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【MeiWei81-优质实用版文档】第 一 课(免费共享。)一、 CAD的应用领域AUTOCAD是美国AUTODESK公司开发的一种计算机辅助设计绘图软件,广泛应用于建筑、机械、电子等行业,CAD于1982年推出了第一个版本,迄今为止已进行了十多次升级。二、 CAD的窗口界面1、标题栏 2、菜单栏 3、工具栏 4、绘图区 5、坐标系图标 6、命令行 (F2) 7、状态栏 8、工具选项板(CTRL+3)等几部分组成三、CAD绘图的前期设置1、设置绘图环境:工具选项,在对话框中可以设置基本的绘图环境2、设置绘图单位:格式单位3、设置图纸范围:格式图形界限注意:图形界限相当于指定一个绘图范围,它是一个矩形区域,默认的图纸范围是420G297mm,可根据实际情况设置图形界限,为了使绘图区充满整个屏幕,要执行“视图缩放全部”操作4、模型空间和图纸空间CAD提供了两个并行的工作环境,即模型空间和图纸空间,模型空间有无限大的图形区域,可以按1:1的比例绘图,绘图都在模型图间完成,图纸空间专门用于出图打印的。5、CAD文件的常用保存格式(1) DWG:是CAD默认的文件类型(2) DWS:是二维矢量文件,这种格式主要用于在网络上发布CAD图形(3) DWT:是样本文件格式(4) DGF:包含图形信息的文本文件,可供其他CAD系统读取该图形文件四、CAD中启动命令的三种方式1、调菜单 2、调工具 3、输入命令(输入命令必须在英文状态下)五、右键中的常规操作1、缩放与平移视图 2、重复上一次命令3、确认输入的命令第二课一、CAD中的坐标系统1、 笛卡尔坐标系(CCS),屏幕左下角笛卡尔坐标系准确地显示了十字光标的位置2、 世界坐标系(WCS),是CAD默认的坐标系,G轴水平向右,Y轴垂直向上,Z轴垂直于GY平面,原点是G Y Z轴的交点(0,0, 0)3、 用户坐标系(UCS),是一种可以移动的坐标系,可根据需要自定义坐标系,多用于三维绘图二、 坐标的输入在CAD中,坐标的输入分为绝对坐标输入和相对坐标输入两种方式1、 直角坐标系中绝对坐标和相对坐标的输入(1)绝对坐标:表示的是一个固定点的位置,绝对坐标以原点(0,0,0)为基点来定义其它点的位置,输入某点的坐标值时,需要指示沿G,Y,Z轴相对于原点的距离及方向(以正负表示),各轴向上的距离值用“,”隔开,在二维平面中Z轴的值为0,可以省略。如A点的绝对坐标是(10,5)(2)相对坐标:是以上一次输入的坐标为坐标原点来定义某个点的位置,在表示方式上,相对坐标比绝对坐标在坐标前多了一个“”符号,如B点的相对坐标(12,5)案例:分别用绝对坐标和相对坐标绘制直线、矩形、体会哪种方法更方便2、 极坐标的输入(1) 绝对极坐标:以相对于坐标原点的距离和角度来定位其他的点的位置,距离与角度之间用“”分开,如2030,表示某点到原点的距离为20个单位,与G轴正半轴的夹角为30度(2) 相对极坐标:是以上一操作点为原点,用距离和角度来表示某点的位置,表示方法:2030案例:用极坐标绘制任意长度和角度的直线第三课 辅助绘图按钮和图层的的讲解一、辅助绘图按钮的应用1、 捕捉(F9)和栅格(F7):主要用于精确定位,捕捉用于设置光标的移动间距,栅格是一些标定位置的小点,它们通常配合使用,栅格只显示在绘图界线之内,它是不能被打印的。2、 正交(F8):在正交模式下可以画水平和垂直的直线,不需要输入坐标,只需输入长度单位3、 极轴(F10):在极轴模式下可以画任意长度和角度的直线,正交是极轴的特殊情况,正交和极轴不能同时打开4、 对象捕捉(F3):可以精确地捕捉到对象的几何特征点,压住CTRL键点右键可以临时捕捉5、 对象追踪(F11):是对象捕捉和极轴的综合应用,打开对象追踪模式,必须把对象捕捉和极轴同时打开,该功能启动后,当自动捕捉到图形中的某个点时,系统将以该点为基点沿正交或极轴方向寻找另一特征点,与此同时追踪方向上显示一条极轴线。6、 线宽模式的显示7、 动态输入按钮二、图层的应用 1、图层的作用:图层是CAD的重要功能,也是区别于手工绘图的重要特点,CAD允许将图形对象分门别类地绘制在不同的图层上,每一个图层如同一层透明的图纸,各图层重叠起来显示的便是整个图形,在编辑时可以单独修改某个图层中的图形对象,不会影响其它图层,在绘制复杂的图形时要建立多个图层,并对它们进行管理。 2、图层的基本操作: (1)图层的新建 (2)图层的显示和隐藏 (3)图层的冻结和锁定 (4)图层的删除 (5)图层的线型、线宽、颜色的设置注意:(1)所有图层都可以锁定,当前图层不能被冻结 (2)0图层、当前图层、和有对象的图层不被删除 第四课 点和线段的绘制一、 点的绘制(PO)1、 点样式的设置:格式点样式2、 等分点的绘制:(1)定数等分(DIV) (2)定距等分(ME)二、 线段的绘制1、 直线(L) 注意:在正交模式下可以画水平和垂直的直线,在极轴模式下可以画任意角度和长度的直线2、 参考线(GL):又名辅助线3、 射线(RAY)4、 多线(ML):多线是一种由多条平行线组成的组合对象,平行线之间的间距和数目是可以调整的,通常用于绘制建筑中的墙体线,电子线路图等平行线注意:(1) 多线是一个完整的整体,要编辑它必须先分解,或者用它自己的编辑命令。(2) 设置多线比例绘制墙体时,一般墙体的宽度为240MM,厨房、卫生间的宽度为120MM5、 多线样式的设置:格式多线样式(1) 不能设置默认的多线样式(Standard),以及正在使用的多线样式,要编辑现有的多线样式,必须在用该样式绘制多线之前进行(2) 多线最多添加到16根案例:(1)焊板的绘制 知识点:正交模式下画直线、对象捕捉、极轴设置、对象追踪的应用(2)利用多线画机械轴 知识点:多线样式的设置、比例的调整、对齐的设置第五课 曲线对象的绘制一、 常用闭合对象的绘制1、 圆(C)2、 圆弧(A)3、 椭圆(EL)4、 椭圆弧(EL)5、 矩形(REC)6、 正多边形(POL)7、 圆环(DO)案例:五环图的制作二、 曲线对象的绘制1、多段线(PL):可以创建直线、弧线或两者结合的线段注意:多段线命令绘制的多条线段与直线命令绘制的多条线段有什么区别?案例:箭头的绘制2、多段线的编辑(PE)3、样条曲线的绘制(SPL):样条曲线是一种通过或接近点的拟合曲线。注意:样条曲线在结束绘制时要指定起点切向和端点切向 4、修定云线的绘制:云线是指由连续弧组成的云状多段线,通常在审阅和检查时,用云线为需要修改或关注的部分添加标记5、徙手画线(SKETCH):用于绘制一些不规则的曲线对象。注意:徙手画线中的记录增量越大,画出的线段就越不平滑,记录增量越小,线段越平滑案例:用徙手画线绘制一盆景第六课 图形对象的选择一、 图形对象的选择方式1、 点选2、 全选CTRL+A3、 框选4、 交叉选择5、 编组选择(G)6、 快速选择:在多个对象中根据对象的特征选择对象,“工具”快速选择,点右键也可以打开快速选择对话框二、 视图的平移与缩放1、缩放视图(ZOOM)(1)缩放到全部 (2)右键缩放 (3)转动滚轮缩放 (4)窗口缩放等几种缩放方式都是改变对象的显示比例,不改变对象的实际大小2、平移视图(1)PAN命令 (2)压住滚轮拖动鼠标 (3)右键平移三、 夹点功能的应用CAD中的有一种快速编辑图形的方法,即夹点编辑法,利用该功能可以快速对选中的对象进行拉伸、旋转、移动、缩放、和镜像操作。选中对象后,当其显示为夹点时,再次单击夹点将其激活,被激活的点变为红色,点右键在快捷菜单中编辑。四、 使用“特性”面板编辑对像使用特性面板不但可以编辑图形对象的基本特性,如颜色、线型、线宽等,还可以修改图形对象的几何特征,如圆心和半径等1、 修改特性2、 CTRL+13、 常用工具栏中的对象特性按钮注意:如果设置的线型为虚线,在窗口中显示不出来,要在线型设置对话框中,点击“显示细节”,把全局比例因子设置大一点。五、 精确查询图形属性在绘制图形时,经常需要查询绘制对象的有关数据信息,CAD提供了各种查询命令1、 查询点的坐标(ID)工具查询点坐标2、 查询距离(DIST)3、 查询面积与周长工具查询面积注意:查询面积时,要捕捉对象的角点,形成一个封闭区域,才能计算面积和周长,也可选择“对象”选项,选择要查询的对象。第七课 二维图形对象的编辑(一)一、 删除与恢复对象1、 删除 (E),也可以按DELETE键直接删除2、 撤消上一步操作 CTRL+Z 恢复 CTRL+Y二、 复制对象的几种方法1、直接复制对象(CO)2、镜像复制(MI)3、偏移复制(O)注意:直线类型的对象,偏移后直线不变,圆弧和封闭的图形,偏移后对象将放大或缩小4、阵列复制对象(AR)(1)如果行偏移为正,阵列后的对象添加在源对象的上方,如果为负,阵列后添加在源对象的下方(2)如果列偏移为正,阵列后对象添加在源对象的右侧,为负则添加在源对象的左侧(3) 行间距和列间距要除去对象本身的宽度三、 修改图形对象1、 修剪对象(TR)(1) 修剪对象首先要选择修剪的边界(2) 对象边界较多的情况下,可以把所有图形对象一起选中,再把不需要的点掉(3) 在选择修剪对象的同时如果压住SHIFT键,可以把修剪命令变为“延伸”命令2、 延伸对象(EG)注意:先选择延伸的边界再选择要延伸的对象3、 断开对象(BR)(1) 一点断开(BR) (2)两点断开案例:百合花的制作 五角星的绘制4、 倒角(CHA):将两个不平行的对象,通过延伸或修剪使它们相交或利用斜线连接,可以倒角的对象包括多段线,构造线,射线注意:(1)设置倒角距离的方法(2) 设置倒角线的长度与角度的方法(3) 倒角时必须保证要进行倒角的线段长度大于设置倒角的距离,否则无法倒角(4) 多段线绘制的多边形,利用捕捉方式绘制的多边形,捕捉点将不能倒角,闭合方式绘制的多边形,每个角都可以倒角5、 圆角(F):用指定半径的弧把两条线段光滑地连接起来。注意:平行的直线可以倒圆角,倒圆角的半径等于两条平行线距离的一半,当前的设置将不起作用。6、合并(J):可以把直线、多段线、圆弧、椭圆弧、样条曲线合并为一个对象,也可以把圆弧闭合成一个圆。(2)圆弧对象必须位于同一假想的圆上,但是它们之间可以有间隙。“闭合”选项可将源圆弧转换成圆。7、分解(G)第八课 二维图形的编辑(二)一、 改变对象的位置1、 移动对象 (M)2、 旋转对象(RO)注意:输入正值按逆时针旋转,负值按顺时针旋转二、 改变对象的比例1、 等比缩放对象(SC)2、 拉伸对象(S)注意:(1) 拉伸对象时,只能用交叉方式选择对象,如果用窗口方式选择对象,相当于移动命令(2) 点、圆、文本、图块不能被拉伸,直线、圆弧、多段线、样条线可以被拉伸3、 拉长对象(LEN)(1) 增量 (2)百分数 (3)全部 (4)动态三、多线的编辑(MLEDIT) 修改对象多线
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