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实训6 放置特征壳/倒角/筋特征的操作一、实训目的1. 掌握壳/倒角/筋特征的操作2. 能够灵活应用这些放置特征;二、说明操作难点:壳操作中的非缺省厚度造型;倒角中的倒拐角;筋操时作出现失败;壳/倒角造形由于不用绘草绘,操作的注意力放在提高操作速度上;三、实训内容1. 进入操作界面 壳/倒角/筋特征的操作可在工具栏直接调用: / / ,它们支持“对象操作”也支持“操作对象”操作法; 也可在“插入”菜单中选取命令;2. 操作要领1)概念 抽壳:将实体内的体积抽取成空腔;抽壳时,需确定哪些面去除(开口);保留面要给定厚度;一般缺省设置会将保留面的厚度取为同值,如某些面为非缺省厚度时可自行设置; 倒角:以实体上的边线/点(拐角)为对象,根据给定数据,自动按规定截面去除材料; 筋板:在选定草绘平面内,以实体的表面线与绘制图线围成的截面内,生成实体;其快捷性主要是减少了草绘图线的绘制;有时其生成受限制时,可用草绘后拉伸取代之;2)操作(仅介绍一种操作方法)抽壳: 点选开口面(变红) 给定厚度缺省值(非缺省厚度时打开操控板上的参照点非缺省厚度收集器点选面) 倒角: 点选边线(变红) 给定数据 (其它类型倒角操作见教材)筋板: 参照定义进草绘 设置相关参照 绘线条 四、实训题S6-1盒体 练习要点:抽壳(抽壳/倒圆角/圆孔之间的关系)提示 1抽壳与倒圆角的创建次序不同而结果不同; 2)抽壳与创建圆孔的次序与同结果也不现;请同学自己试验总结;3)该盒体有二个非缺省厚度,请打开操控板上的参照设置;4)思考题:用什么方法能取代抽壳?;S6-2斜孔方体 练习要点:倒角创建(等边/倒拐角) 1)创建正方体;1001001002)创建2个拐角;在创倒拐角前创建一基准轴线;以便下一步用于打孔:按按Ctrl点选两个拐角点:拐角三边长度取:50;3)利用已建轴线,在拐角生成的平面上(等边三角形)创建一个贯穿的圆孔30;4)所有边线倒角(DD)3;正方体背面下方有一个相同的拐角;其两三角平面平行S6-3圆底座 练习要点:筋板创建提示1)筋板在草绘前,请将零件相关的边线设为参照;2)右筋板只绘一条线;3)左筋板(1520);画三条线如图4)注意筋板形成方向(箭头)的调整;五、作业题Z6-1 杯子 要求杯体用抽壳创建1)创建圆柱体80100;2)抽壳,缺省厚度2;3)创建杯把进入扫描,会轨迹线(按中心线绘制);绘杯把截面:84)注意:请设置属性时将选项设置为:合并终点(这样在扫描时,杯把与杯体合并在一起);Z6-2调节手轮 要求用倒角生成203结构提示 创建圆柱体6012(中心圆孔10) 创建倒角 203 创建六角槽(深5) 拉伸切除6个半圆缺口; 抽壳(厚度2) 倒圆角 R2Z6-3 加固板 要求生成四块筋板 创建完成基体后再生成筋板;观察四块筋板变化情况:将筋板加厚时,筋板是否还能包住圆柱面?当筋板的一边与直线边,在不断加厚筋板时还重合吗?
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