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【MeiWei_81-优质适用文档】素描中的透视原理教学目的:透视一直是绘画初学期的难点,本章讲述了细致的透视原理及在透视中我们常用到概念,通过本课程学习,使学生系统的掌握绘画中基本透视理论知识、了解绘画基础知识中透视的重要性并基本掌握绘画中的透视原理,为绘画及设计奠定基础。教学重点:介绍透视中所包含的各个概念,并将这些概念配合图形讲述清楚,让学生能够及时在图形中理解并记忆这些内容。教学难点:透视原理中所涵盖的概念比较多,将这些概念理解并应用是本章的难点。教材及主要参考书目:教材:(1)绘画.谷嶙编著.中国纺织出版社.参考书目:(1)素描基础.张恒国编著.人民邮电出版社.教学内容与过程:素描写生的时候观察到的景物及其状,因为有上下、左右、前后、远近的透视变化,不是单凭视觉和感受就能画得正确的,而是需要借助于一些科学理论知识(如透视学)才能画正确。透视学是根据眼睛视物成像的原理,讲述透视规律和画法有关知识。在写生时,要运用这些知识深入分析错综复杂的现象,得出正确的认识,把物象的形状画正确,反复练习,不断提高观察能力和绘画表现能力。这样,即使所想象设计的物象尚未做成,也可用透视画法将它预先正确如实的画出来。一、透视的类型透视有三种:平行透视、成角透视、散点透视。(前两种又叫焦点透视)1.平行透视:平行透视也叫一点透视,即物体向视平线上某一点消失。2.成角透视:成角透视也叫二点透视,即物体向视平线上某二点消失。3.散点透视:散点透视也叫多点透视,即不同物体有不同的消失点,这种透视法在中国画中比较常见。二、透视在绘画中应注意的一些特性1.近大远小:近大远小是视觉自然现象,正确利用这种性质有利於表现物体的纵深感和体积感,从而在二维的画面上来表现出三维的体积空间。2.近实远虚:由於视觉的原因,近处的物体感觉会更清晰,而远处的物体感觉会有些模糊,这一现象在绘画中也经常用来表现物体的纵深感事实上,在绘画过程中,往往会对近实远虚更加以强调。(另外应注意的是:并非在所有的绘画过程中都遵守近实远虚这一规则,在一幅作品中主与次的关系往往更为重要,主体物的实和次体物的虚是更好的视觉导向,这也是艺术优於现实的取舍和区别。)3、 透视学常用名词和图例(如图)1. 视点画者的眼睛位置。2. 视心线视点与画面的垂直线。3. 心点眼睛正前方画面上的一点,也是视心线与画面的垂直相交点。4. 视平线通过心点的一条水平线,因为与眼睛(视点)等高,故名为视平线。5. 视角观察景物两端的两条视线所成的夹角。透视中,60视角是眼睛看到景物最清楚的角度,因此看高大的景物,必须站在景物高度1倍以外才能看全。6. 视圈60视角的视线所成的视锥与画面相接的底圈,也就是事物最清楚的视野,亦称视域。人距画面近则视圈小,人距画面远则视圈大。7. 画面透视画面必须画在视圈之内,可大可小。透视画面如超出视圈太多,所画物象的形状会出现异常或变形,这就是没有掌握好透视原理或应用不当的原故。8. 基面透视模型的底板,也即平常事物时的地面。9. 基线画面与基面的相交线。画透视图时,接近基线的物体都为实长、实高、实宽、实大。基线虽然是画面与基面的相交线,但在作图应用时可根据需要,或抬高,或降低,但物体仍为实长、实高、实宽、实大。四、视平线的确定和应用在画画时,视平线是必须要确定的标准线。它是画面上的上下分界线,是画面上水平面无限远延伸的边线,是画面上假设的无限远处的灭线,也是画面上各种方向的水平线的最远处消灭点都消灭在此线的灭线,也是使画面统一、稳定、有序的线。例如眼睛以上看到的消灭线就要向下消灭在视平线,在眼睛以下看到的消灭点就要向上消灭在视平线,而不同角度的水平线又消灭在视平线上各特有角度的消灭点上,因此画面上错综复杂的消灭线有序不乱,使之统一安定。1. 视平线的定法:在一幅画上或照片上,只要把直立或平置的方形的两边延伸而消灭在一点,通过此点画一水平线就是视平线;活在直立物上的上下许多消灭线中,哪一条消灭线最水平,视平线就与消灭线相重叠,视平线就在此高度处(如图)。如在画面上找不到方形来确定视平线时,只要画上有两个等高的人或画两条等高直线、等宽的水平线也行。在模型上定视平线,先定心点,再过心电画一水平线即可。写生时可用铅笔水平横放在与眼睛等高出比看,是在对面实物的哪一处高,或高出几倍,或低下几倍,或在几分之几处。如比看是在墙的1/2处,则在画纸上先画墙高,再在墙高1/2处画一水平线便是视平线。如果比看是在门的1/3处,则在画纸上先画门,再在1/3处画一条水平线,便可确定为视平线的高度;或在纸上适当位置先画一条视平线,再按1/3的比例,在视平线以上画门的1/3,在视平线以下画门的2/3便成(如图)。或画桌子,依视平线(用铅笔水平)比看,如桌子在视平线以下1/2处,则可先画桌子,再在桌子上方1倍距离处画出视平线;也可先在纸上适当处画出视平线,再在视平线以下适当处定一点,由此点至视平线的1/2处画桌高(如图)。运用以上方法,就可以把眼睛看的景物与实际视平线,在纸上相应的画出视平线与所画景物的确切比例和相互关系(如图)。2. 视平线的应用:利用视平线与物高的比例,可随需要确定不同远近物象的高度比例,如上图中所示,可在一幅画面上画出远近透视上等高大的桌子或任何物体,也可用来检查已经画好的图形的长短比例。又如上图中所示,方形的1是在视平线以下1/2处,如4已确定,则3便在4到视平线之间1/2处。五、消灭点的确定和应用1.不消灭现象和消灭现象:眼睛看到的景物,由于透视关系,都存在两种现象,即不消灭现象与消灭现象。凡与画面平行的垂直线和水平线,因为没有近长远短的透视变化,故无消灭现象,垂直线仍然保持垂直,水平线仍然保持水平,即使是与画面平行的斜线,仍应保持原有的角度,例如正面看门、窗就属于不消灭现象。凡与画面不平行(即不等距离)的平行线,都因有近长远短的透视变化,在画面上要逐渐缩短,因此平行线越远越靠拢(变窄),到最远处就集中消灭在一点。这些缩短、靠拢(变窄)集中消灭的现象称为消灭现象。为此,在写生前,要分清哪些景物是平行正看的,是不消灭的,哪些景物有一定角度,与画面不平行,是消灭的。对属于消灭现象的景物,在画面上要注意集中消灭在一点(如图)。2. 消灭点的种类和确定法:凡与消灭点相连接的线都叫消灭线。消灭线的方向角度不同,而消灭点有所不同。但消灭点又都因角度不同有其固定的位置,不能任意定一点消灭点(如图)。凡是水平线段都消灭在视平线:与画面成90的线段必消失在心点,与画面成45的线段必消失在距点(如下图左),与画面成任意角度(除45、90之外)的线段必消灭在一定角度的余点(如下图右)。凡与画面不平行的倾斜线,都因与画面所成的角度不同,要分别消灭在视平线上的心点、距点、余点的上方或下方:向上倾斜的线段要消灭在视平线的上方,有心天点、距天点、余天点;向下倾斜的线段要消灭在视平线的下方,有心地点、距地点、余地点。总之,确定消灭点的方法,都是从视点作一条视线与实际线段平行,视线与视平线(画面)的相交点,即为所求角度的消灭点(如下图)。3. 消灭点的应用:创作和设计透视图时,都要根据需要的角度用上述方法确定消灭点,再将不同方向的消灭先消灭在特定角度的消灭点上,如法进行作图。确定任意角度的余点,也可根据创作和画面构图的需要,先定视平线,再定心点和视点,然后任意画一条构图需要的透视消灭线,将消灭线延长至视平线得到消灭点即为余点;再连视点到消灭点的角度线,又在视点作90的角度线至视平线,所得交点就是另一方向的余点,这样可保证所画出的透视角度实际上是90角度(如右图)。消灭点是画画、写生必须要弄清楚的问题,该消灭的就要消灭,这样画的物象才有深远感,整个画面方能有稳定和统一感。写生时用铅笔水平比一比,用上述方法确定实物与视平线的高低比例,在画纸上定出合适的视平线,再用铅笔方水平比看一下房子或其它物体伸向远处的斜度,比铅笔向上或向下多少?或看倾斜角度多少?再根据目测的角度画消灭线与视平线相交,得到消失的灭点,然后上下的消灭线都消灭于同一消灭点。如画成角透视,就应向两个不同方向的余点消灭,同法确定另一消灭点,再上下消灭在同一点上便可。如画房子的楼层也是如此,所有楼层的消灭线都必须消灭在同一方向的消灭点上(如图)。4. 远消灭点的透视画法:有时画的景物,向远处的透视消灭线,其消灭点很远,要超出画纸。此时可将画面放在地上或贴在墙上,用棉线将画面的视平线延出,再将画面上的消灭线延长,使与延长线的视平线相交得远消灭点,再把画面上所要消灭的点线(或楼层线)都连于消灭点便成。另一方法就是用透视比例法,找出近处景物上下与视平线的比例,远处的等高景物按近处景物与视平线的比例画便可(如前面所讲到的视平线的比例方法)。六、测点的确定和应用测点是特定角度线段的消灭点。应用测点可以不画平面图即可求得各种方向线段的透视长度或深度,如门窗的开关凭想象是画不出来的,运用测点方法便很容易画出。测点在透视作图中的应用很广泛,也很简便。测点的求法:把某线段方向的消灭点到视点的长度为半径,将其转移到视平线上相交一点,此点即为测点(如图)。测点可分为心测点、距测点、余测点、天测点、地测点。七、透视比例法在写生时经常看到路边的树、水坝的涵洞,或楼房的门窗、栏杆等,相互间均有一定的间距或高度。有的利用对角线求中点的等距法,有的利用平行等分斜线法来确定透视间距或高度。这些求比例方法都是作图中常用的,画法如图。八、透视的作图法透视的作图法很多,最基本的作图方法有三种:1. 心距点作图法2.心余点作图法3.测点作图法具体做图方法如图。这三种作图法都可以画任何角度的任何形状。九、平行透视平行透视是一个消灭点的透视。所画物象为一边(面)与画面平行,另一边(面)与画面垂直的形状。平行于画面的线、面均不消灭,水平仍水平,垂直仍垂直,消灭的线(面)则消灭在心点(如图)。十、成角透视成角透视是两个消灭点的透视。所画立体物的两个面均与画面成角(不平行)。这两个消灭点可能是距点,也可能是与心点距离不等的余点(如图)。十一、圆形透视圆形透视为有关圆形、圆柱、圆锥的一种透视画法。圆形透视分为规则的(如正圆形、椭圆形等)、不规则的(如任意弯曲形)两种。画圆形透视图是,要把圆形归纳在正方形内。不规则曲线可用心距点作图法画之(如图)。十二、倾斜透视倾斜透视画与地面成角度的线段或面的一种透视画法,也叫斜面透视。倾斜透视有前低后高向上倾斜,消灭在天点;有前高后低向下倾斜,消灭在地点。倾斜透视的物体放置有三种情况:与画面平行,与画面垂直,与画面成角度。简便的画法可将斜面归纳在立方体内,先画立方体透视形,再在立方体内的两侧面画对角线,再画上下边线,便能画成斜面透视(如图)。【MeiWei_81-优质适用文档】
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