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部编四年级上册蝙蝠和雷达教学设计 导语:蝙蝠和雷达是一篇介绍仿生学学问的常识性课文。理解人们是怎样从蝙蝠身上得到启示,使飞机能够在夜里平安飞行是本课的教学重点。以下是我细心预备的部编四班级上册蝙蝠和雷达教学设计,大家可以参考以下内容哦! 部编四班级上册蝙蝠和雷达教学设计 一、创设情境、激发爱好 常识性课文,一般语言比较枯燥、平淡,教学方法不当,往往难以引起同学学习爱好,而使学习效率大打折扣。多媒体课件的运用,则使这一尴尬得以解决。在出示蝙蝠和雷达这一课题前,我先创设了情境:漆黑的夜晚,一架银灰色的飞机亮着一红一绿两盏灯,伴着轰轰声,由远而近,划破长空。艳丽的颜色,剧烈的音响,动感的画面,把同学牢牢地吸引住了。这时,我准时提出疑问:飞机为什么能在夜间平安飞行呢?以此,引起同学的学习爱好,接着,多媒体屏幕又分别演示了静态、动态的蝙蝠、雷达,使同学对这两个互不相干事物有了清楚的熟悉,并产生疑问:蝙蝠和雷达有什么关系呢?此时,我出示课题蝙蝠和雷达,由于有了前面的教学辅垫,同学对课文究竟写了什么,产生了剧烈的奇怪心,此时,同学学习课文,已到了最佳时机,而这样好的开端,假如没有多媒体课件的参加,明显是不行能的。 二、直观演示、解决难点 一百多年前,科学家做的三次试验,是揭开蝙蝠夜间飞行隐秘,解决飞机夜航是怎样从蝙蝠身上得到启示这一教学难点的关键。多媒体课件的运用,把原来抽象难懂的试验过程,一步一步清楚地、有条理地呈现在同学面前。第一次蒙上蝙蝠的眼睛,其次次塞上蝙蝠的耳朵,第三次封住蝙蝠的嘴,结果第一次蝙蝠飞了几个钟头,铃铛一个也没响,而其次、三次的结果都是蝙蝠处处乱飞,绳子上的铃铛响个不停。动感的画面,直观形象的演示,同学自然而然地推断出:三次不同的试验证明,蝙蝠夜里飞行,靠的不是眼睛,它是用嘴和耳朵协作起来探路的。这一环节的教学,假如仍沿用旧的教学方法,通过老师一而再,再而三地反复讲解,只会使同学越听越糊涂,教学效果也未必令人满足。而多媒体课件,界面的友好性,反馈的准时性,得到了充分体现,大大提高了同学的学习乐观性,同学学得兴致盎然,学习效率大大提高。 三、人机交互、突破难点 蝙蝠和雷达究竟有什么关系呢?解决好这个难点问题,计算机的人机交互,充分发挥了它的优势。 由于同学已经弄懂了蝙蝠夜飞的隐秘,所以同学可以在计算机上通过键盘操作,画出示意图。 科学家摹仿蝙蝠探路的方法,给飞机装上了雷达。那么,依据蝙蝠飞行示意图,同学完全可以依据课文的介绍,画出雷达工作原理图。这时,同学敏捷的双手在键盘上跳动,而老师则通过网络,随机调取任何一位同学的示意图,进行个别指导,准时了解同学对难点问题的理解。当同学正确画出雷达工作示意图时,屏幕上还会消失一个圆圆的笑脸,夸它真棒!这时,笑意写在孩子们的脸上,他们完全沉醉在胜利的.喜悦之中。 把蝙蝠利用超声波探路的示意图和飞机利用雷达导航的示意图,合在一起,蝙蝠和雷达的关系就一目了然了。同学在开心、轻松的氛围中学习,课文的重点、难点,都迎刃而解。 部编四班级上册蝙蝠和雷达教学设计 蝙蝠与雷达一课,有效的运用了多媒体课件,教学效果很好。同学在课堂上,始终保持了深厚的学习爱好,课堂气氛活跃,视野的扩大,动画、图像、声音等媒体的参加削减了同学学习的难度,加强了同学从形象到抽象的有效迁移,使同学在观看、想象、语言、思维等方面获得有效的训练,从而优化了课堂教学结构,提高了课堂教学质量。 3
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