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毕业论文题目关于二维动画篇一:二维动画方向毕业论文模版2012届毕业设计课题名称学生姓名学号系、年级专业指导教师职称2012年05月15日摘要作品“城市文明”公益广告是一部二维动画广告。公益广告在社会公益事业占一个最重要部分,与其它广告相比它具有相当特别的社会性。在动画制作过程中,我运用可爱、夸张、暗示、倡导、影射的手法,构成幽默生动的动画短片,以取得倡导或宣传的最佳效果。本作品是一部具有强烈宣传效果的二维广告,广告中映射出日常生活中,坐公交车,应该要“排队,不插队。”手拉手撑起一片天,心连心说文明话。生活少不了文明用语,人群少不了欢声笑语。因而在这个二维公益广告中我用文明大使-小yo的角色来叙述一些人生哲理和文明行为,在轻松愉悦的气氛中传达“做文明人,造文明城市”。关键词:二维动画;公益广告;文明AbstractWorksofcitycivilizedadvertisingisa2Danimationadvertising.Publicserviceadsinthesocialwelfareundertakingsaccountsforoneofthemostimportantparts,andotheradvertisingthanithasparticularsocial.Intheprocessofanimation,Iusethecute,exaggeration,hint,advocate,mappingtechnique,constituteahumorousanimatedshort,inordertoobtainthebestadvocateorpublicity.Thisworkisastrongpublicitytwo-dimensionaladvertising,advertisinginmappingoutthedailylife,takeabus,shouldbequeue,nottojumpthequeue.Handinhandholdaday,hearttoheartthatcivilization.Lifeislittlenotcivilizedlanguage,thecrowdwithoutlaughter.Thusinthe2DadIusedaculturalambassador-smallyoroletosomephilosophyoflifeandcivilizedbehavior,inarelaxedatmospheretoconveythecivilizedperson,buildcivilizedcity.Keywords:Twodimensionalanimation;Publicserviceadvertising;Civilization目录中文摘要?英文摘要?前言?11剧本?21.1构思?21.2剧本?21.3制作流程?41.4市场前景概述?42分镜?62.1文字分镜?62.2手绘故事板?72.3试听语言分析?103动画设计稿?113.1角色设计稿?113.2场景设计稿?124技术分析?144.1形象设定?144.2场景设定?174.3上色方法?174.4镜头?174.5动画设计制作?184.6输出视频?184.7后期制作?186结语?18参考文献?20致谢?21设计图纸?22前言“城市文明”公益广告是一部为社会提供各种无偿服务,义务向社会公众进行宣传、固定和教育的一种非商业性广告。从一般意义上讲,公益广告就是某些行为、观念、道德或哲理向社会公众进行告知、提示劝导和警示的社会公益广告。其内容主要涉及到社会的方方面面,诸如社会公德、传统道德、文明礼貌、风俗习惯、职业道德、家庭美德、生态环境保护、慈善救灾、交通安全、计划生育、防火防盗及心理健康等等。公益广告不同于商业广告,其目的不是用来宣传产品、促销产品,而是用来宣传某种道德风范,推销观念或行为准则,提醒警示民众,普及某种知识等。动画中,小yo以形象大使的身份,来倡导城市文明。她利用自己的魔术棒,发挥自己的魔法能力,惩罚不文明之徒,让他们改掉不文明的行为,做个文明的人,造文明城市。此次毕业设计作品“城市文明公益广告”是一部技术与艺术相结合的二维动画短片,二维场景穿插其中,以“灵动、鲜活”贯穿整个影片,给人带来愉悦的试听享受。也借此对大学四年的动漫设计学习做一个总结。篇二:二维动画毕业论文XXXXXXX学院毕业设计任务书类别:XXXX专业:XXXXXXX班级:XXXXX姓名:XXX毕业设计题目:指导教师及联系方式:负责人签字:设计任务及要求:1.本作品要求使用FLASH及相关工具软件实现MTV演示等功能。2.作品要求内容新颖、具有一定的创意;动画设计美观,文字、动画、音乐等方面搭配合理和谐自然。起到画龙点睛的效果,使作品更具有吸引力。应完成的硬件或软件实验:应交出的设计文件及实物(包括设计论文、程序清单或磁盘、实验装置或产品等):MTV的制作及影片测试言;正文(包括总体设计、模块设计、软件测试等);参考文献;附录。字数不少于1.5万字。指导教师(签字):月日摘要Flash是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外。在我和草原有个约定中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合我的构思,使得这个MV表现的更生动,丰富。关键词:二维,交互,动画,矢量图形,MV。目录第一章引言.1第二章开发工具介绍.22.1Flash.22.2Photoshop.62.3GoldWave.8第三章总体设计.9项目规划.9第四章Flash动画制作.104.1设计思路及准备工作.104.3动画等主要元件的制作.114.4具体的制作步骤.124.5MV的测试及保存.30第五章所采用的技术.315.1时间与帧数.315.2动画空间感表现.315.3flash动画中元件的应用.
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