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建筑师成长记录培训资料- -日期:20 / 20建筑师成长记录:学习建筑的101点体会(美)马修.弗莱德克里1. 如何画一条线a) 线条的首尾都加以强调(可以在首尾各加一个小圆点或笔触往回收);b) 线条交汇时要有轻微的重叠(避免交角处过于圆润);c) 画线时不能将线条分成许多小段来画,应该是有条不紊、流畅地移动铅笔,从头到尾完整地画出一根线条。d) 正式绘图前构建辅助线会对作图很有帮助,即便是绘图完成后也不要擦掉辅助线它会让你的图面看起来更有个性和生命力。2. 图的形指的是放置在纸、画布或其他背景上的元素或形态。而图的底就是纸上空白的部分。图形也可以称为对象、形体、要素或者建筑实体。基底有时也被称为空间、消极空间、空白空间或者场地。3. 图底关系要求由图形所构建出来的空间应该和图形本身一样需要精心推敲。所谓消极空间是指在图形布置完成后未成形的空间。而积极空间则是被塑造成对象的空间。4. 当某些要素或空间不是十分明了,但在外观上仍有所体现时即便我们看不到全部也能设想它们的样子这意味着它们是被暗示出来的。5. 图底关系在三维空间中所对应的就是虚实相生原则。这个原则指出由实体布置生成或者暗示的立体空间与实体本身一样重要,甚至有时比它们更重要。一个三维空间如果有明确的形态和界面感或者外界定清晰,则可以认为是积极空间。积极空间有无数种界定方式,可以通过点、线、面、体块、树木、建筑物的边界、柱子、墙体、斜坡,还有其他各种各样的元素来实现。6. 人们在消极空间穿行,而在积极空间驻留。建筑空间的形态和品质会极影响到人的感受和行为,因为我们是生活在自己营造的环境氛围中,而不只是生活在一个由实墙、屋顶和柱子构成的房子里。人们在积极空间中能够逗留更长的时间和进行更多的社会性交往。而消极空间则比别处更能激发人的运动意识。7. 郊区的建筑与空间环境彼此分离,而市区的建筑则往往参与塑造空间环境。现在我们设计一个建筑,通常都把注意力和精力集中在造型上,而不用太重视外部空间的形态。这样的外部空间属于消极空间,最为典型和常见的就是郊区建筑,因为在郊区中,建筑与建筑之间的空间形体没有约束。然而城市建筑往往是按照截然不同的思路进行设计的:对于公共空间的整体形态而言,建筑的造型是次要的,城市建筑有时甚至会在一定程度上牺牲造型,以凸显出毗邻的庭院或广场的形态。8. “建筑是经过深思熟虑后所创造的空间。”路易斯.康9. 场所感场所精神单从字面上来说就是指一个场所的特质。它通常用于描述一些因建筑风格或特殊体验而令人难忘的场所。(实例:越战纪念碑,华盛顿,1982,设计师:林璎)10. 我们进入一个建筑空间的方式会深刻影响我们在该空间中的感受。一个高大、明亮的空间,若有一个低矮、的空间与之对比,会让人觉得更高大、更敞亮。一个有纪念性或者神圣的空间,若布置在一系列陪衬的空间的尽端,更能衬托其重要性。而人在穿越一连串的北向空间后,一个开有南向窗户的房间能让他产生更为强烈的对比。11. 通过“限制与引导”的手法来丰富人们在建筑环境中的行为感受。在我们穿越建筑群、城镇或者城市的时候,我们在心里都会将周围环境所提供的视觉提示和自己的需求与期望联系起来。这些相互联系的方式很大程度上决定了我们对于体验的满意度和丰富程度。“限制与引导”的设计手法能帮助使用者形成丰富的体验感。比如在设计交通流线时,可以先为使用者呈现出目标的景象,让他们有所期待可以通过楼梯、建筑入口、纪念碑或者其他元素而当使用者逐渐靠近目标时,却又遮蔽它,然后换一个角度或利用一些新的有趣的细节再一次将目标呈现。当人们行走在一条蜿蜒的道路上时,他们的注意力会不时有所转移,行程中获取意外的景观,甚至有霎那间景物在视野中消失,然后再发现其他值得关注的事物;这样的感受如同不期的奖励一样丰富了他们的经历或者让他们以另外的视角和态度去看待以往的事物。这种特殊的“布局”能让旅程充满趣味,而当你到达目的地时,就会有更丰富的感受。12. 建筑空间的设计要能够实现项目特殊的要求、体验或设计意图。不要在平面图上随心所欲地画矩形或者其他任意的图形,要认真地标注,并且设想它会符合它应有的用途。另外,详细地研究项目的需求,以便为这个场所可能发生的特定行为进行定位。要事先设想好那些空间将会引发的实际活动或体验,然后再设计一个建筑去适应并强化它们。(实例:古根海姆博物馆,纽约,1959,建筑师:弗兰克.劳埃德.赖特)13. 空间设计是为了满足功能而进行的空间组织或布局。对于一名建筑师来说,空间设计是一项极其重要的技能,但如果只是为了满足功能需求而进行空间划分,则很难展现出建筑师的水平。单纯的空间规划解决的是场地设计过程中产生的功能性问题,而建筑师则需要关注场地条件和周围的建筑环境。比如为上班族设计一个广场,单纯的空间规划只会从功能和尺度出发,而建筑师还会考虑工作性质、办公环境、对工作者的影响,还有它产生的社会价值。单纯的空间规划只是负责给篮球场、实验室、工厂或者剧院安排合理的空间,而建筑师还需要赋予这些空间灵性,让它们能够传达出或尖锐,或丰富,或有趣,或略带讽刺的感受。14. 建筑始于理念。优秀的设计方案不只是造型吸引人,真正引导其成功的是其基本理念。理念就是思想的具体化形式,它能帮助我们组织、理解和定义各种客观的行为和信息。如果设计不以理念进行引导,那么建筑师就仅仅是一名空间规划者。建筑设计不是所谓的空间划分再加上装饰材料的包装;它就像是一个建筑体的DNA,要向建筑整体灌输根植于心的情感。15. 构图是建筑创意的灵魂或核心概念。构图有多种表现形式,但最常用的是采用图解法来描绘一个建筑物的大体布局,同时隐晦地表达出其中的感受以与美学特质。构图能够表示出体量、入口位置、空间层次、场地关系、核心场所、部环境、公共/私密区域、虚实空间,以与许多其他的相关要素。而各个要素所受到的关注程度会因工程而异。每一次新的构图都会借鉴之前已有的方案,但是完全照搬旧项目的构图,将其硬套在新项目上是不会成功的,即使有条件,也不可能。设计的过程是尽一切努力创造出与项目完美契合并且独一无二的构图。有些人会认为一个完美的构图必须要面面俱到它要考虑到建筑的方方面面,大到整体造型和结构系统,小至一个门把手的形状。但另一些人则认为所谓的完美构图无法实现,也不需要去实现。16. 构图概念源自超越建筑的想象,它们应在建筑方案产生之前就生成。一个充满想象力的构图,不会仅仅取材于纯粹的建筑,它关注更多的是那些比建筑更为重要的事物。比如“冲突的L形”,这种构图或许会适合一个新建的政府大楼,因为它寓意了两个曾经起讧的集团能够结成一个新的联盟。对于“指状体插入灌木丛”这种构图,或许是来源于生态学的理念,它暗示了田野和森林之间的空间关系。而“放射形的缺失”则传达出了一种哲学思想,有舍必有得,失去的同时往往带来机遇。17. 设计概念越是独特,它可能产生的感染力就越大。没有特点的事物往往很难打动人心。在创造性的工作中,独特的视角、尖锐的立场、反讽的观点、机智的反应、理智的衔接、政治主或者特殊信仰,都能帮助你创造出带有明显风格的环境。例如,为一位紧的新娘设计她婚礼当天要走过的楼梯,你就可以在楼梯旁设置一个窗户,让她在经过时能够欣赏到秋日里树木叶落枯黄的美丽景色,以此来舒缓心情。为一个执政者设计建筑,为了使他在对臣民宣讲时更有自信和威望,可以专门为他设计一个阳台,以让他有高高在上的感觉。而对于一帮性格乖的年轻人,不妨特别设计一处区域让他们充分宣泄对老师或家长的不满,或许对他们性格的改善更有帮助。用独特的理念进行设计不仅不会限制人们去使用和理解你的建筑作品,相反,这让每个人都有机会将自身的理解和特质赋予到你的作品中。18. 任何设计构思都应该有多元化的解释。楼梯的主要功能是提供竖向交通,但是一个精心设计过的楼梯也可以作为建筑部的集会空间、景观雕塑或指向性的图案符号。窗户不仅能够框出美景,还能让墙面沐浴在下,能够引导人们去欣赏窗外的美景,能够表示墙体的厚度,能够描绘建筑的结构体系,还能够确定和其他建筑之间的轴向关系。柱子是结构支撑构件,但也能确定交通流线,扮演“方向引导”的角色,并且由于其规律性,能够与建筑空间中一些不规则的要素形成反差。对于一个复杂的设计来说,建筑中的任何要素都可以作为设计的理由。给设计一个像样的理由,这样的理由越多越好。19. 注意绘图的层次无论你以何种方式绘图,永远不要针对某个对象从头到尾以“100%的详细程度”描绘出来。应该从结构最普通的要素着手然后逐渐深入到比较细微的地方。先画出整体的轮廓,然后利用轻微的辅助线、几何关系、可看到的部空间,以与其他方法来定位整体的尺度、比例关系以与各元素的位置。当你构建好整体的轮廓时,就可以进行细节的深入了。如果你发现自己过分专注在某个区域细节的刻画上,要学会暂时地放下,然后将精力转移到其他区域上。不断地检查自己每一步的表现,以便通过局部的调整来保证画面的整体感。20. 工程师倾向于关注与自身领域相关的客观事物;建筑师则更直接的关注人类与客观事物之间的相互联系。21. 建筑师是通才,工程师是专才。建筑师就像多面手,而不只是某个领域的专家;他就像是一个交响乐团的指挥者,而不是技艺精湛的奏乐者。作为一名专业人员,建筑师需要协调团队中的各专业人士,包括结构和机械工程师、室设计师、法律顾问、景观设计师、策划人员、承包商还有其他学科的专家。不可避免地,其中会有团队之间的利益竞争。所以建筑师必须对每一个学科都要有足够的知识储备才能够协调那些因为分歧而产生的矛盾,而同时又要满足客户的要求和维持整个工程的完整性。22. 如何写好建筑字a) 清晰、连贯最重要;b) 利用辅助线(无论是真实的还是想象的)来保证字体的均匀一致;c) 所有笔划都应该在首尾加以强调,此外,就像画线条一样,在交角处要有轻微重叠;d) 书写水平的笔划时,笔触应该轻微上扬;e) 书写曲线的笔划要像气球一样饱满;f) 要特别注意字母间的间距。比如“E”,它和“An”相接时所需要的空隙就要比“S”或“T”相接时的大。电脑中的一些标准化字体和建筑字体很像,可以先对它们进行模仿和学习,直到发展出自己的书写风格。23. 现实可能是主观的,因此可以根据个人的好恶把它看成一个完整单一的主体;现实也可能是客观的,此时它可以被分解成多个独立的客体。坚持客观性是科学家、技术人员、机修工人、逻辑学家和数学家这类人的本分。而主观性表达则是艺术家、音乐家、神秘主义者和自由思想者们的工作背景。现代文明的发展让公民更倾向于唯物主义的价值观这可能也是你的世界观但是这两种模式的结合对于建筑师理解和创造建筑至关重要。24. “科学家用持续并且连贯的假设去研究那些支离破碎的事物;而艺术家则只会用支离破碎的思想来表达那些持续连贯的事物。”(美)罗伯特.皮尔西格万里任禅游25. 应始终用构图来引导建筑的细部设计。在设计楼梯、窗户、屋顶、走道、电梯井或建筑的其他细部构件时,脑子里要总是想着怎样的设计才能够表达和强化建筑的基本概念。比如表示一个多层功能的布局,就要事先设想好一个整体的构图,并且构图中每一层都要有唯一且与众不同的建筑特质。而这个建筑的中央楼梯可以设计成以下形式:a) 竖向贯穿各功能层,这样人就可以通过楼梯穿越各个功能层;b) 平行于其他功能层,也就是说,楼梯属于某一功能层的一部分;c) 置于建筑外部,目的是保证结构系统的简洁;d) 任何其他能帮助表达“这是一个有着各种功能的建筑”的形式(注意不要适得其反)。26. 优秀的设计师应该反应迅速,行动果断。
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