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玩游戏牌初步认识软件教学目标:1. 知识目标:能够正确熟练的使用鼠标。2. 能力目标:通过玩纸牌游戏知道什么是软件。3. 情感目标:增加学习信息技术的乐趣。教学重点难点:能够正确的找到游戏,并在游戏结束后关闭游戏。教学准备:计算机24台。教师活动学生活动教学过程:一、导入新课提问:谁知道如何正确的开机、关机方法?教师对学生的操作进行评价,多表扬,引导学生玩一个益智游戏二、新授1. 如何找到并启动纸牌游戏。演示操作:开始程序附件游戏纸牌教师巡视指导。2. 介绍纸牌游戏窗口的各部分。3、教师讲解游戏目标及规则。4. 如何关闭纸牌游戏窗口。5. 指导学生认识软件纸牌游戏。学生边操作,边回答。学生仔细观察依次序操作。学生操作练习,认识游戏目标及规则,练习操作。操作练习。
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