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曲面建模gaoch内容提要: SolidWorks 曲线 SolidWorks 曲面特征 SolidWorks 曲面分析 SolidWorks 常用面的建摸方法 SolidWorks 综合运用SolidWorks 曲线:分割线:将实体(草图、实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线)投影到 曲面或平面。并将所选的面分割为多个分离的面,从而允许您选取每一个面。命令:插入曲线分割线几个选项的介绍: 投影:将草图投影到曲面上,并将所选的面分割。轮廓:在一个圆柱形零件上生成一条分割线。并将所选的面分割。(曲面外形的 分模常用的方法)交叉:以交叉实体、曲面、面、基准面、或曲面样条曲线分割面。(简单的说是所选面与其他曲面或者平面的交线来分割所选面)其他选项含义:分割所有:分割穿越曲面上的所有可能区域。 自然:分割遵循曲面的形状。 线性:分割遵循线性方向。投影曲线:从草图投影到模型面或曲面上,或从相交的基准面上绘制的线条。几个选项的介绍:草图到面:在基准面中绘制的草图曲线投影到试题的某一个面上, 从而生成一条 3D 曲线。草图到草图:在相交的两个基准面上分别绘制草图,两个草图各自沿垂直方 向投影在空间中相交生成一条 3D 曲 线。(比如做拉伸弹簧的常有这一步骤 来做扫描路径)组合曲线:通过将曲线、草图几何和模型边线组合为一条单一曲线来生成组合曲线。使用该曲线作为生成放样或扫描的引导曲线。注意:生成组合曲线的个段线(曲线、草图几何、模型边线)必须互相连接通过 XYZ 点的曲线:通过 X、Y 和 Z 座标列中的单元格里点座标生成的样 条曲线。(操作不做详细介绍)通过参考点的样条曲线:利用定义的点或已存在的端点作为曲线型值点而生 成的样条曲线。螺旋线涡状线:通过草图上的一个圆来绘制。样条曲线:主要讲解套和样条曲线和样条曲线的控制。套和样条曲线:将多个草图实体转化成单一样条曲线。(扫描的路径和引导线, 放样的引导线都需要单一的曲线),下面是两个直线段和一个圆弧段套和成单一的样条曲线,当然套和后的样条曲线并非和之前的两个直线段和一个圆弧段一模一样,有个偏差,由公差控制,用户可以自行调整。样条曲线的控制:调整的时候最好显示曲率梳,曲率梳的理想状态是没有折 点,所以我们要做到尽量的光滑。绘制:样条曲线由型值点控制,通过绘制型值点绘制,完全定义需要对各型值 点坐标的定义(当然还有各型值点的切线方向可以调整)曲率梳:可以了解曲线连接的情况,评定曲线的质量。(操作方法:选中样条曲线,右击,选择显示曲率检查)调整:可以通过型值点的调整和控制多边形来调整(一般采用这个方法),下图 是用多边形来控制。交叉曲线:简单的说就是面与面或者面与实体的交线。操作步骤:工具草 图绘制工具交叉曲线。(先选基准面,再点击交叉曲线生成的是 2D 草图;先点击交叉曲线,再选基准面生成的是 3D 草图。这点相同于异性向导孔)面部曲线:可以从面或者曲面中提取 ISO 参数(UV)曲线。应用这一功能,可以为输入的曲面提取曲线,然后使用面部曲线进行局部清理。操作步骤:工具草图绘制工具面部曲线。(曲线条数又用户自行控制,通过界面上的修 改)SolidWorks 曲面特征拉伸、旋转、扫描、放样曲面和实体特征的理解一样,对于前面两种不做特别介 绍。拉伸曲面旋转曲扫描曲面:通过沿着一条路径移动轮廓(截面)来生成曲面。遵循的规则:1. 轮廓可以是闭环的也可以是开环的。2. 路径可以为开环或闭环。3. 路径可以是一张草图、一条曲线或一组模型边线中包含的一组草图曲线。4. 路径的起点必须位于轮廓的基准面上。5. 不论是截面、路径或所形成的实体,都不能出现自相交叉的情况。进一步的理解:路径控制扫描的方向,引导线控制扫描过程中各截面的形状和尺寸。(也就 是说曲面的截面在扫描过程中形状随引导线的变化而变化)扫描过程中各截面的形状和尺寸参考轮廓(启始截面),也就是说扫描过程 中各截面和轮廓(启始截面)相同或者相似。比如轮廓(启始截面)是个圆,在 扫描过程中各截面都是圆,不会变成椭圆或者其他形状(可能 06 版本有特殊情 况出现)。穿透与重合用数学的“子集”概念来表示:如右图 穿透一定重合,重合不一定穿透。 重合:一个基准面的垂直投影方向上的完全重叠。 穿透:三个基准面的垂直投影方向上的完全重叠。放样曲面:通过在轮廓之间进行过渡从而生成曲面。注意点:1. 每个轮廓截面建立的基准面不一定要平行。2. 可在单一 3D 草图内生成所有剖面和引导线草图。3. 放样时候接头的控制(放样曲面界面里面,选择轮廓,出现预览后,右击 绘图区域,选择显示所有接头,可以看到接头),接头对放样曲面的外形影 响非常大,是放样中特别要注意的地方。无引导线有引导线接头对放样曲面的外形影响:平面区域:由一个 2D 草图或者由零件上的一个封闭环(必须在同一个平面上)生成一个有限边界组成的平面表面。等距曲面:又可以称为复制曲面,等距一个曲面从而生成新的曲面。可以零距 离等距。删除面:延伸曲面:可以通过选择一条边线、多条边线,或一个面来延伸曲面。延伸类型:同一曲面:沿曲面的几何体延伸曲面。 线性:沿边线相切于原有曲面来延伸曲面。裁剪曲面:替换面:填充曲面:需要注意边界条件,和辅助面的边界与相邻面的过度情况。填充界面还有个约束的选项,可以选择约束线或者约束点来作为约束,可以 控制填充面内部的形状或者走势。边界曲面:个人理解是它的走势和放样一样,可以理解为两个方向上的放样。任意多边形:也就是一般常说的自由曲面,现在只能处理四个边界的曲面,灵活方便的改变曲面的形状和边界的约束条件。SolidWorks :曲面分析曲面分析也不多说,简单介绍下 G0、G1、G2,和斑马分析。这个分析在技 术论坛上也有很多的介绍,要详细了解,建议可以去看看。简单的说:G0 是曲面接触,G1 是曲面相切,G2 是曲率连续。G0G1G2很多人比较关注 G2 的问题,那我就来讲讲 SW 怎么样能做到 G2,一般有 以下几种情况来做到 G2 连接:单面,G1+镜像,曲率放样,曲率填充,曲率边 界曲面,曲率圆角,任意多边形。下面分别来看看:单面:这个就不多说了,SW 单个面内部是 G2 连接的。G1+镜像:也是论坛上常说的 G1+G1=G2。以线条为例,2 是由 1 镜像过来,可 以看到,两线条的连接点的曲率是连续的,只要保证线条 1 与镜像中心线的垂直 方向的这个想切就可以了。曲面也亦然。曲率放样:就是放样曲面的时候起始和终止约束为曲率,过度的长短可以通过权 值来控制。查看斑马情况曲率填充:填充曲面,边界条件约束为曲率。曲率边界曲面:边界曲面,边界条件约束为曲率。曲率圆角:倒圆角,选择面圆角并选择曲率。任意多边形:也就是一般常说的自由曲面,边界约束为曲率。SolidWorks 常用面介绍等距面:1. 等距曲面:往内等距距离 为 1 的曲面。2. 裁减曲面:在基准面 1 上 绘制一裁减草 图,对原曲面 进行裁减。3. 裁减曲面:同样在基准面 1 上对之前的裁减 草图进行向内偏 移 1,然后裁减 等距曲面4. 放样:选取两个裁减面的边 界作为轮廓并放样来 完成。消失面:1. 等距曲面:往内等距距离为 2 的曲面。2. 裁减:绘制草图并裁减,如图。3. 投影曲线4. 放样:把裁减曲面的一边线和投影曲线作为轮廓进行放样,一边约束成相切(或者曲率)进行放样。并把等距的面隐藏。5. 对放样面稍微进行调整。并缝合。6.填充:对内部进行填充,一边设置相切,一边设置接触。最后缝合就 OK 了。(再成为实体后倒个小圆角样子就更好了)放样过度面过度面1. 这种情况,都先画两个单独的曲面, 如右图2. 裁减:绘制草图进行裁减。3. 放样:两曲面的一边界做为轮廓放样。4. 裁减:合并曲面并根据自己目的需要进
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