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第8章使用StarUML绘制序列图 8.1 准备好类图 本章我们会根据前述章节中已经绘制好的类图8-1,继续说明绘制序列图的步骤。 图8-1 类图 8.2 新建序列图 接下来,您可以依照下述步骤新建序列图。 1. 在模型浏览器(Model Explorer)中,在项目处,按下鼠标右键,执行菜单中的【Add Model】来新建模型,并为新模型更名为“交互设计” 。 2. 接着,单击“交互设计”项目,执行【Add Diagram Sequence Diagram】来新建序列图,可以更名为“计算资产 计算资产计算资产” ,如图8-2所示。 3. 在新建序列图之后,我们会以类图8-1为基础,说明如 何绘制出序列图8-3,并且最后一小节中,还会根据此序列图, 说明输出通信图的操作步骤。 图8-3 序列图 第8 章 使用StarUML绘制序列图 169 图8-2 新建序列图 8.3 建立对象及消息 现在,我们要来建立对象及消息,步骤如下所述。 1. 在模型浏览器(Model Explorer)中,单击“交互设计”项目,执行【Add Actor】来 添加执行者的类,并请更名为“user” ,如图8-4所示。 图8-4 添加执行者类 2. 接着,单击“user”执行者类,并拖曳至空白处,放开鼠标左键之后,序列图上添加了 一个执行者对象,如图8-5所示。 图8-5 新建执行者对象 3. 单击“结构设计”项目底下的Account类,并拖曳至空白处放开,新建另一个Account对 象,如图8-6所示。 图8-6 新建Account对象 170C+程序员UML实务手册 4. 单击工具箱里的带实心箭头实线Stimulus(消息)图标,如图8-7所示。 5. 随后,单击user对象生命线并拖曳至Account对象生命线处放开,建立两者之间的消息线, 如图8-8所示。 6. 按下长条窗口最右方的添加操作(Add Operation)按键,并填入操作名称“Account” , 如图8-9所示。 图8-9 添加操作 7. 接着,StarUML已经自动更新图面,并在Account类底下添加了操作,如图8-10所示。 图8-10 更新图面 8. 单击1号消息图标,打开它的属性表,并于Stereoytpe空格处填入“create” ,如图8-11所示。 第8 章 使用StarUML绘制序列图 171 图8-7 单击Stimulus图8-8 新建消息 9. 随后,您会发现StarUML已经更新图面,加上create ,如图8-12所示。 10. 请依照上述步骤,添加一个Fund对象,并且建立消息2,如图8-13所示。 图8-13 添加另一个对象及消息 11. 随后,按下消息长条窗口最左方的选择操作(Select an Operation)按键,并选取Fund 的操作,如图8-14所示。 12. 随后,StarUML自动更新图面,如图8-15所示。 172C+程序员UML实务手册 图8-11 消息的属性表图8-12 图8-14 选取操作图8-15 Fund() 13. 单击图面空白处,打开序列图的属性表,并在MessageSignature处选取“NAMEANDTYPE” , 如图8-16所示。 图8-16 序列图的属性表 14. 随后,StarUML自动更新图面,显示出操作的参数,如图8-17所示。 图8-17 显示参数 15. 接着,请依照上述步骤添加RegularBid和BidItem对象及3号消息,如图8-18所示。 图8-18 3号消息 16. 单击BidItem对象图标,打开它的属性表,并勾取IsMultiInstance,如图8-19所示。 第8 章 使用StarUML绘制序列图 173 图8-19 IsMultiInstance 17. 随后,StarUML自动更新图面,显示出多个BidItem对象,如图8-20所示。 图8-20 多个BitItem对象 18. 依照上述步骤添加48号消息,如图8-21所示。 图8-21 添加48号消息 174C+程序员UML实务手册 8.4 建立片段 接着,我们来建立循环、序列及引用片段,步骤如下所述。 1. 单击工具箱里的Combined Fragment(片段)图示,如图8-22所示。 2. 随后,在8号消息旁放置片段框,如图8-23所示。 3. 单击片段图示,打开它的属性表,可以删去预设的片段名称,并在InteractionOperator处 选取“loop”(循环),如图8-24所示。 4. 随后,StarUML自动更新图面,标记了loop字眼,如图8-25所示。 5. 依照上述步骤添加911号消息,如图8-26所示。 图8-26 911号消息 第8 章 使用StarUML绘制序列图 175 图8-22 单击Combined Fragment图8-23 添加片段 图8-24 片段的属性表图8-25 循环片段 6. 单击工具箱里的SelfStimulus(自我调用)图示,如图8-27所示。 图8-27 单击SelfStimulus 7. 随后,在11消息之长条矩形处再点一下,添加了一个自我调用消息,如图8-28所示。 图8-28 自我调用 8. 请继续添加1314号消息和循环片段,直到如图8-29所示为止。 图8-29 1314号消息 176C+程序员UML实务手册 9. 单击工具箱里的Frame(框)图示,如图8-30所示。 图8-30 单击Frame 10. 随后,在10号消息旁放置片段框,如图8-31所示。 图8-31 添加片段 11. 单击框图示,打开它的属性表,更改名称为“calcAsset flow” ,如图8-32所示。 图8-32 框的属性表 12. 随后,StarUML自动更新图面,标记了sd字眼,如图8-33所示。 第8 章 使用StarUML绘制序列图 177 图8-33 序列片段 13. 请继续添加1516号消息,直到如图8-34为止。 14. 接着单击16号消息图标,打开它的属性表,命名为“delete” ,并且挑选ActionKind为 “DESTROY” ,如图8-35所示。 15. 随后,StarUML自动更新图面,出现了大叉的标记,如图8-36所示。 图8-36 销毁消息 16. 再另外添加一个框,放置在16号消息之后,如图8-37所示。 图8-37 框 17. 单击框图示,打开它的属性表,更改名称为“calcAsset flow” ,且更改FrameKind为 178C+程序员UML实务手册 图8-34 1516号消息图8-35 消息的属性表 “ref” ,如图8-38所示。 图8-38 框的属性表 18. 随后,StarUML自动更新图面,并完成整张序列图,如图8-39所示。 图8-39 引用片段 8.5 输出通信图 完成序列图之后,您可以执行主菜单的【Model Convert Diagram Convert Sequence(Role) to Collaboration (Role)】来自动输出通信图。 输出来的通信图是一团混乱,如图8-40所示。待慢慢搬移之后,才能得到如图8-41条理分 明的通信图。 图8-40 一团混乱的通信图 第8 章 使用StarUML绘制序列图 179 图8-41 通信图 180C+程序员UML实务手册
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