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第3章 图形绘制与编程,3.1 基本绘图工具应用,3.1.1 【矩形工具】和【3点矩形工具】 3.1.2 【椭圆工具】和【3点椭圆工具】 3.1.3 【多边形工具】、【星形工具】和 【复杂星形工具】 3.1.4 【图纸工具】和【螺旋形工具】 3.1.5 基本形状工具,【矩形工具】 和【3点矩形工具】 是最基本的绘图工具,利用【矩形工具】可以绘制矩形、正方形、圆角图形和圆形,利用【3点矩形工具】可以直接绘制倾斜的矩形、正方形、圆角图形等。,3.1.1 【矩形工具】和【3点矩形工具】,【操作步骤】 (1)单击【文件】/【新建】命令,新建一个空白文档。 (2)在工具箱中选择【矩形工具】 ,在页面中绘制一个矩形对象,如图3.2所示。 (3)利用【3点矩形】 工具,在图层中绘制倾斜的矩形,把倾斜的矩形调整到矩形的指定位置上,效果如图3.3所示。,【案例3.1】绘制“雪花”图案,图3.2 绘制的矩形 图3.3 绘制的倾斜矩形 (4)选择绘制的倾斜矩形对象,将其复制5次。双击倾斜矩形,选择右上角的旋转控制手柄旋转对象,利用【选择工具】 ,将它们调整到合适的位置,效果如图3.4所示。,(5)选择绘制的矩形对象,在属性栏上单击【焊接】按钮 ,其焊接效果如图3.5所示。 图3.4 绘制的花瓣 图3.5 焊接矩形,(6)选择焊接后的对象并双击,将起中心点移动到对象的最底部。选择右上角的旋转控制手柄旋转对象,在合适的位置右击复制对象,效果如图3.6所示。 图3.6 旋转复制对象,(7)同样的方法再复制4次,这样整个雪花花瓣形状就出来了。最后选择完成的对象,再次执行焊接操作,调整对象的大小,效果如图3.7所示。 图3.7 焊接复制对象,【椭圆工具】 和【3点椭圆工具】 与【矩形工具】同样重要,利用【椭圆工具】可以绘制椭圆、圆形、饼形或弧形图形,利用【3点椭圆工具】可以直接绘制倾斜的椭圆形、圆形、饼形或弧形图形。,3.1.2 【椭圆工具】和【3点椭圆工具】,【操作步骤】 (1)单击【文件】/【新建】命令,新建一个空白文档。 (2)选择【椭圆工具】,在属性栏中选择【饼图】 按钮,设置【起始角度】为270度、【结束角度】为0,旋转角度为【逆时针】,如图3.11所示。 图3.11 【椭圆工具】的属性栏,【案例3.2】拼图设计,(3)设置完毕后,在页面中拖动鼠标指针绘制饼形对象,效果如图3.12所示。 图3.12 绘制饼形 (4)执行【编辑】/【再制】命令,复制饼形对象,然后在属性栏中单击【镜像按钮】 ,为复制的饼形对象设置垂直镜像。,(5)利用【选择工具】 选择复制后的饼形对象,并调整其位置,如图3.13所示。 图3.13 复制对象 图3.14 移动节点 (6)利用【形状工具】 ,选择饼形的一个节点,到合适的位置放开鼠标,如图3.14所示。,(7)利用同样的方法,绘制其他饼形对象,调整绘制的对象,效果如图3.15所示。 (8 )选择右下角的饼形对象,然后在色盘中单击“红色”给对象填充红色,如图3.16所示。 图3.15 制作其他饼形 图3.16 填充“红色”,(9)利用同样的操作给其他3个饼形对象分别填充蓝色、绿色和黄色,如图3.17所示。 (10)选择红色的部分,在工具箱中选择【交互式立体化工具】 ,给对象设置立体化效果,如图3.18所示。 图3.17 填充颜色 图3.18 设置立体化,(11)接下来在属性栏中单击【颜色】按钮,设置立体颜色为“黑色”,如图3.19所示。 (12)设置完毕后,执行效果如图3.20所示。 (13)利用同样的方法,给其他饼形对象设置立体化效果,最终效果如图3.21所示。 图3.19 设置色轮颜色 图3.20 设置立体化效果图 3.21 拼图效果,3.1.3 【多边形的绘制】、【星形工具】和 【复杂星形工具】,在CorelDRAW X3中可以使用【多边形工具】 、【星形工具】 和【复杂星形工具】 绘制多边形和星形,也可以通过设置多边形和星形的边数和倾斜的角度来绘制各种形态的多边形和星形。,五边形 星形 六角形,【案例3.5】利用【星形工具】绘制星形,【案例3.4】利用【多边形工具】绘制多边形,【案例3.6】利用【星形工具】绘制星形,3.1.4 【图纸工具】和【螺旋形工具】,【图形工具】 和【螺旋形(螺纹)工具】 是基本绘图工具中比较特殊的两个工具,利用【图形工具】可以绘制网格图形;利用【螺旋形(螺纹)】工具可以绘制螺旋线图形。,【案例3.7】网格的绘制,【案例3.8】螺旋形的绘制,3.1.5 【基本形状工具】,在【基本形状工具】 的属性栏中提供了梯形、心形、十字形等多种预设造型。在属性栏上单击【完美形状】 按钮,将出现预设基本形状面板。利用面板可以选择要绘制的形状。,3.2 自由线条工具的应用,3.2.1 【手绘工具】的应用 3.2.2 【贝塞尔工具】的应用 3.2.3 【艺术笔工具】的应用 3.2.4 【钢笔工具】的应用,【绘制直线操作步骤】 (1)打开【手绘工具组】 ,选择【手绘工具】 按钮。 (2)在页面上,单击鼠标确定直线的起点,再移动鼠标到下一点的位置,然后单击鼠标确定直线的终点,即可绘制一段直线,如图3.41所示。 图3.41 绘制直线 在绘制直线时,按住Ctrl键,可按一定角度绘制直线段。,【案例3.9】利用【手绘工具】绘制直线和曲线,【绘制曲线操作步骤】 (1)打开【手绘工具组】 ,选择【手绘工具】 按钮。 (2)在页面上按住鼠标左键不松开,在页面上拖动鼠标绘制图形,松开鼠标左键即可完成曲线的绘制,如图3.42所示。 (3)如果要绘制任意曲线,则可以将属性栏上的“手绘平滑度”设置为0,在页面上按下鼠标左键并拖动,即可绘制出任意曲线,如图3.43所示。 图3.42 绘制曲线 图3.43 绘制任意曲线,3.2.2 【贝塞尔工具】,【案例3.10】 利用【贝塞尔工具】绘制圆滑曲线 【操作步骤】 (1)从工具箱中选择【贝塞尔工具】。 (2)在绘制页面中单击并拖动鼠标,确定起始点。 (3)节点两边出现两个控制点,连接两条控制点是一条蓝色的控制虚线。将光标移动到下一个节点处单击并拖动鼠标,此时两个节点之间会出现一条曲线线段,同时第二个节点的两端也出现两个控制点,如图3.45所示。 图3.45 使用贝塞尔工具 (4)按住鼠标左键不放,拖动鼠标调节控制点连线的长度和角度,曲线的外观也会随之发生改变。 (5)调整完成之后,释放鼠标即可完成曲线线段的绘制。,3.2.3 【艺术笔工具】的应用,【艺术笔工具】 的属性栏中有【预设】 、【画笔】 、【喷罐】 、【书法】 和【压力】 5个按钮。当激活不同的按钮时,其属性栏中的选项也各不相同,下面分别作以介绍。,1.【预设】模式的属性栏状态如图所示。 2.【画笔】模式的属性栏状态如图所示。 3.【喷罐】模式的属性栏状态如图所示。 4.【书法】模式的属性栏状态如图所示。 5.【压力】模式的属性栏如图3.51所示。,【案例介绍】 【操作步骤】 (1)在“艺术笔工具宽度”数值框中输入书法笔的宽度。 (2)在“书法角度”数值框中输入“15”,设置书法笔的角度。 (3)在页面中按住鼠标拖动,绘制出一个文字,如图3.52所示。 图3.52 使用书法艺术笔绘制的文字,(4)单击工具箱中的“形状工具”,编辑文字中的节点和节点的控制柄,对绘制的文字进行调整,如图3.53所示。 图3.53 调整形状,3.2.4 【钢笔工具】的应用,【钢笔工具】与【贝塞尔工具】的使用方式相似,但是比【贝塞尔工具】的使用更为方便与直观。【钢笔工具】可以在绘制的过程中预览曲线的形态,并在绘制过程中添加或删除节点。,【操作步骤】 (1)单击【文件】/【新建】命令,新建一个空白文档。 (2)在工具箱中单击【钢笔工具】 ,在页面中绘制一个封闭的曲线对象,如图3.55所示。 (3) 接下来给对象填充颜色。在工具箱中选择【填充工具组】 打开一个工具条,如图3.56所示。 图3.55绘制曲线 图3.56 选择工具,【案例3.12】绘制礼貌,(4)在工具箱中选择【填充对话框】 按钮,这时会弹出【标准填充】对话框。在【标准填充】对话框下拉列表中选择CMYK选项,设置相关参数如图3.57所示。 (5)按照上面参数设置,单击【确定】按钮,然后在属性栏中设置【轮廓宽度】为0.882mm,效果如图3.58所示。 图3.57 设置标准填充参数 图3.58 设置轮廓宽度,(6)利用【贝塞尔工具】 绘制曲线对象,如图3.59所示。 (7)接下来利用【形状工具】 选择其中的节点,并在属性栏中选择【转换为曲线】按钮,当鼠标指针变成形状时将两边直线部分向下拖曳,将原来尖角的对象变成圆滑边缘的对象,效果如图3.60 图3.59 绘制曲线 图3.60 调整曲线,(8)再次在工具箱中单击【填充对话框】 按钮,打开【标准填充】对话框。设置其填充的CMYK值为(19,87,77,19),并在【属性栏】中设置【轮廓宽度】为0.882mm,效果如图3.61所示。 (9)接下来利用【手绘工具】 在如图3.62所示的位置绘制曲线对象。 (10)选择曲线对象,然后在工具箱中选择【轮廓画笔对话框】 ,打开【轮廓画笔对话框】。设置轮廓颜色的CMYK值为(0,100,100,0),其他参数设置如图3.63所示。 图3.61填充颜色并设置轮廓宽度 图3.62 设置曲线 图3.63 设置【轮廓宽度】,(11)单击【确定】按钮,设置效果如图3.64所示。 (12)利用【贝塞尔工具】 绘制曲线对象,然后执行【排列】/【顺序】【在之后】命令,将对象调整到最底部,效果如图3.65所示。 (13)选择曲线对象,设置曲线对象填充的CMYK值为(23,99,95,0),并在属性栏中设置【轮廓宽度】为0.882mm,效果如图3.66所示。 图3.64 设置【轮廓笔】参数后效果 图3.65 调整曲线顺序 图3.66 设置曲线轮廓宽度,(14)再次利用【贝塞尔工具】 在帽子边缘绘制曲线对象,并给曲线设置外框。然后在工具箱中单击【渐变填充】 按钮,设置对象填充的CMYK值分别为(23,99,95,2)、(8,33,32,4)、(0,0,0,0),其他参数设置如图3.67所示。 (15)最后执行效果如图3.68所示。 图3.67 设置渐变填充方式参数 图3.68 礼帽制作,3.3 图形编辑工具的应用,3.3.1 【形状工具】的应用 3.3.2 【刻刀工具】的应用 3.3.3 【橡皮擦工具】的应用 3.3.4 【涂抹笔刷工具】的应用 3.3.5 【粗糙笔刷工具】的应用,3.3.1 【形状工具】的应用,【形状工具】 可以用来调整直线、曲线和不规则形状等图形的形态,也可以使矩形的边角变得圆滑,将椭圆调整成饼形和弧形,改变多边形和星形的形状等,还可以用来改变文本间距。,【增加节点操作步骤】 (1)先使用绘制工具在绘图窗口绘制出一个矩形,如图3.69所示。 图3.69 绘制矩形 (2)选择【形状工具】,在矩形的轮廓线上单击鼠标右键,这时会弹出一个快捷菜单,在菜单中选择【排列】/【转换为曲线】命令,将矩形对象转换成曲线,也可以直接按Ctrl+Q组合键。,【案例3.13】节点的增加和删除,(3)将鼠标移动到曲线上要 添加控制点的地方,单击鼠标 右键,在弹出的菜单中选择 “添加”命令,如图3.70所示。 图3.70 添加控制点 (4)在要添加控制点的地方单击,然后再单击属性栏中的按钮,就可以在曲线上添加一个节点,用户也可以在要添加控制点的地方双击即可添加一个控制点。,【删除节点操作步骤】 (1)使用【形状工具】,选择对象,然后选择要删除的
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