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沙漠掘金项目规则活动预知沙漠掘金项目是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏项目。透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队的影响及破坏,让大家亲身体会项目的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。成员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择!游戏细则金矿游戏开始时,大家首先会看到探险地图,左下角是大本营,右上角是金矿,没有标注的位置皆为沙漠。大本营王陵绿洲村庄探险队从大本营出发,每支队伍带上自己小组所获得的预备金1000元,这些现金可以用来购买帐篷、指南针、水、食物,另外探险队配有一头骆驼,它每天的负重是1000磅。整个探险之旅行程25天,每队每天最多行进一个方格,且必须为相邻方格。一、关于物资消耗在项目行进的25天内,每队每天都将消耗食物和水(消耗量根据天气情况而定,与队员人数无关),能买到水和食物的地方只有大本营和村庄,同时在绿洲能免费得到水源供给。如果某一队在探险过程中,到达某地时所剩的食物或水出现零值时(即使该地点正处于水源或食物供应处),该探险队将被掩埋在沙漠中无法生还;25天内必须返回大本营,否则就是葬身沙海。在行进的途中,会遇到四种天气:晴天、高温、沙风暴、沙风暴+高温;具体的物资消耗与天气的关系如下:晴天1罐水/天1篮食物/天高温3罐水/天1篮食物/天沙风暴使用帐篷时1罐水/天1篮食物/天使用指南针时2罐水/天5篮食物/天若不使用帐篷或指南针,则会迷路,停止前进3天,停止前进的当天4罐水/天10篮食物/天停止当天后的物资消耗按照当天天气为准沙风暴+高温使用帐篷时3罐水/天1篮食物/天使用指南针时4罐水/天5篮食物/天若不使用帐篷或指南针,则会迷路,停止前进3天,停止前进的当天8罐水/天10篮食物/天停止当天后的物资消耗按照当天天气为准二、关于购买物资探险队可以在大本营和村庄使用预备金购买物资,包括帐篷、指南针、水和食物,但是村庄的价格是大本营的二倍。每顶帐篷在整个行程中可用三次,每个指南针只可用一次。在前行的路上,有绿洲,绿洲的水是免费的,探险队可汲取尽可能多的水,但是一定要注意骆驼的负重是有限制的,只有1000磅。具体的物资价格和重量如下表所示:重量价格备注大本营村庄水50磅/罐25元/罐50元/罐食物10磅/篮10元/篮20元/篮帐篷60磅/顶400元/顶800元/顶每顶帐篷可用3次,每次用后减少负重20磅;指南针10磅/个100元/个200元/个每个指南针只能使用1次;三、关于掘金和金子兑换探险队到达金山的第一天不能挖金子,第二天起可以挖金子并且每天只能挖1块金子,重量是50磅。若是探险队能按时回到大本营,那么可以将带回的金子兑换成现金(金子只能在回到大本营后才能兑换现金,途中不能使用金子购买物资,也不能使用金子交换物资)。最后兑换所得的现金再加上行程剩余的预备金为探险队最终结算时的现金数量,该现金数量最大的队伍为获胜队。带回的金子兑换现金的比率依照回到大本营的先后而不同,具体规则是:n 最早返回大本营的探险队,带回的金子,每磅能兑换100元现金;n 第二支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换90元;n 第三支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换85元;n 第四支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换80元;n 其他返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换75元;四、游戏中还有几个方面值得大家注意(1)在出发前,大本营将会出现一位神秘老人,他通晓一些关于沙漠的天气和王陵的信息,该消息具有极高的准确性。但是,每个探险队只可以向老人打探一条消息,且条件是:必须在大本营滞留一天,且要消耗一篮食物和一罐水;(2)王陵罕有人至,传说它埋葬有王公的大量金子,也有传说它蕴藏着某种神秘的,不为人知的力量,如(1)所说,探险队可以通过神秘老人了解关于王陵的信息。(3)当队伍在行进过程中相遇时,双方可以交易物资,交换的比例由探险队自己协商。交换时需要找交易员进行公正;(4)从主持人计算天数开始,就有物资消耗,即使因为某些原因留在大本营也有物资消耗;但是一直停留在大本营不出发的团队视为自动弃权。
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