位置的平滑点之间拖动,可创建一条曲线段。 直线段后接曲线段:创建了一条直线段路径后,从最后一个节点处拖动鼠标来生成一个贝塞尔控制句柄,然后在不同位置单击鼠标,这时直线段后就连接上一条曲线段。 曲线段后接直线段:创建了一条曲线段路径后,按Alt键取消最后一个平滑点的控制句柄,然后在不同位置单击鼠标,这时曲线段后就连接上一条直线段。,11.1.3 认识“路径”调板,“路径”调板如图所示。利用该调板及其控制菜单,可对路径进行填充、描边、选取、保存等操作,并且可以在选区和路径之间相互转换。,11.2 创建路径,Photoshop CS中提供了多种路径创建工具。其中,“钢笔”工具仍然是创建路径的主要工具。利用不同类型的钢笔工具可以创建和编辑各种形状的路径,包括直线段、曲线段、直线后接曲线、曲线后接直线以及闭合路径等 。 使用“钢笔”工具 使用“自由钢笔”工具 通过选区创建路径 管理和存储路径,11.2.1 使用“钢笔”工具,“钢笔”工具是基本的路径绘制工具,可用它绘制直线或曲线路径,并可在绘制路径过程中对路径进行简单编辑,如图所示。,11.2.2 使用“自由钢笔”工具,使用“自由钢笔”工具,可绘制任意形状的曲线路径。选择该工具后,在图像窗口单击即可确定路径起点,按住鼠标左键不放并拖动即可绘制路径,松开鼠标左键即结束绘制,如图所示。,11.2.3 通过选区创建路径,用户除了可利用“钢笔”工具和“自由钢笔”工具绘制路径外,还可将当前图像中任何选区转换为路径,只需在制作选区后单击“路径”调板中的 按钮即可,如图所示。,11.2.4 管理和存储路径,图像中绘制路径后,可利用“路径”调板对路径进行管理,比如,隐藏工作路径,保存和删除路径,创建新的路径以及复制路径等。 隐藏工作路径 保存工作路径 创建新路径 删除路径 复制路径,11.3 编辑路径,通常情况下,用户直接绘制的路径不能很好地满足要求,此时就需要对路径进行更进一步的编辑,比如,增加和删除锚点,对路径进行变形及调整路径等。此外,用户还可对路径进行描边和填充,以制作特定效果 。 添加、删除锚点与续画路径 调整路径 路径变形 路径的填充和描边 转换锚点类型 将路径转换为选区,11.4 路径工具应用实例,在掌握了前面讲解的知识后,本节将通过使用“钢笔”和“自由钢笔”工具绘制一头小象来说明路径工具的具体使用方法。,
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