资源预览内容
第1页 / 共9页
第2页 / 共9页
第3页 / 共9页
第4页 / 共9页
第5页 / 共9页
第6页 / 共9页
第7页 / 共9页
第8页 / 共9页
第9页 / 共9页
亲,该文档总共9页全部预览完了,如果喜欢就下载吧!
资源描述
第十一章 多媒体数据的“流“式传输,多媒体数据在网络中传输的基本技术要求 压缩、矢量传输和实时着色的基本原理 “流”式媒体的基本概念 “流”式媒体系统的几类解决方案,多媒体数据在网络中传输的基本技术要求,多媒体信息的数据量大 传递的信息多元化 实时性,压缩、矢量传输和实时着色,(1)减小多媒体文件的大小 Microsoft公司的.ASF和RealNetworks网络公司的.RM文件格式。 (2)矢量传输 矢量文件是以数学表达式的方法来描述信息,具有所需信息量小,表达准确的特点 (3) 3D图像实时着色技术 该技术通过先在网络上传输未生成的3D模型和相应的贴图文件,然后在用户的计算机上实时进行渲染着色,从而大大减少网络的传输负担,,“流”式媒体的基本概念,(1) “流”式媒体 “流”式媒体是指使用流式传输技术的连续时基媒体,用户不必等到整个文件全部下载完毕即可观看。 (2)流 通过流式传送服务器把多媒体当成数据包发出,这一系列相关的包称为“流”。在接收端,客户重组包,多媒体信息就重现了。,流式媒体技术,1. 点播单播,流式媒体技术,2.广播单播,流式媒体技术,3.广播多播,“流”式媒体系统的解决方案,RealSystem的解决方案 (1)媒体内容制作工具RealProducer (2)服务器引擎RealServer (3)客户端播放软件RealPlayer,“流”式媒体系统的解决方案,Windows Media的解决方案 (1)MediaTools(2)MediaServer(3)MediaPlayer,
网站客服QQ:2055934822
金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号