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Flash CS3动画制作基础教程,王国省 夏其表 主编,第3章 文本工具和滤镜,本章导读 本章学习目标 本章重点 本章内容 应用举例 本章小结 课后习题,本章导读,前面两章已经学习了Flash的基础知识、基本操作及简单绘图等内容,在本章中将学习Flash文本工具的具体使用方法。任何优秀的作品都离不开文字内容,利用文字内容可以更加直接地表达作品的主题,因此学习文本工具的用法是至关重要的。Flash CS3中滤镜可以帮助用户绘制更加丰富多彩的图像效果。将文本工具和滤镜配合使用,则可以达到更加完美地文字效果,因此读者应熟练掌握文本工具和滤镜的使用方法及技巧。,本章学习目标,学会使用Flash CS3文本工具输入文字 熟练掌握文本工具相关属性的设置和编辑 熟练运用Flash滤镜,本章重点,文本的编辑 滤镜的使用,本章内容,3.1 文本工具 3.2 滤镜 3.3 应用举例,3.1 文本工具,3.1.1 使用文本工具 3.1.2 设置文本属性 3.1.3 编辑文本,3.1.1 使用文本工具,文本工具主要用于输入和设置动画中的文字信息。 1.文本类型 在Flash中主要使用3种类型的文本:静态文本、动态文本和输入文本。所有的文本字段都支持Unicode。 (1)静态文本:用于显示影片中不作任何变化的文字。文本内容在运行时不会发生改变,静态文本可以创建超级链接,并且选择目标窗口。 (2)动态文本:用于显示影片中会被更新的文字。该内容可以来自于即时数据源、动态更新的文本,如体育得分、股票报价或天气报告。 (3)输入文本:用于在运行时由用户输入文本,它可用于任何需要用户输入的时候,如输入密码或者回答问题等。,3.1.1 使用文本工具,2.设置垂直文本 在Flash中创建可以水平文本(从左到右流向)或静态垂直文本(从左到右流向或从右到左流向)。默认情况下,文本以水平方向创建,如图3-1所示。,3.1.1 使用文本工具,设置垂直文本可以选择“编辑”“首选参数”命令或按【Ctrl+U】键,打开“首选参数”对话框,选择“类别”为“文本”,选中“默认文本方向”复选框,如图3-2所示,单击按钮即可;此时若输入块文本,则垂直文本从左到右流向,如图3-3所示。在“首选参数”对话框文本类别中再选中“从右到左流向”复选框,此时若输入块文本,则垂直文本从右到左流向,如图3-4所示。,3.1.1 使用文本工具,3.1.1 使用文本工具,3.创建文本 单击工具箱的文本工具 ,将光标移动到舞台上,当光标变成形状时,单击鼠标左键或按住鼠标左键拖动鼠标,则出现一个输入文本框。 在Flash文档窗口中创建文本有两种方法:,3.1.1 使用文本工具,(1)标签文本 标签文本是宽度可以改变的文本框,标签文本的宽度随用户输入的文本长度而自动变化,而且需要手动换行。,3.1.1 使用文本工具,(2)块文本 块文本是固定文本宽度的文本,在块文本中输入文本达到所设置的宽度时,文本将自动换行。,3.1.1 使用文本工具,选择工具箱的中文本工具,在舞台合适的位置单击鼠标左键,输入文本字符,此时“属性”面板如图3-9所示,在此可以设置文本的相关属性。,3.1.1 使用文本工具,文本“属性”面板中主要的项目功能的说明如下: (1) (2) (3) (4) (5) (6) (7) (8),3.1.2 设置文本属性,(9) (10) (11) (12),3.1.2 设置文本属性,(13) (14) (15) (16),3.1.2 设置文本属性,以下功能只有在选择“动态文本”和“输入文本”时才被激活使用。 (1) (2) (3) (4) (5) (6),3.1.2 设置文本属性,【例3.1】利用文本工具的“属性”面板中的“字体”、“字号”、“颜色”、“样式”、“字符间距”、“字符位置”、“缩进”、“行距”和“边距”等设置“二次方程x2+y2=z2”的效果。,3.1.3 编辑文本,在Flash CS3中,可以像其它文字处理软件一样编辑文本,还可以对文本进行变形处理。用户可以使用常用的工具和编辑命令选择、移动、剪切、复制、粘贴、删除,在Flash CS3文件内部、Flash文件之间或其它应用程序之间复制和粘贴文本;也可以对文本进行旋转、缩放、倾斜等变形处理。此外,还可以翻转和分离文本,但经过分离的文本不能按文本进行编辑。,3.1.3 编辑文本,1.选择和移动文本 (1)选择文本 要编辑文本或改变文本属性之前,首先要选择文本。选择文本包含两个方面,即选择文本和选择文本块。 (2)移动文本 在工具箱中选择选择工具,单击要选择的文本块,拖动鼠标即可在舞台上移动文本块的位置。,3.1.3 编辑文本,2.剪切、复制、粘贴和删除文本 (1)剪切文本 在工具箱中选择选择工具,单击要选择的文本块,选择“编辑”“剪切”命令或按【Ctrl+X】键或鼠标右击在弹出的快捷菜单中选择“剪切”命令即可。 (2)复制文本 在工具箱中选择选择工具,单击要选择的文本块,选择“编辑”“复制”命令或按【Ctrl+C】键或鼠标右击在弹出的快捷菜单中选择“复制”命令即可。 (3)粘贴文本 在Flash CS3中,常用粘贴文本的方法有两种,即粘贴到中心位置和粘贴到当前位置。,3.1.3 编辑文本,3.旋转和缩放文本 旋转和缩放文本是文本变形处理的基本操作。用户可以利用任意变形工具或快捷菜单中“任意变形”命令都可以处理文本的基本变形操作。 (1)旋转文本 旋转就是把文本块旋转一个角度。,3.1.3 编辑文本,(2)缩放文本 缩放就是把文本块放大或缩小。,3.1.3 编辑文本,4.倾斜和翻转文本 在Flash CS3中,利用“变形”面板可以处理文本的倾斜效果;利用“翻转”命令可以处理文本的翻转效果。利用这些操作可以制作出文本的特殊效果。 (1)倾斜文本 倾斜就是使文本块在水平或垂直方向上倾斜一定的角度。,3.1.3 编辑文本,(2)翻转文本 翻转就是使文本垂直转置或水平转置。,3.1.3 编辑文本,5.分离文本 分离可以把文本的每个字符置于一个独立的文本块中。这样就可以分别把这些独立的文本块快速地发布到不同的层中,以便分别对这些文字设计动画效果。,3.2 滤镜,Falsh CS3中新增“滤镜”功能可对文本、影片剪辑元件或按钮元件增加投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色等效果 。 Flash CS3中全部的“滤镜”效果都集中在“滤镜”面板中,如图3-34所示。单击“滤镜”面板中的“添加滤镜”按钮,弹出如图3-35所示的下拉菜单中有投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色效果,可以在下拉菜单中选择需要的滤镜效果。,3.2 滤镜,3.2 滤镜,3.2.1 滤镜效果 3.2.2 删除、启用与禁用效果 3.2.3 预设效果,3.2.1 滤镜效果,滤镜效果只能用于文本、影片剪辑元件和按钮元件3种格式的对象,对其它对象无效。 1.投影效果 使用投影滤镜,可模拟对象向一个表面投影的效果,或者在背景中剪出一个形似对象的洞,来模拟对象的外观,使其具有立体感。,3.2.1 滤镜效果,2.模糊效果 使用模糊滤镜,可以柔化对象的边缘和细节。将模糊应用于对象,可以让它看起来好像位于其它对象的后面,或者使对象看起来好像是运动的感觉。,3.2.1 滤镜效果,3.发光效果 使用发光滤镜,可以将对象的边缘设置成发光的效果,可以为将对象的整个边缘应用颜色。,3.2.1 滤镜效果,4.斜角效果 使用斜角滤镜,可以向对象添加一种加亮效果,使其看起来凸出于背景表面。还可以创建内斜角、外斜角或者完全斜角。,3.2.1 滤镜效果,5.渐变发光效果 使用渐变发光滤镜,可以在发光表面产生带渐变颜色的发光效果。渐变发光要求选择一种颜色作为渐变开始的颜色,该颜色的Alpha值为0。用户无法移动此颜色的位置,但可以改变该颜色。,3.2.1 滤镜效果,6.渐变斜角效果 使用渐变斜角滤镜,可以产生一种凸起效果,使得对象看起来好像从背景上凸起,且斜角表面有渐变颜色。渐变斜角要求渐变的中间有一个颜色,颜色的Alpha值为0。用户无法移动此颜色的位置,但可以改变该颜色。,3.2.1 滤镜效果,7.调整颜色效果 使用调整颜色滤镜,可以调整所选影片剪辑、按钮或者文本对象的亮度、对比度、色相和饱和度。,3.2.2 删除、启用与禁用效果,在使用滤镜时,有时对不需要的滤镜进行删除,用户可以删除单个不需要的滤镜,其方法为:选中要删除的滤镜,单击“删除滤镜”按钮 ,即可删除此滤镜。 单击“添加滤镜”按钮 ,弹出如图3-50所示的下拉菜单中还有“删除全部”、“启用全部”和“禁用全部”3项命令,具体功能如下: (1)删除全部:选择此项可以将对象上应用的滤镜效果全部删除。 (2)启用全部:选择此项可以将对象上被禁用的滤镜效果全部启用。 (3)禁用全部:选择此项可以将对象上应用的滤镜效果全部禁用。此时“滤镜”面板中列表中各项前面的变成了,如图3-50所示。直接单击列表中某一项滤镜效果前的,即可禁用该项滤镜效果;直接单击列表中某一项滤镜效果前的,即可启用该项滤镜效果。,3.2.2 删除、启用与禁用效果,3.2.3 预设效果,在Flash CS3中,对设置好的滤镜可以预设效果。单击“添加滤镜”按钮,从弹出下拉菜单中选择“预设”子菜单,即可对滤镜进行“另存为”、“重命名”和“删除”操作。 注意:将滤镜预设应用于对象时,Flash CS3会将当前应用于所选对象的所有滤镜替换为预设中使用的滤镜。,3.2.3 预设效果,【例3.2】对文字预设一个“立体效果”,并应用到其它文字。,3.3 应用举例,使用Flash CS3可以创建许多文本特效,如立体文字等,如果再使用了Flash CS3提供的分离功能更可以将文字打散作为图像处理,例如将文字打散然后在不同的部位填充不同的颜色,这都是单纯文字处理软件无法达到的效果,由此用户可以做出各种各样的文字效果,从而为整个Flash作品锦上添花。本节讲述利用文本工具和滤镜效果,制作立体文字效果。 立体文字是Flash动画中经常看到的文字效果,如图3-57所示为利用Flash CS3制作出来的立体文字效果。,3.3 应用举例,本章小结,本章主要讲解了文本工具的使用和属性的设置及应用滤镜效果等基础知识,为以后深入学习制作Flash动画奠定了坚实的基础。通过本章的基础知识和实例的学习,希望读者能够熟练掌握基本文本工具、滤镜效果等的使用方法,制作出优美的动画效果。,习题三,见教材,
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