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第2章 基本设计工具,教学目标 课堂讲解,教学目标, 知道Flash提供的基本设计工具的种类 理解各种设计工具的功能和用途 掌握绘图工具、图形填充工具、图形编辑工具的使用方法 了解在基本图形绘制工具的使用过程中绘制复杂图形,返回,课堂讲解,2.1 绘图工具 2.2 图形填充工具 2.3 图形编辑工具 2.4 特效文字的制作,返回,2.1 绘图工具,基本知识 案例2.1 山水图,返回,基本知识,Flash提供的绘图工具包括线条工具、钢笔工具、文本工具、椭圆工具、矩形工具、铅笔工具和刷子工具,返回,案例2.1 山水图,返回,练习目的 练习要求 操作步骤 案例小结 知识回顾与延伸,练习目的,掌握直线工具的简单用法 掌握矩形工具的简单用法 掌握椭圆工具的简单用法 掌握铅笔工具的简单用法 掌握笔触与填充色的设置,返回,练习要求,1新建一个Flash文档,保存在D盘LX文件夹下,取名为Fa2-1.fla。 2绘制如图2-1所示的简单山水图。 3保存文件,退出Flash。,返回,图2-1 山水图,返回,操作步骤,第一步:新建一个Flash 文档 第二步:道路和树的绘制 第三步:小山和太阳的绘制 第四步:保存并退出Flash,返回,第一步:新建一个Flash 文档,(1)选择【开始】【程序】【Macromedia Flash MX 2004】菜单命令,启动Flash。 (2)单击【文件】【保存】菜单命令,在弹出的“另存为”对话框中选择“保存在”D:LX文件夹,文件名为Fa2-1,单击“保存”按钮。,返回,第二步:道路和树的绘制,(1)单击工具栏中的直线工具按钮,单击颜色按钮,设置笔触色为深褐色,将鼠标移动舞台中,鼠标变为“十”字。按住鼠标左键并拖动,绘制如图2-2所示的“道路”。 (2)单击工具栏中的矩形工具按钮,单击颜色按钮,设置笔触色为深褐色。然后单击颜色按钮,设置填充色为无色。将鼠标移至舞台中的适当位置后,按住鼠标左键并拖动,绘制出树的“树干”。用同样的方法,多绘制几个树干。如图2-3所示。 (3)单击工具栏中的椭圆工具按钮,单击颜色按钮,设置笔触色为绿色。然后单击颜色按钮,设置填充色为无色。将鼠标移至舞台上树干的位置,按住鼠标左键拖动出“树冠”,如图2-4所示。,返回,图 2-2 用直线工具绘制“道路”,返回,图 2-3 用矩形工具绘制“树干”,返回,图 2-4 用椭圆工具绘制“树冠”,返回,第三步:小山和太阳的绘制,(1)单击工具栏中的铅笔工具按钮,单击颜色按钮,设置笔触色为深褐色。单击选项栏中按钮,在弹出的下拉列表中选择按钮,这样画出的线条会自动变得比较平滑。在“属性”面板中,设置粗细:3,线条类型为:实线。如图2-5所示。 (2)然后将鼠标移到舞台中,鼠标变成为铅笔的形状,按住鼠标左键在舞台中画出“小山”。如图2-6所示。 (3)单击工具栏中的椭圆工具按钮,单击颜色按钮,设置笔触色为金黄色。然后单击颜色按钮,设置填充色为金黄色。将鼠标移到舞台中,按住鼠标左键,并同时按住Shift键,在舞台中合适的位置画一个正圆,画出“太阳”。如图2-7所示。,返回,图 2-5 设置铅笔工具的属性,返回,图 2-6 用铅笔工具绘制“小山”,返回,图 2-7 用椭圆工具绘制“太阳”,返回,第四步:保存并退出Flash,(1)选择【文件】【保存】菜单命令,再次保存文件。 (2)单击“关闭”按钮退出Flash。,返回,案例小结,1用铅笔工具在舞台上拖动进行绘画。按住Shift键拖动鼠标可将线条限制为垂直、水平或与水平方向成45的直线。 2用椭圆工具在舞台上拖动进行绘画。按住Shift键拖动鼠标可绘制出正圆。 3用矩形工具在舞台上拖动进行绘画。按住Shift键拖动鼠标可绘制出正方形。 4用铅笔工具进行绘图时应注意: (1)如果哪一笔没画好,可以用橡皮擦工具将没画好的部分擦掉,然后再重新画。也可按【Ctrl+Z】组合键撤消刚才的操作。或者用箭头工具单击,选中没画好的线条再按Del键将它删掉。 (2)每画一笔,其产生的线条单独存在。用箭头工具单击,只会选中一次性操作画出的部分,尽管该线条看上去跟其他线条是连在一起的。双击线条则会选中尽量多的几条连在一起的线条。,返回,知识回顾与延伸,1线条工具 2铅笔工具 3椭圆工具 4矩形工具 5刷子工具 6钢笔工具,返回,1线条工具,线条工具用于绘制任意的矢量线段。在“属性”面板中,可设置线条的颜色、粗细、线型等。单击“自定义”按钮,可弹出如图2-8所示的“笔触样式”对话框。在其中可根据需要对线段进行设置。,返回,图 2-8 “笔触样式”对话框,返回,2铅笔工具,铅笔工具用于绘制矢量线和任意形状的图形。在选择铅笔工具后,在“绘图”工具栏下方的“选项”栏中单击鼠标,将出现如图2-9所示的列表。下面分别铅笔的三种绘图模式的含义。 伸直:可以绘制直线并将接近三角形、椭圆、矩形和正方形的形状转换为这些常见的几何形状。 平滑:可以绘制平滑的曲线。 墨水:可以绘制任意而又不用修改的线条,这种模式绘制出的图形与绘制时的笔迹更接近。,返回,图 2-9 选项列表,返回,3椭圆工具,椭圆工具用于绘制实心或空心的椭圆或圆。 椭圆的绘制分为两个部分:一是设置笔触颜色,单击工具栏按钮,弹出如图2-10所示的颜色选择面板,在该面板中可选择椭圆的边线颜色。若单击按钮,可设置无笔触色。 二是设置填充颜色。单击工具栏按钮,弹出如图2-11所示的颜色选择面板。在该面板中不仅可以设置填充色为纯色,还可以设置渐变色。若单击按钮,可设置无填充色。 几种不同笔触色和填充色的椭圆和圆如图2-12所示。,返回,图 2-10 笔触色的“颜色”选择面板,返回,图 2-11 填充色的“颜色”选择面板,返回,图 2-12 几种不同的椭圆和圆,返回,4矩形工具,矩形工具用于绘制实心或空心的矩形或正方形。矩形工具的笔触色和填充色的设置方法与椭圆工具的使用相同。单击选项栏中的圆角矩形半径按钮,可弹出如图2-13所示的“矩形设置”对话框,在该对话框中可设置矩形的边角半径,数值越大,矩形的边角越圆滑。 几种不同的矩形和正方形如图2-14所示。,返回,图 2-13 “矩形设置”对话框,返回,图 2-14 几种不同的矩形和正方形,返回,5刷子工具,刷子工具用来绘制封闭的填充色构成的图形,并可产生用刷子粉刷出的线条图形效果。 单击工具栏中的刷子工具按钮,在颜色栏中可用与椭圆工具相同的方法设置填充色。还可以在选项栏中设置刷子工具的附加属性选项,如图2-15所示。包括刷子的模式、刷子的大小以及刷子的形状。锁定填充按钮用于在使用刷子时锁定填充。 (1)刷子的模式设置 单击选项栏中的刷子模式按钮,弹出如图2-16所示的刷子模式列表框。 标准绘画:标准绘画模式可以对同一图层的线条或填充区域进行涂抹,涂抹后刷子刷过的区域被覆盖。 颜料填充:颜料填充模式可以对填充区域或空白区域进行涂抹,但不会覆盖线条。 后面绘画:后面绘画模式可以对同一图层的空白区域进行涂抹,但不会影响线条及填充区域。,返回,5刷子工具,颜料选择:颜料选择模式可以对选择的图形区域进行涂抹,但不会影响线条和未被选择的区域。 内部绘画:内部绘画模式只对涂抹操作开始时所接触到的区域进行涂抹,而不影响其它区域、线条及同一区域刷子未刷过的区域。 几种刷子模式的涂抹示例如图2-17所示。 (2)刷子大小设置 单击选项栏中的刷子大小按钮,弹出刷子大小设置列表。在该列表中,可设置不同大小的刷子。 (3)刷子形状设置 单击选项栏中的刷子形状按钮,弹出刷子形状设置列表。在该列表中,可设置不同形状的刷子。,返回,图 2-15 选项栏,返回,图 2-16 刷子模式列表框,返回,图 2-17 不同的刷子模式,返回,6钢笔工具,钢笔工具可以绘制出精确的直线或曲线,还可以绘制出多结点的曲线,并能增删曲线上的结点。单击工具栏上的钢笔工具按钮,在“属性”面板中可设置钢笔的属性。 (1)画直线 单击工具栏上的钢笔工具按钮,鼠标变成为钢笔的形状。在舞台工作区中单击鼠标左键定义直线的起点,然后在需要的位置单击鼠标定义直线的终点,Flash MX自动将两点连成一条直线。如图2-18所示。 (2)画曲线 单击工具栏上的钢笔工具按钮,鼠标变成为钢笔的形状。在舞台工作区中单击鼠标左键定义曲线的起点,在定义终点时按住鼠标的左键不放,会出现一条切线,移动鼠标改变曲线的斜率,放开鼠标后,曲线的形状便确定了。如图2-19所示。,返回,图 2-18 使用钢笔工具绘制直线,返回,图 2-19 使用钢笔工具绘制曲线,返回,2.2 图形填充工具,基本知识 案例2.2 绘制五角星 案例2.3 按钮制作,返回,基本知识,在Flash MX中,图形填充工具主要有墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具和填充变形工具,返回,案例2.2 绘制五角星,返回,练习目的 练习要求 操作步骤,练习目的,掌握矩形工具、箭头工具、直线工具、颜料桶工具、墨水瓶工具的用法和功能 掌握笔触色和填充色的设置 掌握舞台工作区中网格的显示与隐藏,返回,练习要求,1启动Flash,将文档保存在D盘LX文件夹中,取文件名为Fa2-2.fla。 2设置舞台工作区为网格状。 3制作五角星。 4填充颜色。 5保存文件,退出Flash。,返回,操作步骤,第一步:新建Flash文档 第二步:画五角星 第三步:添充内部颜色 第四步:保存并退出Flash,返回,第一步:新建Flash文档,(1)双击桌面上Flash快捷图标,打开Flash工作界面。 (2)单击【文件】【保存】菜单命令,在弹出的“另存为”对话框中选择“保存在”D:LX文件夹,文件名为Fa2-2,单击“保存”按钮。 (3)单击【视图】【网格】【显示网格】菜单命令,使舞台工作区中显示如图2-22的网格。,返回,图 2-22 五角星,返回,第二步:画五角星,(1)单击工具栏中的矩形工具按钮,单击颜色按钮,设置笔触色为红色,粗细为2个点。然后单击颜色按钮,设置填充色为无色。将鼠标移至舞台中的适当位置后,按住鼠标左键并拖动,绘制出如图2-23所示的矩形,它的宽占10个网格,高占16个网格。 (2)单击工具栏中的箭头工具按钮,用鼠标拖曳所画矩形的左上角到矩形顶边的中心位置;用鼠标拖曳所画矩形的右上角到矩形顶边的中心位置,使矩形变成三角形,如图2-24所示。 (3)单击工具栏中的直线工具按钮,用鼠标在三角形内画三条直线,使之变成五角星形。如图2-25所示。注意水平线的长度为16个网格。 (4)单击工具栏中的箭头工具按钮,选中五角星形的底线,按Del键将其删除。用同样的方法,删除五角星内部的线条。如图2-26所示。,返回,图2-23绘制一个矩形 图2-24矩形变换成三角形,返回,图2-25绘制五角星形,图2-26删除五角星的多余线条,返回,第三步:添充内部颜色,(1)单击工具栏中的直线工具按钮,设置笔触颜色为浅灰色,线条粗细为2个点,在五角星内画五条直线。如图2-27所示。 (2)单击工具栏上的颜料桶工具按钮,打开“混色器”面板,在填充色中设置线性,最左边的关键点为白色,中间的关键点为浅红色(#FF6666),最右边的关键点为红色(#FF0000),如图2-28所示。 (3)然后用颜料桶工具填充五角星的内部区域。注意五角星左上角区域的颜色要浅一些,以产生光照效果。如图2-29所示。 (4)单击工具栏上的墨水瓶工具按钮,设置笔触颜色为浅红色,单击五角星的左上角两条直线和五角星内部左上角的两条直线,使左上角的线条为浅红色。再设置笔触颜色为灰色,单击五角星的右下角的直线,使五角星呈现光照的效果。如图2-30所示。,返回,图2-27 在五角星内画直线,图2-28混色器面板设置填充色的线性渐变,返回,图2-29用颜料桶填充五角星 图2-30 完成的五角星,返回,第四步:保存并退出Flash,(1)选择【文件】【保存】菜单命令,再次保存文件。 (2)单击“关闭”按钮退出Flash。,返回,案例2.3 按钮制
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