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第8章 钣金设计,钣金零件通常用作零部件的外壳,或者用于支撑其他零部件。SolidWorks可以独立设计钣金零件,而不需要对其所包含的零件作任何参考,也可以在包含此内部零部件的关联装配体中设计钣金零件。,8.1 基本术语,8.1.1 折弯系数 8.1.2 折弯系数表 8.1.3 K因子 8.1.4 折弯扣除 折弯扣除,通常是指回退量,也是一种简单算法来描述钣金折弯的过程。在生成折弯时,可以通过键入数值以给任何钣金折弯指定明确的折弯扣除。,8.2 零件设计,8.2.1 生成钣金零件,1基体法兰,2边线法兰,3斜接法兰,4褶边,5绘制的折弯,6闭合角,7转折,8断开边角,8.3 编辑特征,8.3.2 展开,8.3.3 折叠,8.3.4 放样折弯,8.4 成形工具,8.4.1 成形工具属性设置框 8.4.2 使用成形工具到钣金零件的操作步骤 8.4.3 定位成形工具的操作步骤,8.5 范 例,8.5.1 生成实体特征 8.5.2 转换实体模型为钣金零件 8.5.3 生成钣金边线法兰特征 8.5.4 生成拉伸切除特征 8.5.5 保存零件和最终零件展示,8.6 本章小结,有多种方法可以生成和编辑钣金特征,熟练使用钣金命令和钣金成形工具,可以设计结构复杂的钣金零件。,
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