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Photoshop 平面设计基础与应用,本讲要点 了解滤镜的基础知识 掌握各种滤镜的使用常识和技巧 掌握图案生成器的使用方法,第13讲 神奇的滤镜,快速导读 本讲介绍了液化滤镜、图案生成器、内置滤镜和外挂滤镜的使用常识和技巧。着重介绍了内置滤镜和外挂滤镜的使用常识和技巧;而内置滤镜的使用方法是本讲的难点。通过本讲学习,可以掌握各类型滤镜的功能和使用方法,从而制作出更加丰富多彩的图像。,第13讲 神奇的滤镜,13.1.1 滤镜的使用规则 滤镜主要用来实现图像的各种特殊效果,它在PhotoshopCS3中具有非常神奇的作用。在【滤镜】菜单中,选用相应的子菜单滤镜命令即可使用。下面介绍一些使用滤镜的规则 1.滤镜只能应用于当前图层或某一通道。 2.若在图层的某一区域应用滤镜,必须先选取该区域,然后对其进行处理。 3.最后一次选取的滤镜出现在【滤镜】菜单的顶部,若要重复使用该效果时只需按 Ctrl + F 组合键即可。,13.1 滤镜的概述,4.滤镜使用错误时,取消时,选择【编辑】【后退一步】命令,或者【编辑】菜单的顶部还原命令,也可用 Ctrl +Z组合键。 5.所有滤镜都能应用于RGB图像,滤镜不能应用于位图模式、索引模式或16位通道图像,有个别滤镜对CMYK图像不起作用。 6.对于文字图层或锁定像素区域的特殊图层是无法使用滤镜的。 7.从【滤镜】菜单的子菜单中选取相应的滤镜时,若滤镜名称后跟有省略号“”, 表示单击该滤镜选项时将弹出对话框,输入数值或选择选项即可。,13.1.2 滤镜的使用技巧 在执行滤镜命令时,可以参考以下几点技巧。 1.滤镜只能只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 2.滤镜通常应用于当前可见图层,并且可以反复应用,连续使用,但一次只能应用在一个图层上。在对局部图像进行滤镜处理时,可以先为选区设定羽化值,然后再应用滤镜,就会减少突兀感觉。 3.如果要在应用滤镜时不破坏图像,并希望以后能够更改滤镜设置,可以选择【滤镜】【转换为智能滤镜】命令,将要应用滤镜的图像内容创建为智能对象,然后再使用滤镜进行处理。,4.在处理分辨率高的图像时,有些滤镜效果可能要占很大的内存,进而影响处理的速度,在此情况下,可以先将一小部分图像上实验滤镜和设置,找到合适位置后,再将滤镜应用于整个图像。 5.上次使用的滤镜将出现在【滤镜】菜单顶部,可以通过执行此操作对图像再次应用上次使用过的滤镜效果,或者使用快捷键 Ctrl + F。按下Ctrl + Alt + F 组合键则是用新的参数选项使用刚用过的滤镜。,“液化”滤镜可以对图像进行比较自然的任意变形操作,产生扭曲、旋转、膨胀、萎缩等效果。使用网格可以看到图像前后变形的效果。 选择【滤镜】【液化】命令即可弹出【液化】对话框,,13.2 液化滤镜,设置好相应的选项,单击【确定】按钮,就可以完成图像的液化变形操作。 【液化】话框的左上角是工具箱,共有12种变形工具。利用这些工具,可以对图像或需要变形的区域进行一系列的变形操作。其中,使用向前变形工具在图像中拖曳,图像将会沿鼠标拖曳的方向变形;重建工具可以将已变形的图像局部或全部还原。,【图案生成器】滤镜可以通过简单的选取图像区域,制作图案样式的新图像文件,由于采用了随机模拟和复杂分析技术,因此可以得到无重复和无缝拼接图案。 选择【滤镜】【图案生成器】命令或 Ctrl + Shift +Alt + X 组合键,弹出【图案生成器】对话框。,13.3 图案生成器,在图像中绘制出要创建图案的选区 ,然后单击【生成】按钮,生成图案的效果,此时按钮变为【再次生成】按钮。若单击此按钮,可以再次生成一个新的图案。,13.4.1 “像素化”滤镜 “像素化”滤镜是用来将图像分块和将图像平面化的,可以通过使单元格中颜色值相近的像素结成块来重新描绘图像,如彩色半调、晶格化、彩块化、碎片等。 1.彩色半调”滤镜 “彩色半调”滤镜模拟在图像的每个通道上使用放大的半调网屏的效果。对于每个通道,滤镜将图像分成许多矩形区域,然后使用和矩形区域的亮度成比例的圆形区域代替这些矩形区域,看起来有一些铜版画的效果。 2.“晶格化”滤镜 “晶格化”滤镜能使图像产生结晶一样的效果,结晶后的每个小区域的色彩由原图像的相应位置中的主要色彩代替。,13.4 Photoshop内置滤镜概览,3.“彩块化”滤镜 “彩块化”滤镜使用纯色或相似颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。 4.“碎片”滤镜 “碎片”滤镜的作用是模拟摄像时的镜头晃动,创建4个图像的副本,并产生一种模糊重叠的效果。 5.“铜版雕刻”滤镜 “铜版雕刻”滤镜是用点和线重新生成图像,将图像转换为黑白区域的随机图案或彩色图像中完全饱和颜色的随机图案,产生镂刻的版画效果。 6.“马赛克”滤镜 “马赛克”滤镜可以将图像中每一个单元内所有的像素用统一的颜色代替,产生一种模糊的马赛克效果。 7.“点状化”滤镜 “点状化”滤镜通过将一个图像分割为随机的点,点内用平均颜色填充,点与点之间用背景色填充,产生斑点化的效果。,13.4.2 “扭曲”滤镜 “扭曲”滤镜是一种使用比较广泛的滤镜,使用“扭曲”滤镜可以对图像进行各种扭曲变形处理,例如漩涡、水波和玻璃效果等。 1.“切变”滤镜 “切变”滤镜可以沿指定路线扭曲图像,产生哈哈镜的效果。 2.“扩散亮光”滤镜 可以在图像中加入白色的光芒,形成光芒四射的效果。 3.“挤压”滤镜 “挤压”滤镜可以使图像产生从内向外或从外到内的挤压效果。,4.“旋转扭曲”滤镜 “旋转扭曲”滤镜的作用是使选择区域内的图像产生旋转的效果,其中,选择区域中心旋转的效果比边缘明显。可以指定旋转角度及扭曲图案。 5.“极坐标”滤镜 “极坐标”滤镜可以将图像由直角坐标系转换为极坐标系。使用该滤镜可以使图像产生畸形失真效果。 6.“水波”滤镜 “水波”滤镜可以使图像产生波纹效果,就像水中泛起的涟漪。 7.“波浪”滤镜 “波浪”滤镜可以使图像产生波浪效果,如同水中的倒影。 8.“波纹”滤镜 “波纹”滤镜可以使图像产生如同水面波纹的效果。,9.“海洋波纹”滤镜 “海洋波纹”滤镜可以使图像产生涟漪的效果。 10.“玻璃”滤镜 “玻璃”滤镜可以使图像看起来像是透过不同类型的玻璃观看的效果。 11.“球面化”滤镜 “球面化”滤镜可以将图像球面化,使图像产生3D效果。 12.“置换”滤镜 “置换”滤镜可以用另一幅图像中的颜色和形状来调整当前图像,使之扭曲。其中,要位移的图像必须为PSD格式。,13.4.3 “杂色”滤镜 “杂色”滤镜可以在图像中随机地添加或减少杂色,这种杂色效果是通过添加像素来实现的,如添加杂色、去斑、蒙尘与划痕和中间值。 1.“添加杂色”滤镜 “添加杂色”滤镜可以对图像添加一些颗粒状的像素。 2.“去斑”滤镜 “去斑”滤镜用于查找图像中颜色变化显著的区域,并对其边缘以外的所有区域进行模糊以减少图像受干扰的程度,如果要去除粗的杂点则不适宜使用该滤镜。 扫描照片的网点,一般可使用该滤镜快速去除。,3.“中间值”滤镜 “中间值”滤镜用来减少图像中杂色的干扰,它搜索指定半径范围内的像素,查找亮度相近的像素,并用搜索到的像素的中间亮度值替换中心像素。 4.“蒙尘与划痕”滤镜 “蒙尘与划痕”滤镜通过更改图像中的不同像素来减少杂色,为了得到最好的效果,应该多尝试半径与阈值的各种组合。,13.4.4 “模糊”滤镜 “模糊”滤镜可以削弱相邻像素间的对比度,达到柔化图像的效果,如平均、更模糊、高斯模糊等滤镜。 1.“平均”滤镜 “平均”滤镜可以产生单一的灰色图形,该滤镜不设对话框。 2.“模糊”滤镜 “模糊”滤镜可以用来光滑边缘过清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果来柔化边缘,该滤镜也不设对话框,单击该滤镜命令后即可得到效果。 3.“进一步模糊”滤镜,“进一步模糊”滤镜是在“模糊”滤镜的基础上进一步模糊,产生的效果比“模糊”滤镜强34倍,使用该滤镜可以对图像进行较为强烈的柔化处理。 4.“高斯模糊”滤镜 “高斯模糊”滤镜会产生强烈的模糊效果,甚至造成图像难以辨认。在通道内经常应用该滤镜。 5.“动感模糊”滤镜 “动感模糊”滤镜可以使图像产生动感模糊的效果,类似拍摄运动的效果。 6.“径向模糊”滤镜 “径向模糊”滤镜可以使图像产生一种柔化的模糊效果,类似于移动或旋转的相机拍摄的效果。 7. “特殊模糊”滤镜 “特殊模糊”滤镜可以精确地模糊图像。例如,可以指定模糊半径、模糊距离及模糊品质等。,8.“镜头模糊”滤镜 “镜头模糊”滤镜是Photoshop CS3在常用的“模糊”滤镜中新增加的,该滤镜用于模拟各种镜头景深产生的模糊效果,这样可以使图像中的某些物体处于焦距中,而其他区域则变得模糊。以前通常是使用“高斯模糊”滤镜来模拟景效果的,但是效果不是很真实,而且很难做出渐变的景深模拟,而现在有了这个滤镜,模拟镜头的模糊效果就变得简单了。 9.“形状模糊”滤镜 使用指定的图形作为模糊中心,利用“形状模糊”滤镜对其进行模糊。,10.“方框模糊”滤镜 “方框模糊”滤镜基于相邻像素的平均颜色值来模糊图像。此滤镜用于创建特殊效果。可以调整用于计算给定像素的平均值的区域大小:半径越大,产生的模糊效果越好。 11.“表面模糊”滤镜 “表面模糊”滤镜用于在模糊图像时保留图像边缘,创建特殊效果以及去除杂点和颗粒。,13.4.5 “渲染”滤镜 “渲染”滤镜可以制作云彩效果、光照效果及3D变形效果,如云、分层云彩、纤维、镜头光晕等。 1.“云”滤镜 “云”滤镜可以根据前景色和背景色之间的随机像素将图像转换为柔和的云彩效果,若想得到色彩较为分明的云彩效果,则在按住Alt键的同时使用该滤镜即可。 2.“分层云彩”滤镜 “分层云彩”滤镜以前景色、背景色和另一个外部图像的色彩为依据,渲染出一个带有外部图像的云彩造型,反复使用该滤镜,每连续两次操作,都会使图像产生负片的色彩,且每次使用的图像中都会出现大理石一样的叶脉纹理。,3.“纤维”滤镜 “纤维”滤镜通过设置不同的前景色和背景色使图像增加纤维效果。可以通过调整对话框中的颜色滑杆控制颜色的变化。 4.“镜头光晕”滤镜 “镜头光晕”滤镜可以使图像产生明亮的光线照射到相机镜头的效果。可以通过单击预览图的任一位置,或拖动十字线,调整光晕中心的位置。 5.“光照效果”滤镜 “光照效果”滤镜可以使图像上产生由不同的光源、不同类型和不同特性的光造成的光照效果。该滤镜不但可以在RGB图像上产生各种光照效果,也能使用灰度图像,生成类似3D的光照效果。,13.4.6 “画笔描边”滤镜 在“画笔描边”滤镜中使用不同的画笔和油墨能够创造出类似绘画的描边效果。有些滤镜可以向图像添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以获得点状化效果。该滤镜组包含8种艺术类型,“画笔描边”滤镜菜单如图所示。,13.4.7 “素描”滤镜 使用“素描”滤镜,可以给图像增加纹理、模拟素描等艺术效果。其中很多滤镜都是使用当前的前景色、背景色进行绘制的,所以在使用滤镜前,设置好合适的前景色、前景色是必要的,该滤镜包含14种艺术类型。 1.基底凸现滤镜:可以根据图像的轮廓,使图像的暗区呈现前景色,浅色显现背景色,从而使图像产生一种具有粗糙边缘及纹理的浮雕效果。 2.粉笔和炭笔滤镜:可以使用前景色的炭笔绘制图像的阴影区域,使用背景色的粉笔绘制高光和中间色调区域。,3.炭笔滤镜:可以将图像处理成炭笔画的效果。 4.铬黄滤镜:可以产生被磨光的铬表面和发光液体金属的效果。应用该滤镜时,要先使用“色阶”命令调节好图像的对比度,可以得到清晰的效果。 5.炭精笔滤镜:将使图像产生一种具有彩色粉笔笔触的效果,用前景色绘制图像的明亮区域,用背景色绘制阴影区域。若想获得逼真的效果,可以在应用滤镜之前将前景色改为最常用的黑色、深褐色和血红色;若想获得减弱的效果,可以在应用滤镜之前将前景色改为白色。 6.绘图笔滤镜:将使用细的、线状的油墨对图像进行描边,它使用前景色作为油墨,使用背景色作为纸张,替换原图像中的颜色。 7.半调图案滤镜:可以将图像处理成用前景色
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