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HD010模块化室外活动空间 HD010 模块化室外活动空间 一, 问题切入: 社区是一个群体,包含各种各样的活动,在现在的社区景观设计中,室外会客厅,儿童活动空间这些都是整个社区必不可少的东西。一些其他的功能譬如:宠物乐园,休闲农场上等则需要根据项目条件来考虑是否置入此类功能。因此场地的条件限制了一些社区活动空间的出现。 所以本次的设计提出的概念为:有限的场地,通过简单的操作转换空间属性,即可满足不同的功能需求。 二, 灵感来源: 通过简单的操作转换功能和空间形态。这一想法类似与乐高积木,单体为最基本的形态,同时这些单体本身又具备一些功能,通过搭接方式的改变,呈现出不同的效果。 三, 设计策略 1 提炼基本形态:设计提出一个概念的方体,对于这个概念的方体,首先要确定它的尺寸,通过对人周边的尺度的理解和探讨,最终选择了三个固定模数。 近人尺度模数:通过对人体尺度的探讨,最终选择 400400400mm 的模数作为近人尺度的模数,400mm 的高度可以供人坐,400mm2 的高度可以用来当桌,400mm3 的高度可以用来做摆放展品。 介于建筑尺度和近人尺度之间的模数,通过对建筑空间的探讨,选择以 240024002400mm 的空间为基本模数,而近人尺度为 400400400mm,最终选择以 120212021200 的尺度为衔接近人尺度和建筑尺度的模数。 建筑尺度的模数,日常的建筑尺度的模数为 300030003000mm,但人真正利用到的高度最高在 2400mm 左右,所以方案选择以 240024002400mm 为建筑尺度的基本模数。 2:通过搭接方式的转变呈现不同结果。 结构方面:一个方体由 8 个结构单元和 12 条柱结构组成。更换结构单元可以连接多个相同模数或者不同模数的方体。从而能够实现不同单元体相互搭接。参考一些社区活动空间,提炼基本形态。就可以利用不同模数的方体像乐高积木一样,搭建出最后所需的活动空间。 特殊模块:通过对乐高积木的探讨,对于特殊的形体呈现,需要有一些特殊的模块。同理,针对特殊的功能需求。方案设计了特殊的功能模块,提供了运动,儿童娱乐,室外等特殊空间模块。 通过更换基本模块转变空间功能:每个模块本身都具备一定的功能。所以结合基本框架,更换模块就可以达到转换功能的目的。 四 : 落位和社区 1 置入位置:对于社区的场地而言,在最初设计中每块位置都会进行充分考究。所以每个位置的呈现状态都有其存在原因,模块化活动空间置入的位置一定不能影响居民的生活,不要打乱原本的生活空间,动静分区,破坏消防登高面等。所以置入位置方面,方案建议将模块化活动空间置入室外景观会客厅位置。 2 功能对应:模块化活动空间能满足一些社区活动的基本功能,如休憩,运动,儿童娱乐等。在此基础上,模块化活动空间还能完成一些其他需求,例如室外剧场,二手交易集市,微型农场等等,这些功能的置入,更加丰富了社区生活,提升生活品质。 3 运营模式:模块化活动空间必须由物业进行管理。小区物业可根据居民需求开展活动,或定期更换模块,满足不同人群的需求。
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