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041020421 夏进VLSI设计基础文献综述报告文献1”: An Implementation of Integrable Low Power Techniques for Modern Cell-Based VLSI Designs最近,许多科学研究都提出了低功耗VLSI电路设计技术。在这个纳米级 CMOS的吋代,电路规模越来越大,体积却越来越小,低功耗的研究也便成了必 然。然而,这些技术或多或少地涉及到了自定义布局设计或新型EDA流程设计, 这使得这些技术难以实现并推广。在这篇文献中,涉及了电压分离、体偏置技术、布局布线(P&R)中的电源 开关工具等,这些技术使得从集成的低功耗技术,到基于标准单元的物理设计流 程的可能性成为现实。同吋提出的低功耗设计技术,可配合现代电源管理系统, 使执行开销小H标电路的功耗降低。为了满足先进的超大规模集成电路设计的功率要求,一些利用APR EDA I 具的简单而有效的物理设计流程已提交。通过整合到物理设计流程的低功耗技 术,一个设计电路与低功率技术特征已然实现。因此,这篇文献提供了一个基本 的设计流程,通过基于单元的设计方法,实现低功耗技术。虽然一些简单的低功 耗技术已经实现,但几个增强功能,如分区岛屿,大小的电源开关和物理设计的 考虑,仍然需要在EDAT具上加以改进。此外,建立一个具有强大能力的全行 业通用的设计流程是必不可少的。这些措施包括功能分区、综合、时序分析、功 率分析、测试、模拟和物理设计。文献 “2”: A HIGH PERFORMANCE, LOW POWER VLSI DESIGN OF DISCRETE WAVELETTRANSFORM FOR LOSSLESS COMPRESSION IN JPEG 2000 STANDARD问题提出:DWT在实际系统中的实施有一定的问题。首先,小波变换的复 杂性高出离散余弦变换(DCT)的儿倍。其次,DWT需要额外的存储器,用于 存储中间计算结果。此外,为了进行实吋图像压缩,小波变换必须能高速处理海 量数据。DWT的图像床缩软件确实提供了操作的灵活性,但它在某些应用可能 不符合某些时序约束。在软件方面,小波变换操作一般都是出行执行。不过, DWT的破件实现也有问题。第一个障碍是乘法器的破件实现成本高。第二,DWT 的硬件实现的成本是随小波分解的数量水平线性增加的。解决方法:在该文献中,作者提出了一-个高效的VLSI实现离散小波变换的 JPEG2000图像压缩标准的方法。设计H标是减少面积和小波变换中可用于消费 电子设备中的图像和视频压缩的速度优化的芯片组。这是一种可以应用于其他双 正交小波滤波器的方法。除了优化变换的速度、减少硬件实现的面积之外,所提 岀的架构也降低了小波变换的显着的功率消耗。文献3: Ultra-Low Power VLSI Circuit Design Demystified and Explained: A Tutorial电压调节是一个减少电力和能源消耗的非常有效的方式,因此,超低功耗 (ULP)的设计可转化为超低电压(ULV)设计。出于这个原因,能源自治节点 的在MOS的阈值电压以下工作。在低功耗方面,ULV操作提供了巨大的可能, 也给出了非常严峻的挑战,需要解决ULP技术进入大规模生产。VLSI数字电路, 这是每个ULP系统的一个关键组成部分。除了被用于处理明显的H的,还应用 于数字VLSI电路模拟和射频领域。同吋,增强的数字处理能力允许无线发送的 数据量减少。由于RF通信成本高昂,ULP系统极大地受益于移动节点内计算技 术和利用缩放技术带来的优势。该文献概述了先进的超低功耗VLSI设计的一个统一的框架。除了探索各级 抽象的设计平衡以外,它表明,ULP的设计与传统的低功耗设计有很大的不同: 事实上,许多阈值系统的模式和假设不适用亚阈值。一些很常见的误解都己经清 楚地在本文献中予以识别和揭穿。文献4: Low-Power VLSI Design for Motion Estimation一Using Adaptive Pixel Truncation功耗对便携式视频设备来说是非常关键的,如便携式可视电话和数码摄像 机。在视频编码器的运动估计(ME)需要巨大的的计算量,是消耗功率的最大 部分。在本文献中,作者提出了一种通过计算过程中的运动矢量来自适应改变像 素的分辨率的方法从而降低ME的功耗。像素分辨率通过屏蔽或截断有效位的像 素数据来改变(像素数据是比特率控制机制)。实验结果表明,在不显著影响图 像质量的情况下,平均超过4位被截断,将导致超过60%的功耗降低。实时视频用缩中是用于减少带宽以传输或存储的视频数据所必需的,然而, 它消耗了大量的电能。在所有的视频压缩方案中,差分脉冲编码调制/离散编码 的变换(DPCM/ DCT)压缩是最流行的,因为它能够删除空间和临时的冗余, 实现了低比特率。同吋它更适用于VLSI低功耗的实现。在DPCM/ DCT的压缩 方案,一个运动估计(ME)模块需要特定像索的宏块的运动矢量来估计。发送 圧缩的像素数据,而不是传输的运动矢量和预测误差。这大大减少了吋间上的兀 余和代表像素的宏块所需的比特数量。在视频床缩所需要的所有的信号处理模 块,ME模块是计算密集型(对整个系统的高达70%)的,消耗的功率最大。在本文献中,作者提出了一个固定的位的的截断方案和一种口适应比特掩蔽 技术,在保持图像质量的同吋,降低电力消耗。实验结果表明,超过60%的功 耗降低,仍可以实现无显著降低的PSNR。文献5: How to Transform an Architectural Synthesis Tool for LowPower VLSI Designs由于区域、吋间、电源相互依存,使得低功耗超大规模集成电路设计的高层 次综合(HLS)成为一个复杂的优化问题。因为一些低功耗设计工具可供选择, 一种新的模块化的低功耗综合方法方法被提出了 o虽然是基于一个通用的建筑合 成工具Gaut,但使用不同的“商业化”的工具也是可能的。该HLS Gaut_w I具 是由低功耗模块构成的:高层功耗估计、分配、模块选择(运营商和电源电压)、 优化标准和操作符库。该文献提出一个集成在HLS Gaut_w工具(估计和优化)上,为低功耗超大 规模集成电路设计的通用的方法。这种新方法是模块化的,在建筑合成Z前就己 实现。因此,它可以被应用到任何其他的建筑综合工具丄。还开发了一种能够在 设计的早期阶段,在高层次快速估计并比较不同吋间约束下DSP算法功耗的算 法。小波变换算法的结果表明,通过选择最好的算法,可以快速血又省电地进行 高层次功耗估计。此外,通过合理使用模块的选择,降低40%的功耗仍可以没 有显著的区域变异。参考文献【1 】Ming-Chung Lee and Herming Chiueh department of Communication Engineering, National Chiao Tung University Hsin-Chu 30050, Taiwan ; 2006 IEEE2 Philip P. Dang and Paul M. Chau ; ECE Department -University of California, San Diego; 2001 IEEE【3 】Massimo Alioto, Senior Member; IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS; JANUARY 2012 IEEE4 Zhong-Li He, Chi-Ying Tsui, Member, Kai-Keung Chan, and Ming L. Liou ,Fellow ; IEEE TRANSACTIONS ON CIRCUITS AND SYSTEMS FOR VIDEO TECHNOLOGY ; AUGUST 2000 IEEE5 S. Gailhard, N. Julien, J.-Ph. Diguet, E. Martin ; LESTER-UBS Lab, France;
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